原帖由 lulongju 于 2018-4-22 08:06 发表
posted by wap, platform: 酷派
有些实机佬很可怕的。之前看到有实机佬把模拟器的优化读盘时间说成是坏处。原汁原味才叫模拟
原帖由 lulongju 于 2018-4-22 08:06 发表
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有些实机佬很可怕的。之前看到有实机佬把模拟器的优化读盘时间说成是坏处。原汁原味才叫模拟
原帖由 sonicteam 于 2018-4-23 19:35 发表
说一下 大部分人对于街机的回忆都是在记忆中 甚至有些人根本没玩过当年这些街机游戏 所以看到模拟器的画面和声音 以及控制 就觉的好像差不多 想当然的认为 当年街机就是这个样子的
但实际上MAME很多游戏都存在问 ...
原帖由 sonicteam 于 2018-4-23 11:18 发表
我觉没有玩过街机基板 就不要这里哗众取宠了
真以为模拟器和街机是一样的?举例来说忍者神龟这种早就被模拟的游戏 连声音都模拟失真 也好意思说 超越实机??
原帖由 yuuyuubaishu 于 2018-4-24 09:09 发表
还是很值得期待的,模拟器超越实机延迟,打破了神话~~~试了下,马尿,洛克人,兰斯,比尔等人的狗腿越来越灵活,不会像之前跳坑慢半拍直接走下去了。
模拟器越来越进化,外国佬兴奋得不得了,RA论坛都刷屏了,值得高 ...
原帖由 yuuyuubaishu 于 2018-4-24 15:57 发表
刚试了下,FC双截龙3自带5针左右延迟,出招明显就慢半拍,通过run ahead可以完美消去。。。确实是黑科技,不过推荐设置成1,这样刚好抵消模拟器延迟,做到和实机差不多就够了
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