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标题: [老游杂谈] MD的《RANGER X》也是一个画面很逆天的游戏 ​​​​ [打印本页]

作者: md2    时间: 2018-5-8 23:19     标题: MD的《RANGER X》也是一个画面很逆天的游戏 ​​​​

这个场景配的上“立体机”的称号

行中断+双重卷轴遮蔽





作者: snk1985    时间: 2018-5-8 23:31

画面是很好,但是操作起来不爽快,

属于普通的游戏
作者: LCL    时间: 2018-5-8 23:57

当年欧美公司,玩命炫技术。比如英国的小公司做的超级大金刚 杀手学堂。MD的一些杂牌公司的做的史丁比大发明  布巴与史迪克 上帝之力这些游戏画面可牛逼了

但是,最终也干不过萌呆愣头青挽救世界的简单画面的RPG类游戏
作者: foxandfox    时间: 2018-5-9 02:35

SFC大金刚那画面实在逆天啊。
作者: 孤高的避孕套    时间: 2018-5-9 08:48

楼主没玩过 超级忍2 ????
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-5-9 09:18

喷了
这游戏是日本公司做的
这帮人MD还有个作品是幽白外传
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2018-5-9 09:40

引用:
原帖由 LCL 于 2018-5-8 23:57 发表
当年欧美公司,玩命炫技术。比如英国的小公司做的超级大金刚 杀手学堂。MD的一些杂牌公司的做的史丁比大发明  布巴与史迪克 上帝之力这些游戏画面可牛逼了

但是,最终也干不过萌呆愣头青挽救世界的简单画面的RPG类 ...
炮神 你这就不对了 RARE一直就不是小公司吧 当然跟任天堂本部没法比吧
作者: k62163    时间: 2018-5-9 10:32

RANGER X是日本SEGA做的,关卡流程典型的日本风格,效果极好。操作有点复杂。个人觉得RANGER X的技术水平在火枪英雄之上。
作者: mickyjl    时间: 2018-5-9 11:06

这个是我买MD主机的第一个游戏卡,非常怀念!
作者: 九头鹰    时间: 2018-5-9 11:47

这款游戏日版名字是EX-RANZA。
非常出色的日式机甲风格游戏,操作比较另类,但是熟悉掌握了也很不错,和摩托车配合合体运用得当对过关非常有益。巨型BOSS很多,用色非常好,感觉超过了64色。
作者: joker23    时间: 2018-5-9 17:21

当年试了下感觉不会玩
作者: 毅UP    时间: 2018-5-9 20:10

如果想看这种透视效果, 除了玩具总动员之外, 就属《红色地带》的室内关卡了
作者: 模拟器高手    时间: 2018-5-10 15:22

世嘉的第一方游戏。在MD时代还可以,在SS时代就尴尬了,因为主机部和街机部撕逼,世嘉的街机游戏无法完美移植到SS上,而主机部的制作水平还停留在上个时代,这十几年的开发经验简直被狗吃了。
作者: 九头鹰    时间: 2018-5-10 17:05

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2018-5-10 15:22 发表
世嘉的第一方游戏。在MD时代还可以,在SS时代就尴尬了,因为主机部和街机部撕逼,世嘉的街机游戏无法完美移植到SS上,而主机部的制作水平还停留在上个时代,这十几年的开发经验简直被狗吃了。
世嘉第一方在SS上的原创作品制作功力还是非常强悍的,光明力量三部曲、铁甲飞龙RPG、樱花大战、索尼克R等等无论是画面还是游戏性都非常出色。
关键是ACT类倒退太厉害,街机移植的就不提了。
作者: duvet    时间: 2018-5-10 17:25

这游戏画面细节惊人。我记得起飞时喷射器点火,地面上还有尘土飞起的效果。
作者: dhd    时间: 2018-5-11 16:11

posted by wap, platform: iPhone
通关后演示画面相当牛逼,即时演算多边形。
作者: sonic4747    时间: 2018-5-14 14:04

ex机动战神,日版名字,画面在当年确实没的说,场景丰富细腻,记得只有8M的容量,游戏性还是很不错的,最记忆犹新的是一关不停往上爬楼的关卡,明暗对比非常赏心悦目。
作者: 江西恐兽    时间: 2018-5-14 14:57

RANGER X当年通关过!画面经验!
作者: 精王    时间: 2018-5-14 15:21

引用:
原帖由 sonic4747 于 2018-5-14 14:04 发表
ex机动战神,日版名字,画面在当年确实没的说,场景丰富细腻,记得只有8M的容量,游戏性还是很不错的,最记忆犹新的是一关不停往上爬楼的关卡,明暗对比非常赏心悦目。
这一关好像是模拟大楼玻璃的反光效果,在16位机上显得特别用心。
作者: 九头鹰    时间: 2018-5-14 15:32

引用:
原帖由 sonic4747 于 2018-5-14 14:04 发表
ex机动战神,日版名字,画面在当年确实没的说,场景丰富细腻,记得只有8M的容量,游戏性还是很不错的,最记忆犹新的是一关不停往上爬楼的关卡,明暗对比非常赏心悦目。
是的,容量只有8M,但制作非常用心,而且还是为数不多用到6键手柄的ACT。




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