标题:
请教大侠,FPS射击游戏,是不是能匹配显示器刷新率为最佳?
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作者:
凤凰
时间:
2018-12-22 09:49
标题:
请教大侠,FPS射击游戏,是不是能匹配显示器刷新率为最佳?
posted by wap, platform: Android
我是FPS苦手,左右手不协调,头晕。
昨天耐不住便宜10块钱买了HL2的橙盒版,算是了却当年大学想买HL2的一个愿望吧,买了当然要安装体验一下,笔记本配置是GTX560M,对付HL2绰绰有余,全程100多帧,但是我发现即便是这么高的帧率,近看墙壁会被拉伸的感觉。请问是不是就是撕裂感?
然后设置里面打开垂直同步,画面晃动感减少了很多,近看墙壁也没有拉伸感觉了。
请问那些144,240hz的屏幕就是解决这种问题的?
作者:
加州IT男
时间:
2018-12-22 09:58
你说的墙壁拉伸是广角变形吧
撕裂感是屏幕出现上一条断帧横线
作者:
zmx1983
时间:
2018-12-22 10:41
posted by wap, platform: Android
感觉跟年龄有关,以前刚买电脑雷神3能通宵玩没事,现在玩守望睡的少玩的时间长就会头晕。不过以前都是crt显示器刷新率高不知道有没有关系。
作者:
ps2xboxngc
时间:
2018-12-22 11:35
posted by wap, platform: iPhone
就算不玩游戏,也尽可能的买144刷新显示器,刷网页的时候丝滑远了
作者:
鬼冢英吉
时间:
2018-12-22 12:07
posted by wap, platform: iPhone
拉伸变形那得调fov,跟刷新率啥关系
作者:
grammyliu
时间:
2018-12-22 12:43
posted by wap, platform: iPhone
这游戏999fps我都要吐,看着名字就开始恶心了
作者:
samusialan
时间:
2018-12-22 13:06
拉伸可能是fov的原因
画面简单的游戏撕裂相对没那么容易察觉,fps开垂直同步只要稍微敏感一点点的人就会发现鼠标延迟很严重,尤其是老的fps(不考虑照顾主机那些,所以新fps也有可能很严重),高刷新率显示器是为了开垂直同步同时减轻这个鼠标延迟而存在的
作者:
jjx01
时间:
2018-12-22 13:48
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左右转向时看到线条断开就是无垂直同步引起的撕裂
不会引起拉伸感
作者:
qhlixpfh
时间:
2018-12-22 14:23
半条命?
这游戏我玩一会就想吐 算是同一个游戏的CS玩一天都没事 不知道为什么
作者:
jjx01
时间:
2018-12-22 15:58
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stg……
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