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标题: [模拟相关] 【原创】PC端PS模拟器最佳画质研究2D+3D更新20180506 [打印本页]

作者: TeamWei    时间: 2018-5-7 16:58     标题: 【原创】PC端PS模拟器最佳画质研究2D+3D更新20180506

从2004年接触ps模拟器至今,从未放弃过每一次更新的测试,算一枚铁粉了,以前找各种模拟器只是为了玩游戏,后来大多数游戏通关后就研究起了如何改善模拟器画面效果,由于网上下载的shader总是找不到一个满意的效果,后来就决定自己尝试修改和制作shader效果,经过一段时间的努力总算有一定的成果,基本达到了自己想要的画面效果。

我制作的shader效果只是为了满足自己,并非大神。

有CRT和非CRT等效果,欢迎下载试用(内有使用说明文档)
网盘更新:https://pan.baidu.com/s/1o8Uhvbs

视频演示:https://www.bilibili.com/video/av23475511/
                  https://www.bilibili.com/video/av19416388/
                  https://www.bilibili.com/video/av19025572/

喜欢清晰画面的推荐【2xBRZ+3D+sRGB】
喜欢CRT效果的推荐【3D+sRGB+CRT v2】,全屏推荐

-------------------------------模拟器对比-------------------------------

【ePSXe】兼容性好,帧数稳定,但是防抖效果糟糕,开启后会导致部分游戏图像移位扭曲等问题(不建议开启),防抖效果也不明显,不过游戏运行流畅,可惜画面抖动严重,目前无好的解决方案。


【PCSXR-PGXP】兼容性一般,主要是帧数不稳定,部分游戏拖慢,但是防抖效果一流,画面最好,帧数问题可以通过CPU超频选项改善,推荐1.5x,不过大多数游戏会出现画面或者声音被加速(特别是2D画面的游戏)。

游戏测试:
使用Bandicam或Fraps进行帧数测试,《GT赛车2》、《寂静岭》、《合金装备》【ePSXe】运行稳定,游戏流畅,抖动严重,【PCSXR-PGXP】画面稳定,防抖强,但帧数不稳定,部分场景拖慢,不到20帧。

【PCSXR-PGXP】CPU超频开启1.5x,《GT赛车2》、《寂静岭》、《合金装备》帧数稳定,运行流畅,小部分画面和声音被加速,《最终幻想9》声音被加速,《格兰蒂亚》画面被加速,开场帕姆市过场动画比声音快。


-------------------------部分滤镜不支持集成显卡-------------------------


更新说明

2018.05.06
-----配置文件名重新命名
-----新增【3D+sRGB+CRT v2】效果
-----新增【2xBRZ+3D+sRGB+CRT v2】效果

2018.01.01
-----添加【LilyPad】手柄插件,默认设置Xbox手柄并支持震动
-----【sRGB+CRT】配置文件名变更→【3D+sRGB+CRT】
-----【sRGB+CRT v2】配置文件名变更→【2D+3D+sRGB+CRT v2】
-----模拟器设置优化

2017.11.20
-----新增【2D+3D+sRGB v2】效果
-----【sRGB+CRT】2D画面更柔和
-----滤镜整体细节优化

2017.11.16
-----强化3D画面效果,新增抗锯齿
-----贴图纹理更加清晰,细节更多

2017.10.04
-----画面小细节优化(不仔细对比看不出)
-----游戏文字清晰度优化
-----修复部分画面闪烁问题

2017.10.02
-----新增【sRGB+CRT v2】效果
-----2D画面更柔和
-----游戏文字轮廓更清晰

2017.09.30
-----首先感谢代码的原作者!
-----本人在源代码的基础上增加了CRT电视效果、sRGB效果
-----加强对2D和3D画面的优化,尽可能做到2D+3D完美结合的画面
-----如果对画面不满意,可自行修改shaders文件代码(部分中文注释)
-----by teamwei



























[ 本帖最后由 TeamWei 于 2018-5-15 21:52 编辑 ]
作者: jahaman    时间: 2018-5-7 17:02

马克,能把常用插件放进去么?
作者: TeamWei    时间: 2018-5-7 17:04

引用:
原帖由 jahaman 于 2018-5-7 17:02 发表
马克,能把常用插件放进去么?
当然可以。
作者: zengxx1986    时间: 2018-5-7 18:57

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
还是vgs最傻瓜。
作者: coolwind    时间: 2018-5-7 19:09

VGS在当年简直黑科技,低配置流畅,除了不支持3D加速,结果后来被招安了。
作者: coldiori    时间: 2018-5-7 19:58

pspgo+ps3手柄+色差座应该是比较舒服的模拟方案吧。

支持楼主折腾,以前还是喜欢折腾ps模拟器的,但是现在也没什么喜欢玩的游戏了,也就不怎么折腾了,之前pcsxr-pgxp折腾了一下
作者: Thriller    时间: 2018-5-7 23:54

感谢LZ的测试和分享,收了

有两个问题请教一下:

ePSXe的视频设置里, 网上很多玩家的推荐设置都喜欢选最后一项开最高......      

但是 "高分辨率纹理" 选5或6 平滑活动快, 那么FF这种背景CG的游戏就会出现很显眼的绿色边缘线

还是“高分辨率纹理”    0、2xSaI、伸展  这三个选择 哪个最好?   我感觉用后两个,2D图像似乎变模糊了点....
作者: 禦意見無用    时间: 2018-5-8 01:01

posted by wap, platform: Android
马克
作者: saintshiryu    时间: 2018-5-8 06:08

引用:
原帖由 TeamWei 于 2018-5-7 16:58 发表
从2004年接触ps模拟器至今,从未放弃过每一次更新的测试,算一枚铁粉了,以前找各种模拟器只是为了玩游戏,后来大多数游戏通关后就研究起了如何改善模拟器画面效果,由于网上下载的shader总是找不到一个满意的效果 ...
LZ,你好,还是有个EPSXE的老问题想请教,好像在WIN7下,使用EPSXE自带的声音内核,会导致跳帧,有没比较好的解决办法?
作者: TeamWei    时间: 2018-5-8 08:04

引用:
原帖由 Thriller 于 2018-5-7 23:54 发表
感谢LZ的测试和分享,收了

有两个问题请教一下:

ePSXe的视频设置里, 网上很多玩家的推荐设置都喜欢选最后一项开最高......      

但是 "高分辨率纹理" 选5或6 平滑活动快, 那么FF这种背景CG的游戏就 ...
gl插件本身就有很多问题,只是作者停更n年了,建议【纹理过滤】选择4,【高分辨率纹理】选择0,然后配合着色器优化比较好,其他的纹理选项画面都不理想。
作者: TeamWei    时间: 2018-5-8 08:08

引用:
原帖由 saintshiryu 于 2018-5-8 06:08 发表


LZ,你好,还是有个EPSXE的老问题想请教,好像在WIN7下,使用EPSXE自带的声音内核,会导致跳帧,有没比较好的解决办法?
自带的视频内核和音频内核都会出现帧数不稳定的情况,无解,我在说明文档里面有提到,不建议使用。
作者: alann    时间: 2018-5-8 08:57

posted by wap, platform: Android
ps模拟器对于2d+3d混合的画质无解,3d好2d就不好,2d好3d就不好
作者: 昵称无效    时间: 2018-5-8 09:02

posted by wap, platform: Android
pcsx r pgxp用个OpenGL2视频插件,基本就是PS游戏最强形态了,缺点是吃配置有点厉害
作者: wengpsoff    时间: 2018-5-8 19:43

MARK
作者: dantedevil    时间: 2018-5-8 22:14

马克一个

感谢LZ分享

实在是怀旧爱好者的福音
作者: md2    时间: 2018-5-8 23:20

生化危机2感觉背景比寄生前夜清楚很多啊
作者: 睡睡平安    时间: 2018-5-8 23:41

技术mark
作者: ztxzhang518    时间: 2018-5-9 02:22

posted by wap, platform: Samsung
马克
作者: saintshiryu    时间: 2018-5-9 11:25

引用:
原帖由 TeamWei 于 2018-5-8 08:08 发表


自带的视频内核和音频内核都会出现帧数不稳定的情况,无解,我在说明文档里面有提到,不建议使用。
感谢LZ指点,LZ,我目前视频插件是用OP 2.9可以不?如果音频内核不用自带的,用哪个比较好?
作者: BigBangBang    时间: 2018-5-9 13:00

不针对楼主。我个人非常不喜欢这种把像素画转变为矢量色块的滤镜。扫描线+模糊+桶形失真已经足够了。
作者: 才口千    时间: 2018-5-9 16:48

posted by wap, platform: iPhone
为什么不能加祭扫,支持一下。
作者: kerorozhou    时间: 2018-5-9 18:15

还是比较喜欢扫描线的,DQ7那张图感觉很明显
lz折腾要支持!
作者: cloudian    时间: 2018-5-9 22:49

PS2效果!
作者: yuyun1000    时间: 2018-5-9 22:55

这模拟器 防抖 和 宽屏 很不错。
作者: TeamWei    时间: 2018-5-10 00:09

引用:
原帖由 saintshiryu 于 2018-5-9 11:25 发表



感谢LZ指点,LZ,我目前视频插件是用OP 2.9可以不?如果音频内核不用自带的,用哪个比较好?
目前来说视频epsxe【OpenGL2 2.9】是最好的选择,Pcsxr-Pgxp的话用【OpenGL2 tweaks 2.4】配合防抖效果最好,不过音频好像哪个插件都有一些小问题,推荐【Eternal spu 1.41】或者【P.E.Op.S. 1.10】
作者: 高达八成    时间: 2018-5-10 08:44

现在3DS模拟器的效果也非常好了,秒杀原机
各位不妨一试
作者: DeathNote    时间: 2018-5-10 10:17

正好换了电脑,下载下载,感谢分享,当年自己也是研究了很多方案
作者: reg-neo    时间: 2018-5-10 11:40

posted by wap, platform: iPhone
感谢分享!
作者: reg-neo    时间: 2018-5-10 11:42

posted by wap, platform: iPhone
感谢分享!PS的潜力居然这么大
作者: cj2000    时间: 2018-5-10 14:41

Posted by: Xiaomi Redmi Note 4X
最好的2d+3d画质其实根本不需要什么shader,只要在OpenGL或者DX插件基础上稍改动几个选项就能搞定,只是某些个别游戏局部画面会有一些线条错误而已,不影响整体
作者: 蓝蓝的天    时间: 2020-5-2 11:59

穿越时空2我试了下PCSXR-PGXP,游戏里还好,但是过场动画强烈抖动,场景切换声音也有点问题




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