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标题: [藏品鉴赏] PS透明党天天贬低SS版月下,却不敢面对一个事实 [打印本页]

作者: 恺撒降临    时间: 2018-5-13 14:35     标题: PS透明党天天贬低SS版月下,却不敢面对一个事实

SS版月下和PS版相比是全屏的,PS版4个边都有压缩尤其是上下2边

按照PS透明人“PS版2D格斗都是完美移植帧数低点又不是不能玩”的双标,那这SS月下都是全屏的,“不透明不露点就不能玩了?”



这贴披露了PS透明人们多年不愿意面对的事实,你们就尽情的回帖骂吧,反正怎么骂也改变不了宇宙第一优越版PS月下连全屏都做不到,比最劣等人种SS版整体画面小一大圈的事实,不想面对事实请继续活在PS2D鸡能吊打所有主机的美梦中

[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2018-5-13 14:44 编辑 ]
作者: 孤高的避孕套    时间: 2018-5-13 14:39

我看4K 电影都不能满屏

楼主来喷一波
作者: jidatui    时间: 2018-5-13 14:39

posted by wap, platform: Android
ps月下已经有俄罗斯修改版,可以全屏。

前段时间泥潭有人放过下载链接

本帖最后由 jidatui 于 2018-5-13 14:40 通过手机版编辑
作者: asdqwe    时间: 2018-5-13 15:01

posted by wap, platform: 小米5
发啊9,这里用不着
作者: DoloresI    时间: 2018-5-13 15:08

由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差,比例变形
作者: nikutai    时间: 2018-5-13 15:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2018-5-13 15:08 发表
由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差,比例变形
但是,可不可以理解为ss拉伸画面只是为了方便利用ps的素材?如果原生开发的话是可以做成320更细腻画面的?
作者: rb    时间: 2018-5-13 16:21

posted by wap, platform: Android
什么年头了,这点事情还这么激动地来发帖
作者: floweryc    时间: 2018-5-13 16:54

但是世嘉已经死了

索尼还准备出第五代

嘿嘿

什么都矮 世嘉最傻逼
作者: asdqwe    时间: 2018-5-13 18:20

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @floweryc  于 2018-5-13 16:54 发表
但是世嘉已经死了

索尼还准备出第五代

嘿嘿

什么都矮 世嘉最傻逼
世嘉出了7代,索尼才5代不到,早了
作者: 你好s1    时间: 2018-5-13 18:34

啥年代了,还轮PS和SS。。。
作者: asdqwe    时间: 2018-5-13 19:14

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @你好s1  于 2018-5-13 18:34 发表
啥年代了,还轮PS和SS。。。
论坛保留节目,拉流量
作者: sceic    时间: 2018-5-13 19:15

SS当年没有重绘,只是简单的处理了一下,这移植态度本来就不值得这么进行比较和推敲。
作者: floweryc    时间: 2018-5-13 19:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2018-5-13 18:20 发表
世嘉出了7代,索尼才5代不到,早了
世嘉完蛋的时候别人都活的好好的
索尼完蛋的时候 估计游戏机这东西也快绝种了

so
作者: fenrile    时间: 2018-5-13 19:31

傻逼
作者: sonicteam    时间: 2018-5-13 19:41

引用:
原帖由 floweryc 于 2018-5-13 16:54 发表
但是世嘉已经死了

索尼还准备出第五代

嘿嘿

什么都矮 世嘉最傻逼
别动不动就说傻逼 经典区禁止恶意攻击厂商的行为
作者: yangjuniori    时间: 2018-5-13 20:25

posted by wap, platform: Android
Ss硬件具备的分辨率少 比如街霸2 常玩街机就觉得不对劲了
作者: cloudian    时间: 2018-5-14 00:49

posted by wap, platform: Android
世嘉是受制于街机厂商出身的局限
微软是误会了客厅机顶盒的前景
任天堂总是斤斤计较成本和小盆友的喜好
而索尼嘛,明明就是保险和房地产才最赚钱啊 -_-||
作者: 古兰佐    时间: 2018-5-14 01:14

土星版月下问题主要出在负责移植的是臭名昭著的KONAMI名古屋,这个团队不仅做出了黑历史的漆黑前奏曲,还做了超级烂的大盗五右卫门黑船党,总之就是劣迹斑斑,SS月下追加的敌人设计也是一点sense都没,如果找个靠谱点的团队移植,效果可能会好些。
作者: KainX    时间: 2018-5-14 03:35

SS不支持横向256、384、512分辨率,所以移植超任游戏要拉伸到320,移植CPS2游戏要砍至352。

科乐美最恶劣的是居然用256x208这么低级的分辨率做32位机游戏,月下这个锅SS才不背。
作者: wcj1122    时间: 2018-5-14 07:02

Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
这个移植厂实在太烂,ss上的特效就算不用半透明也有其它方法,这个厂商居然所有特效清一色的用网格替代。。还有脸在开发日记里发牢骚。
作者: 大鼻子情圣    时间: 2018-5-14 08:41

一方净土竟也出现了这种帖子
作者: okiyo    时间: 2018-5-14 09:10

透明不透明不是ss版的致命伤,ss版最让人恶心的是进菜单画面和地图画面,太影响心情。两个版本所有效果比较起来,这个才是ss版的致命伤。套用楼主你的话说 “PS版4个边都有压缩尤其是上下2边就不能玩了?”

[ 本帖最后由 okiyo 于 2018-5-14 09:12 编辑 ]
作者: aso    时间: 2018-5-14 09:11

posted by wap, platform: iPhone
楼主你不必这样,现实生活中有什么挫折不妨说出来,这里人还是不错的,安慰的打气的出主意的都会有。你像这样发神经,找一通骂,难道会感觉更好些?
作者: jjx01    时间: 2018-5-14 11:02

就是说SS版横向多了点像素,纵向还多了点图
作者: alfredo    时间: 2018-5-14 12:17

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @okiyo  于 2018-5-14 09:10 发表
透明不透明不是ss版的致命伤,ss版最让人恶心的是进菜单画面和地图画面,太影响心情。两个版本所有效果比较起来,这个才是ss版的致命伤。套用楼主你的话说 “PS版4个边都有压缩尤其是上下2边就不能玩了?”
+1,进地图时间太久了
作者: 啤酒    时间: 2018-5-14 13:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @okiyo  于 2018-5-14 09:10 发表
透明不透明不是ss版的致命伤,ss版最让人恶心的是进菜单画面和地图画面,太影响心情。两个版本所有效果比较起来,这个才是ss版的致命伤。套用楼主你的话说 “PS版4个边都有压缩尤其是上下2边就不能玩了?”
一针见血。
曾经专门去玩过土星版,其实特效什么的,游戏进程中不是停下来特意去观察的话主观感觉不是很明显。但是恶心的读盘严重影响节奏,让我直接放弃了这个游戏。
作者: 抱抱    时间: 2018-5-14 14:15

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2018-5-13 14:39 发表
ps月下已经有俄罗斯修改版,可以全屏。

前段时间泥潭有人放过下载链接

本帖最后由 jidatui 于 2018513 14:40 通过手机版编辑
求ps月下全屏版下载
作者: wcj1122    时间: 2018-5-14 15:18

Posted by: LENOVO Lenovo TB-8703F
读盘慢不也是开发团队的锅吗,明明ss的内存更大还优化不好,技术不行就加卡啊,1m不行就上4m。
作者: jidatui    时间: 2018-5-14 15:20

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原帖由 @抱抱  于 2018-5-14 14:15 发表
求ps月下全屏版下载
一搜索就有
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=7342509&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=noline&css=default&fontsize=6
作者: 抱抱    时间: 2018-5-14 15:25

引用:
原帖由 jidatui 于 2018-5-14 15:20 发表
posted by wap, platform: Android
一搜索就有
https://wap.tgfcer.com/index.php ... ault&fontsize=6
美版玩不来,请问有日版或者汉化版嘛
作者: 小悟空    时间: 2018-5-14 21:34

月下移植到ss上的时候,都已经是1998年了,sega同年就要改朝换代,konami能把ps的经典老游戏移植到行将就木的ss上,该感激涕零才是,还管它什么劣化移植,有得玩不错了。。。。。那一届的ss玩家习惯玩“形散神不散”的移植游戏。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-5-14 21:38 编辑 ]
作者: 恺撒降临    时间: 2018-5-14 23:18

23楼活捉PS透明人一只
作者: sonicteam    时间: 2018-5-15 11:08

引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-14 21:34 发表
月下移植到ss上的时候,都已经是1998年了,sega同年就要改朝换代,konami能把ps的经典老游戏移植到行将就木的ss上,该感激涕零才是,还管它什么劣化移植,有得玩不错了。。。。。那一届的ss玩家习惯玩“形散神不散” ...
哎呦喂 97年的游戏,98年移植就叫老游戏了?  话说那一届PS玩家应该更习惯玩形散神不散的游戏了 比如SNK系列 zero系列
作者: ORICONF    时间: 2018-5-15 11:58

土腥版是最垃圾版本,那个全屏是拉伸失真造成的,嘿嘿~~~
作者: foxandfox    时间: 2018-5-15 13:18

记得土星版加了一处新地图吧?
作者: 古兰佐    时间: 2018-5-15 14:50

引用:
原帖由 foxandfox 于 2018-5-15 13:18 发表
记得土星版加了一处新地图吧?
新的地图要多无聊有多无聊基本就是可以忽略的一块,和整体城堡完全割裂,非常多余。

要说土星版追加要素里有点价值的大概就是快跑鞋和玛利亚模式这两个了吧。
作者: wuyingjun    时间: 2018-5-15 15:05

变身雾之后

吓得我屁滚尿流
作者: 小悟空    时间: 2018-5-15 22:37

引用:
原帖由 sonicteam 于 2018-5-15 11:08 发表


哎呦喂 97年的游戏,98年移植就叫老游戏了?  话说那一届PS玩家应该更习惯玩形散神不散的游戏了 比如SNK系列 zero系列
ps月下97年3月的游戏,98年移植到ss时都一年多了,又不是街机向下移植的游戏,是同世代家用主机隔了一年多才跨平台的游戏,不叫老游戏叫什么?这一年多时间里,对于已经上下翻飞不知道多少遍城的玩家来说,不叫老游戏叫什么?还能叫时令新游戏?当然,对于ss平台来说的确是新游戏,可又何止是新游戏,简直是来自第三方大厂的及时雨啊。。。。。再说,从如日中天的ps上跨给行将就木的ss一个一年前的经典老游戏,不好吗?对已经被sega爸爸宣判死刑的ss来说,没有比第三方厂的跨平台行为更积极、更向上的了。同样,格兰蒂亚露娜2跨给ps也一样,都是玩家福音。

至于你举的SNK系列zero系列在ps上的表现,不是形散神不散,是形散,神也散了。。。偶尔有个超水平发挥的,也没法跟ss的鸡血大内存版比呀。。。形散神不散很难的,不是贬义,你看sega本社街机移植的那些,不都是?同理,说回到月下,说它“形散神不散”已经是夸它了,konami做月下移植的那个小分厂,何德何能跟sega本社比啊233。。。。。
作者: heven2004    时间: 2018-5-15 23:25

引用:
原帖由 DoloresI 于 2018-5-13 15:08 发表
由于素材取自SFC PCE等老主机,PS实际游戏画面版采用的是256X240外加上下黑边的分辨率(实际像素为256X207),SS不支持横向256像素的分辨率,只能以320来代替,因此每4个像素的第4个像素重复一遍,导致平滑的画面变差 ...
但是楼主的图,SS版全屏确实上下多了东西啊
作者: sonicteam    时间: 2018-5-15 23:50

引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-15 22:37 发表


ps月下97年3月的游戏,98年移植到ss时都一年多了,又不是街机向下移植的游戏,是同世代家用主机隔了一年多才跨平台的游戏,不叫老游戏叫什么?这一年多时间里,对于已经上下翻飞不知道多少遍城的玩家来说,不叫老 ...
按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨,另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常 如果1年就叫老游戏 那请问移植几年前街机和其他机种的游戏叫啥 老老老游戏?233 喷了
所谓形散神不散 SS和PS各自都有移植度比较高或者移植态度好的作品 同样 敷衍的移植或者说限制于机能的劣化移植也是有的,不同厂商的开发能力也不都是一样的,所以一个作品移植度如何有很多因素来决定的。
单就月下来说 给了一个臭名昭著的小组移植本身就是态度问题 KONAMI就是想多赚一份钱。SS月下劣化自然是可想而知的事情。作为厂商 如何最大限度的利用现有机能移植作品也是能力的考验,所以不用过度贬低也不用过度吹捧。哪个厂商没有做过让人吐槽的事情呢?别想当然了 233
作者: 小悟空    时间: 2018-5-16 00:36

引用:
原帖由 sonicteam 于 2018-5-15 23:50 发表

按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨,另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常 ...
>>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨
你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。

>>>>>>另外街机游戏隔了好几年移植就不算老游戏了?
我上个回帖说了,街机向下移植的不算,因为那时候业务用街机的机能比家用机高太多,家用机何德何能嫌街机游戏老啊,再老个几年的,也同等家用机新游戏的魅力233。。。。vf1vf2移植到ss上,那能叫老嘛,简直是长ss脸的“新游戏”好吧233。。。。

>>>>>>本身第三方移植游戏是看第三方自己的意愿,这和主机根本没关系,同平台差个1年移植很正常
是正常,但无法改变不是新游戏的事实。正常和老游戏是两码事,互不干扰。

>>>>>>如果1年就叫老游戏 那请问移植几年前街机和其他机种的游戏叫啥 老老老游戏?233 喷了
几年前,三年五载后才跨的平台,叫啥?冷饭谢谢。。。你说的“老老老游戏”也行。。。。另外,上个帖子说了,街机移植的不算。

>>>>>>所谓形散神不散 SS和PS各自都有移植度比较高或者移植态度好的作品 同样 敷衍的移植或者说限制于机能的劣化移植也是有的,不同厂商的开发能力也不都是一样的,所以一个作品移植度如何有很多因素来决定的。
同意。

>>>>>>单就月下来说 给了一个臭名昭著的小组移植本身就是态度问题 KONAMI就是想多赚一份钱。SS月下劣化自然是可想而知的事情。
就当时个人听到的传闻来说,月下移植给ss,是ss玩家请愿的结果,不知真假,现在时间久远,更难以证实。但你说konami仅仅只是想多赚一份钱,个人持保留意见,因为konami的ps独占游戏多了,不至于就缺月下那份跨将死之平台的钱233。。。。

>>>>>>作为厂商 如何最大限度的利用现有机能移植作品也是能力的考验,所以不用过度贬低也不用过度吹捧。哪个厂商没有做过让人吐槽的事情呢?别想当然了 233
同意。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2018-5-16 00:57 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2018-5-16 00:55

引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-16 00:36 发表


>>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨
你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。

>>>>>>另外 ...
第三方的鼎力支持是因为有其特定时空环境,老任的苛刻政策和世嘉硬件设计偏重于2D而3D被弱化。从结果来看PS的确是成功的一代经典主机,但PS青也没有必要去通过恶意贬低SS和N64来显示出自己玩PS有多高贵,说的好像自己是索尼股东一般。
每个厂商的策略有其局限性 哪怕PS也在2D方面也是存在短板的,事后诸葛亮谁都会做 在当年不能说任天堂和SS的硬件设计思路就是完全错的,要根据当时的时空背景来看。至于是否被市场接受是另外一回事了,何况N64和SS也并非一无是处 在这2个平台上同样有大量优秀的作品。
只能说 PS的营销策略 硬件设计更符合市场需求和时代潮流,所以它成功了,但第二 第三的主机难道就是垃圾? 所以我个人是极度反感恶意去贬低厂商和主机的行为,任何行业对竞争对手起码的尊重也是很多公司认同的。

有些人说到SEGA和任天堂 就好像看到杀父仇人一样恨不得吧世嘉和任天堂千刀万剐,这样的人我只能说心理不是一般的畸形和病态。

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2018-5-16 00:58 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2018-5-16 01:03

引用:
原帖由 小悟空 于 2018-5-16 00:36 发表


>>>>>>按照你的逻辑PS的所谓老游戏也很多啊 看来PS也很需要来自所谓老游戏的及时雨
你说的没错,没有第三方的鼎立支持,ps怎么能头顶青天呢233,及时雨算什么,简直是集万道光芒于一身嘛。。。。

>>>>>>另外 ...
另外说到KONAMI 月下情愿的事情我也不太清楚 年代久远,汪达尔之心和幻想水浒都做了移植 我没有玩过 但据说也是劣化移植  所以我觉的还是态度问题 如果认真去做 SS版的月下应该是有比现在更好的水准,TECMO的死或生就是移植态度认真的例子
另外 格兰蒂亚和闪电出击V的PS版也是在SS版推出后1年左右移植的 而且是劣化移植。
作者: 小悟空    时间: 2018-5-16 01:09

引用:
原帖由 sonicteam 于 2018-5-16 00:55 发表


第三方的鼎力支持是因为有其特定时空环境,老任的苛刻政策和世嘉硬件设计偏重于2D而3D被弱化。从结果来看PS的确是成功的一代经典主机,但PS青也没有必要去通过恶意贬低SS和N64来显示出自己玩PS有多高贵,说的好像 ...
你老是在较劲“老游戏”这个词,就是以为我在恶意贬低ss?那你误会了,别太敏感了。
作者: 恺撒降临    时间: 2018-5-16 03:08

34楼活捉批爱屎透明人一只

[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2018-5-16 03:25 编辑 ]
作者: 恺撒降临    时间: 2018-5-16 03:27

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2018-5-15 15:05 发表
变身雾之后

吓得我屁滚尿流
批爱屎显卡2D游戏全屏抗锯齿
FC 四k输出毫无问题

又大小便失禁了 药接着吃 别停 总有一天你的翔也会和你的正体一样透明

[ 本帖最后由 恺撒降临 于 2018-5-16 03:29 编辑 ]
作者: tang1006jing    时间: 2018-5-16 18:54

感觉ss恶魔城和ps2生化4很像,都是特效大幅缩水,增加的内容鸡肋,但是总体效果可以接受
然而一个是绞尽脑汁移植,一个是敷衍了事
作者: scorpioh    时间: 2018-5-16 19:24

posted by wap, platform: iPhone
ss的幻想水浒传也是读盘比ps慢,不知道konami是故意的还是怎么的
作者: 玛丽医生    时间: 2018-5-19 01:40

这种东西还能拿出来鞭两下也是服。。
不攻击SS版的特效问题,也不讨论SS到底也能做成怎么样,SS版月下的移植态度有问题几乎就算是公认了吧
自己喜欢哪个版本就玩哪个版本




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