原帖由 @yuong32 于 2018-4-21 21:26 发表
靠震动发声?怎么做到的?
原帖由 @野生的任豚 于 2018-4-21 21:39 发表
你任应该去造原子弹。
原帖由 yfl2 于 2018-4-21 21:37 发表
这东西实际不是labo的玩法,应该说就是一个joycon的调试模式...
原帖由 cynic0522 于 2018-4-21 21:58 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE
就是官方的玩法,多合一里面自带,放空盒子里面靠hd震动演奏。
原帖由 @hatesisu 于 2018-4-21 22:30 发表
好好玩啊!
毕竟地球上绝大部分人都没有打或者接过电话,更别说iphone了。
有了我就可以天天感受“铃声”的快乐了!
LABO太厉害了,给予了这些爱钻研的“大神”们一个前无来者的平台,这样他们就可以大开脑洞了。
每天围观这些“大神”,真的是人生中最好玩的事情。
OH。。。如果没有LABO,我要到哪里才能看到这么精美有意义又好玩的发明啊?
谢谢LABO,改变了世界,重新定义了快乐的意义!
原帖由 @hatesisu 于 2018-4-21 22:30 发表
好好玩啊!
毕竟地球上绝大部分人都没有打或者接过电话,更别说iphone了。
有了我就可以天天感受“铃声”的快乐了!
LABO太厉害了,给予了这些爱钻研的“大神”们一个前无来者的平台,这样他们就可以大开脑洞了。
每天围观这些“大神”,真的是人生中最好玩的事情。
OH。。。如果没有LABO,我要到哪里才能看到这么精美有意义又好玩的发明啊?
谢谢LABO,改变了世界,重新定义了快乐的意义!
原帖由 卖哥 于 2018-4-21 22:35 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
单独事件依靠时间序列转化为过程
labo没什么了不起,很多有逻辑要素的游戏都可以办到,但显然你不知道这类运用,你是不是觉得这是预制的。
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 22:37 发表
wii的手柄就能演奏音乐啊...
原帖由 @hatesisu 于 2018-4-21 23:02 发表
是要有多傻的人才会觉得这是预制的?
又要看问题多浅才会觉得我看不惯这玩意儿是因为我以为它是预制的而不知其中的玄妙?
真正的问题是:不管这个人用了多么精妙复杂的方式达成了这个效果,能给他人带来什么快乐?这个设计过程的快乐只属于这个人本人,其他人除了羊群效应皇帝新衣,能得到什么?而成品本身更是无聊。
不明白这些看客惊呼和高兴的到底是什么?
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-21 23:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
靠手柄震动发声和靠手柄喇叭发声是两回事,Joycon取消了喇叭只有HD震动。
原帖由 @caicaistar 于 2018-4-21 22:35 发表
LABO到底怎么了
现在根本没火到让人眼红的程度吧
而且靠手柄震动演奏音乐本身就蛮新鲜的
怎么跳出这么多人疯狂输出
原帖由 caicaistar 于 2018-4-21 23:25 发表
别这样...我对LABO其实也不怎么感冒
可之前有这么多手柄,joycon是第一把效果和可操控做出来的
别说原理多简单,能够有人乐于在它上面进行创造,已经足够证明它的意义了
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:22 发表
包括我么?
何必随便揣测别人呢?虽然我确实对labo不太感冒
但这个东西不是体现labo局限性,而是根本就没有充分体现labo的功用,基本类似于用hello world体现某语言的强大
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-21 23:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼上们冷嘲热讽的没看到吗?我觉得他们真是失态了。
至于你的话,我觉得就是有点较真,labo嘛跨界到电子玩具的游戏,无论是游戏还是玩具,我觉得直感很重要,就是一眼看上去有没 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-21 23:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼上们冷嘲热讽的没看到吗?我觉得他们真是失态了。
至于你的话,我觉得就是有点较真,labo嘛跨界到电子玩具的游戏,无论是游戏还是玩具,我觉得直感很重要,就是一眼看上去有没 ...
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:36 发表
因为我很早就看过hd振动发声,所以确实没看出来labo实现它有什么区别或者很牛
原帖由 yfl2 于 2018-4-21 23:28 发表
线性马达,不是新东西,很多手机上就有
手柄上ns应该是第一个,但我们不能说,一个东西在手柄上是第一次出现,它就很厉害吧
我也告诉了你别人用pc端软件也可以直接控制ns的线性马达发声的,和labo中的实际是一 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-21 23:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
转发和讨论来看,是很牛逼啊,你以为labo是卖给谁的?硬核论坛上的核心玩家?不,是卖给家长的,喊牛逼的是他们,他们才不较真HD震动是不是阿尔卑斯制造的技术。
原帖由 caicaistar 于 2018-4-21 23:48 发表
妈呀 怼完这条不怼了,太累人了
大概是因为我们牛头不对马嘴的关系
我并没有觉得这手柄是第一个用HD震动的所以觉得厉害或者有趣
“用pc端软件也可以直接控制ns的线性马达发声的,和labo中的实际是一回事”可之前 ...
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:49 发表
这话就真的很奇怪了,对于一个家长来说,手柄能发音,这牛逼在哪里了?你还要和他解释说,这个东西实际上不仅能发音,还能振动?
原帖由 卖哥 于 2018-4-21 23:53 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
都认为手柄发声是这个范例关键?要听个响一个块块就足够了,了不起两个,另一个放触发条件。
这里的难度是单一事件以时序形成过程
原帖由 @wll 于 2018-4-21 23:53 发表
杂样?是不是和其他哪些烦人ID一样烦人。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-21 23:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这话更奇怪了,为嘛要跟他们解释?解释个毛啊,labo宣传片空箱发声是转发/讨论的热点,你要跟他们解释HD震动只是阿尔卑斯制造的技术,其实早在ns发售前几年就展示过了?2333。
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:55 发表
???
什么空箱发身?
就是手柄本身发出声音啊
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:54 发表
你觉得这个范例有什么特别之处?
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:57 发表
越来越看不懂了
现在说的不是本帖的这个演示吗?
原帖由 @wll 于 2018-4-22 00:00 发表
说说可比做容易多了。
原帖由 @yfl2 于 2018-4-22 00:02 发表
没串,我一直说的就是这个演示没有展示出labo的特点
原帖由 卖哥 于 2018-4-22 00:05 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
我知道很不容易呀,但这种不容易得出的不是符合逻辑的实现的方式,时序事件正确的实现方法应该是串联式,而不是演示中的放射线连接。
原帖由 @wll 于 2018-4-22 00:12 发表
我们只是普通玩家,你有更好的就买你的。有吗?
原帖由 @yfl2 于 2018-4-22 00:08 发表
labo的创意是利用自制框架(现在主要是纸板,还有线缆等)和ns结合,扩展和改变互动形式
本贴中的那个例子,对这个创意的体现过于稀薄,因为手柄还是手柄,唯一的扩展互动是放在了一个纸盒子里...
你想想看,如果是这样,那和我在wii游戏里听到手柄的铃音,拿起后手柄检测到动作做出接通模拟,是不是没什么区别了
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-22 00:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
区别在于这是人家自己的DIY,labo的IR输入和HD震动输出,人家都应用到了,怎么就不是labo了?官方演示DIY第三集labo吉他,纸壳子只起到了一个架子的作用。
本帖最后由 超级瓦里奥 ...
原帖由 @yfl2 于 2018-4-22 00:20 发表
那么你觉得官方演示的和这个用例,有没有质量上的差距
原帖由 @yfl2 于 2018-4-22 00:20 发表
那么你觉得官方演示的和这个用例,有没有质量上的差距
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-4-22 00:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
重点是labo的DIY不需要因循守旧,用不用纸板的形式不重要,用不用IR摄像头/HD震动也不重要。
原帖由 @yfl2 于 2018-4-21 23:36 发表
因为我很早就看过hd振动发声,所以确实没看出来labo实现它有什么区别或者很牛
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