原帖由 werety 于 2018-11-24 11:52 发表
最近DG辱华那个事闹得一地鸡毛,俺也想到了一个和电玩有关的事情,不同上图大家也都能记得合金弹头2的香港关卡,什么青菜水果店、烧腊店、厕所、小心呀!、毛传、长房子、棚户区,把老香港画的一片脏乱差,而且唯独这 ...
原帖由 力丸and彩女 于 2018-11-24 17:03 发表
这种场景在很多游戏里都有的,COD:BO初代里不也有么,老美与鬼子对当年的九龙城寨始终有一种蜜汁迷恋情结,认为这种环境里蕴含着混乱压抑破败以及无秩序的美学...不过我个人是欣赏不能,你也确实可以认为其实就是洋鬼 ...
原帖由 werety 于 2018-11-24 11:52 发表
天朝软实力不行,国外不了解天朝,现在估计国外年轻人知道最多的中国元素可能也就是功夫和春丽了,动漫电玩里的中华娘角色基本都是旗袍、包子头、手里拿一屉小笼包,街霸3.3春丽主场基本就是个“纹格”时期的早餐摊。
原帖由 abe1007之马甲 于 2018-11-29 15:55 发表
作为一个从80年代保留了记忆的人,负责任地告诉你,街霸33的背景在80-90年代的农村地区并不罕见,就算是1991年,我看到中国的场景也觉得临场感十足,那时候的国内的小镇的景象就是那样。PS,初版街霸2的春丽场景 ...
原帖由 werety 于 2018-11-29 18:49 发表
俺也是80后,表示那时候的农村的确是那个样子,但是游戏里各国场景都有,很容易让人横向对比,这样一来天朝的印象就变差了。日系比如 息吹、真琴的场景就不错,树林或者道场之类的,天朝非要弄个路边摊。。。。。。 ...
原帖由 abe1007之马甲 于 2018-11-30 13:12 发表
街霸ZERO2的北京街头(地安门快到鼓楼的地方),ZERO3的全民健身背景,看着也挺好玩而且不那么土啊。美术设计一个国家的场景就得有这个国家的特色,比起来,还是拳皇系列的设计好。97、98的中国场景,一个在香港, ...
原帖由 masterking 于 2018-11-29 13:07 发表
SNK格斗游戏里国人形象猥琐的占多数——糟老头镇元斋,飞猪仔陈先生,面具猴(龙虎拳里,忘了名字),五短男王觉民,王虎,唐福禄,孪生侏儒秦宗雷/秀。。。像李烈火这样的青年才俊是非常少数的。所以,你说SNK黑国人 ...
原帖由 @masterking 于 2018-11-29 13:07 发表
SNK格斗游戏里国人形象猥琐的占多数——糟老头镇元斋,飞猪仔陈先生,面具猴(龙虎拳里,忘了名字),五短男王觉民,王虎,唐福禄,孪生侏儒秦宗雷/秀。。。像李烈火这样的青年才俊是非常少数的。所以,你说SNK黑国人,我绝壁信~~~
原帖由 masterking 于 2018-11-29 13:07 发表
SNK格斗游戏里国人形象猥琐的占多数——糟老头镇元斋,飞猪仔陈先生,面具猴(龙虎拳里,忘了名字),五短男王觉民,王虎,唐福禄,孪生侏儒秦宗雷/秀。。。像李烈火这样的青年才俊是非常少数的。所以,你说SNK黑国人 ...
原帖由 @雷霆践踏 于 2018-12-11 09:43 发表
推拳崇的原型就是成龙演的黄飞鸿你信不信啊
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