原帖由 @asd11123 于 2018-8-27 20:20 发表
赤色要塞只玩街机版了,FC稀稀拉拉几个人,慢速度子弹,玩着玩着就昏昏欲睡了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-8-29 11:24 发表
XBOX360那个怀旧GAME ROOM有jackal
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Game_Room_games
原帖由 @saiya0 于 2018-8-29 10:03 发表
赤色要塞街机版就是死在发射主炮的规则上。
FC版发射主炮,不用在乎车头方向,只要朝你要的方向发射就行,
街机版的主炮则是一定要朝着车头方向的,
偏偏这游戏又要做成符合现实,车头要转向的,
要等车头朝向ok了,战机就延误了。
所以玩街机版的时候,大部分精力都在倒腾车头,玩起来特别累。
如果街机版的发炮操作跟FC版一模一样就完美了。
原帖由 @saiya0 于 2018-8-29 10:03 发表
赤色要塞街机版就是死在发射主炮的规则上。
FC版发射主炮,不用在乎车头方向,只要朝你要的方向发射就行,
街机版的主炮则是一定要朝着车头方向的,
偏偏这游戏又要做成符合现实,车头要转向的,
要等车头朝向ok了,战机就延误了。
所以玩街机版的时候,大部分精力都在倒腾车头,玩起来特别累。
如果街机版的发炮操作跟FC版一模一样就完美了。
原帖由 @aso 于 2018-8-30 17:28 发表
下个美版试试。
原帖由 genesisx 于 2018-8-31 09:58 发表
街机版赤色要塞敌人炮台boom的残骸对我方车辆有伤害判断这点就比fc的难度大很多。另外街机版好像二车不能合体,只能肩并肩来着?关卡比fc少且一本道走到黑,虽然直接距离很长,但整体玩下来反倒觉得比fc流程短。很久 ...
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