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标题: [硬件改造] 想了想,黄血系列最爱玩三国还是因为好上手 [打印本页]

作者: 囧囧囧    时间: 2019-1-27 07:47     标题: 想了想,黄血系列最爱玩三国还是因为好上手

Posted by: HUAWEI LYA-AL10
所谓上手是以一币通版而论的,三国用关羽一路平A,熟练之后通版难度不高。再看其他几部,快打旋风和名将得会翻拳,圆桌得会防反和重劈,恐龙得会出暴击,惩罚者相对简单也还得摇红人。必须按照套路来否则难度太高。
从操作来讲三国节奏慢,不用特殊操作,自由度相对高。我想我最爱玩三国还是因为手残的缘故
作者: 燕市徒    时间: 2019-1-27 07:53

三国是在快打和名将后才推出的,系统相对成熟,对玩家相对友好。

快打里面如果你被打到地下,放保险都站不起来,有时候就被活活锤死了。
作者: jjx01    时间: 2019-1-27 07:59

惩罚者不摇红人一样过的
还有铁钩船长也很简单
作者: wuyingjun    时间: 2019-1-27 08:40

三国 不封边打        还是挺难得
作者: orx    时间: 2019-1-27 10:29

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惩罚者最简单,名将其次,再者三国

恐龙和快打旋风难
作者: 瓜瓜龙    时间: 2019-1-27 17:05

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惩罚者第3关不摇红人boss怎么打
作者: jjx01    时间: 2019-1-27 22:08

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2019-1-27 17:05 发表
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惩罚者第3关不摇红人boss怎么打
[flash=644,515]https://player.bilibili.com/player.html?aid=41922424&cid=73605564&page=1[/flash]
有机器人杂兵和枪兵时离远了用枪,没杂兵时背后接近连续拳

[ 本帖最后由 jjx01 于 2019-1-28 13:35 编辑 ]
作者: saiya0    时间: 2019-1-30 23:33

名将放保险结束后还有一段时间维持无敌状态,让你迅速逃跑,
三国2的保险结束之后却立刻结束无敌,
五个人都有保险收招动作,没有无敌时间,也不能动,会被反击。
黄忠收招最慢,转完后还有个非常明显的收刀动作,
这段时间经常被美女的飞刀所伤。

所幸后来的恐龙、惩罚者这些游戏都恢复了保险结束后的无敌时间。
作者: VODKA    时间: 2019-1-31 08:23

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引用:
原帖由 @orx  于 2019-1-27 10:29 发表
惩罚者最简单,名将其次,再者三国

恐龙和快打旋风难
单打的话,名将比三国难多了。。。。。
作者: sfc    时间: 2019-1-31 09:23

主要是人名亲切,大家聊起来比较方便。
“我擅长关羽,一币能到曹仁”比“我擅长黄帽子,一币能到飞刀手”清楚多了。
作者: DoloresI    时间: 2019-1-31 22:19

黄血系列还是快打旋风最经典,拳拳到肉
作者: 退隐之仕    时间: 2019-2-25 10:59

三国不错,我比较怕曹仁,安明,徐晃
作者: cym    时间: 2019-2-25 22:15

看来还是跟是否经常练有关系,本人只有恐龙能一币通……
作者: 少先队员    时间: 2019-2-25 22:31

引用:
原帖由 退隐之仕 于 2019-2-25 10:59 发表
三国不错,我比较怕曹仁,安明,徐晃
学会上下封边,跳跃出脚尽可能慢的解决后方的敌人就可以了~
作者: 肉丸子    时间: 2019-2-26 10:36

名将圆桌骑士之类的还是简单的,印象中小学的时候就可以一命通关了。

现在没事就在游聚上玩玩各种改版,特别是三国志2的改版。
作者: rockoma    时间: 2019-2-26 11:16

确实是因人而异。
恐龙快打和惩罚者我都能不死一人通关,名将却往往人都死完了也通不了关。
作者: BigBangBang    时间: 2019-2-26 14:38

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三国2大量使用了街霸2的打击、碰撞公式,社内其他清版游戏没这个待遇。




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