原帖由 @robin0014 于 2018-7-10 11:15 发表
lz,图二修修
原帖由 coldiori 于 2018-7-10 18:37 发表
posted by wap, platform: 小米5
用vga和rgb21pin没遇到半透明现象。
生化3一般在1:45:00左右。
生化2表里都在1:15:00左右。
pc版可以更快。
去想怎么躲ss。。。
原帖由 werety 于 2018-7-11 09:14 发表
这个半透明应该不是线材问题,而是游戏里本不该透明的多边形物体无故成了半透明。
我玩生化2躲丧尸也要分场景,有些狭小空间只能开枪,反之能躲的就躲,节约时间,不过对比高手还是差了一大截。
生化3的丧尸打了 ...
原帖由 weskerxyz 于 2018-7-12 09:31 发表
无限弹+无限火箭炮+无限麦林。
特简单。
如果困难模式,没有无限弹,默认的那些武器,差别很大的。
所以追求时间得看你什么条件的。
总之生化系列玩了上百遍了,也就那么回事儿。等 2019年1月25日生化2重置版呢
原帖由 china_ktv 于 2018-7-12 14:12 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
DC的生化3其实很差的,不仅多边形抖动,场景切换有明显的滞顿,而且虽然支持480p,但是场景里的遮挡物啥的其实是240p拉伸的,锯齿感人,移植得非常敷衍。
NGC版在wii上用ninten ...
原帖由 werety 于 2018-7-12 20:18 发表
老哥的成绩很牛X呀,我真的是没法比了,今天上午又通了一遍,重度模式,M4A1和转轮机关枪是无限弹,才这个成绩,惭愧。。。。。。
玩的过程中发现个心理因素,当有限弹情况下,对面来个丧尸群也是冒险能躲就躲,省 ...
原帖由 @werety 于 2018-7-13 13:29 发表
我也是用米哈尔,不过对技术不太自信,所以没有去解救人质,一次下来得到的奖金也就是五六百左右。在网上看过高手的佣兵模式视频,活用紧急回避来赚取时间秒数,操作很是了得。
原帖由 werety 于 2018-7-19 19:04 发表
救人质同时要注意时间剩余,太考验技术,打算把所有角色的后记打出来之后再研究佣兵模式,另外我还发现了dc版的一处笔误,吉尔从壁炉里爬出来遇到尼古拉,尼古拉台词里有一句“感染”,但字幕只写了一个“感”字。 ...
原帖由 cloudzz 于 2018-7-20 23:54 发表
posted by wap, platform: Android
以前2和3都能反复刷刷n次 ,现在老了。完全忘记怎么打出s级了。。。
原帖由 mushroommg 于 2018-8-4 16:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
今天刚通了一次ps版,在ps3上玩的,旅游式玩法,用时8小时,评价E。。。。。。
原帖由 sanzzo 于 2018-8-4 21:55 发表
据说以前世嘉参与过生化2的开发,后来无疾而终,不过他们自己做的深海恐惧看来用到了部分素材。
至于1.5,我没有玩过,但从已经公布的画面来看,确实比起2要差不少。很可能是为了土星做了劣化。不过后来取消了1.5, ...
原帖由 werety 于 2018-8-4 23:50 发表
我玩了深海恐惧,bgm、背景贴图与生化1.5完全不同,音效也有差别,但主角走路的步伐姿势很像,如果说用到了素材,两者看不出有什么相同点,如果就地取材的话,也就是移植引擎可以通用,可能世嘉为生化的移植费了很 ...
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