原帖由 @高露洁 于 2018-6-13 18:44 发表
那就得亏钱卖主机了,主机成本没法和索尼竞争,亏钱额度没法和微软竞争,高清软件制作规模也得巨幅增加,市场份额可能能上去,但是需要下的决心太过巨大,而且彻底变成用对方的规则和优势来玩了,你说怎么才算赢
原帖由 @柳河 于 2018-6-13 18:46 发表
不需要亏钱,ps4亏钱了么?
索尼出ps4的时候财务状况不怎么样,都敢和微软拼性能
原帖由 @高露洁 于 2018-6-13 18:47 发表
不亏钱主机价格起码比另两家贵50100刀
原帖由 不要看我 于 2018-6-13 18:56 发表
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当年的经验在现在没用了,大环境改变了。
当年sony能凭着史克威尔这员猛将成就霸业,现在没有哪家可以左右业界的厂商了,有也不会干这种啥事。当年硬件架构的不一至也设置了移植壁 ...
原帖由 不要看我 于 2018-6-13 18:56 发表
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当年的经验在现在没用了,大环境改变了。
当年sony能凭着史克威尔这员猛将成就霸业,现在没有哪家可以左右业界的厂商了,有也不会干这种啥事。当年硬件架构的不一至也设置了移植壁 ...
原帖由 achen126 于 2018-6-13 20:44 发表
我觉得你们忽略了一个问题,任天堂对第三方的政策,你以为你出个牛逼机器就有人上去做游戏了?那些成人要素的游戏是你想上就能上的?醒醒...
原帖由 yuong32 于 2018-6-13 20:19 发表
所以未来如果任天堂真的黔驴技穷了,那你所说的重回红海或许就是最后一搏了,任天堂Wii之前走的都是和索尼一样的传统路线,但那个时候由于种种原因(硬件短板或第三方政策),导致输给了索尼两个世代,之后就是大家 ...
原帖由 wenlicc 于 2018-6-13 21:00 发表
的确此一时彼一时,N64和NGC时代,日厂还是有绝对的话语权,而那时候日厂第三方是以独占为主的。但是还是有几点问题:
现在任天堂的议价能力不会有山内时代的能量大,当年SFC的声卡能让SONY亏本供货的。
任天堂一直 ...
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