原帖由 alfredo 于 2018-5-26 16:11 发表
posted by wap, platform: 小米5
榨干机能最后都是靠美工
ps2我觉得gt赛车4和战神2更厉害
fc和sfc牛逼的基本加了芯片
原帖由 @李元霸 于 2018-5-27 09:33 发表
ps2上gt赛车4画面确实碉,当时来看。。
原帖由 @samusialan 于 2018-5-27 12:50 发表
gbc:鬼屋魔影4,视觉色数多
gba:博得之门 黑暗联盟1,极致画面、动作流畅,玩了这个就知道gba的超级大金刚系列移植有多敷衍了事
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n64:星球大战 侠盗中队1,多边形足、特效多、帧数高
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ngc:星球大战 侠盗中队3,同上
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原帖由 @唐晓东 于 2018-5-26 21:18 发表
PS3应该战神3,神秘海域3,古墓9,美国末日,都是登峰造极的游戏,画面感觉和PS4相差不大
原帖由 @烟蒂末梢 于 2018-6-5 07:58 发表
SS版莎木据说也只发挥了70%的机能
所以说SS这主机实在太傻逼了
原帖由 @mitaosi 于 2018-6-9 18:29 发表
世嘉领导层太傻逼了,昏招连篇,主机设计上总是有些莫名其妙的严重硬伤:SS奇葩的双CPU却共享带宽而且带宽极小导致不仅游戏开发困难而且实际硬件执行效率也不如高频的单CPU系统,更奇葩的是一个90年代中期的主机3D性能一泡污;DC吧居然不支持DVD,当时光盘取代卡带我觉得主要三个原因:1,容量;2,成本;3,兼容性,这DC用GD ROM容量又小又不能放电影直接就影响了装机量
MD算是世嘉最成功的主机,除了色彩不如SFC以外其他方面相比SFC并没有太明显问题
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