标题:
[专题讨论]
做自己喜欢的游戏,是对玩家最大的尊重
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作者:
Nigel
时间:
2018-11-17 22:43
标题:
做自己喜欢的游戏,是对玩家最大的尊重
https://www.bilibili.com/video/av28623670
上面视频里最感动的一句台词。
那些只知道讨好市场,尤其重制名作都要改改改来讨好他们自己想象中市场的,我祝他们游戏全烂在自己:你们活该如此。
最近开玩几个游戏,被不断弹出的强制教学字幕搞得火大。也许能理解你的理由,但不要指望这种愚蠢的做法能有原谅。
作者:
真忘私绵
时间:
2018-11-17 23:59
posted by wap, platform: iPhone
讨好少数人 死
讨好大多数人 可能死
讨好自己 等财富自由再说吧
作者:
wuyingjun
时间:
2018-11-18 08:48
什么叫独立游戏??
作者:
genesisx
时间:
2018-11-18 11:18
posted by wap, platform: LG
说到教学,我最欣赏红警2的教学关,没玩过就看一下,玩过的重玩压根不用进这关卡,结果当年我就没玩过这教学关。。。但总比那些开局冗长的十几分钟教学关卡好的多
作者:
jjx01
时间:
2018-11-18 12:27
这都是相对的
比如游戏制作者自己喜欢的就是有强制教学的游戏,所以做成那样,只是讨好了自己,讨好不到楼主而已
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2018-11-18 12:39
笑死了
讨好市场不是讨好玩家么?
你TM什么玩意儿啊?
作者:
cft17
时间:
2018-11-19 12:10
posted by wap, platform: Android
聂胖在空洞骑士和前面黑魂的视频里强调了这个观点,听听就好了,这个观点并不新,而且在对比乔布斯和厨子的时候每次都有人说
你把他的视频看完就知道这货作文能力超强,能拿出20个做出好游戏的观点还不重样,打鸡血能力一流
作者:
jjx01
时间:
2018-11-19 12:48
马后炮式分析特点
然而成功并不能复制
作者:
大剑
时间:
2018-11-21 23:59
posted by wap, platform: Lenovo
谈不上尊不尊重玩家,垃圾游戏自然有人不买账,仅此而已。反倒是做出了很好的游戏,会有玩家表现出对制作人的尊重。
作者:
白桦林
时间:
2018-11-23 16:50
空洞其实在我心里和魂一个高度
作者:
shengheai
时间:
2018-11-23 19:57
是制作者自己还是玩家自己
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