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标题: 为什么有人会认为鬼泣是“复古游戏”? [打印本页]

作者: 蓝天    时间: 2019-3-11 00:50     标题: 为什么有人会认为鬼泣是“复古游戏”?

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是个游戏就一定要做多人在线,开放世界,不然就会被贴上复古的标签?
出招表也不想看?是不是手游那种挂机就能升级,打怪全靠自动的游戏比较适合你?还是你想玩那种有装备有等级就可以无脑碾压一切的游戏?那玩20年前的传奇可能能满足你。

本帖最后由 蓝天 于 2019-3-11 00:51 通过手机版编辑
作者: 小螃蟹    时间: 2019-3-11 04:17

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nonono,作为了解95以及00后的人来说,他们说的复古游戏是相对lol和王者荣耀来说的,只要不是在线竞技的游戏都是复古游戏。只要有一点点竞技的都不是复古游戏。喷了
作者: 小螃蟹    时间: 2019-3-11 04:41

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仔细想想你国的“主流游戏人群”也是很悲哀的,前十年被劣质氪金网游轰炸,这十年被各种竞技游戏轰炸。真正的3A大作没几个人知道。悲哀。
作者: cft17    时间: 2019-3-11 10:22

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鬼泣5确实是复古游戏,这种提法是一个相对的概念,因为鬼泣距离4代也有十多年了,5代做出来从玩法到进程基本上和前几作没有多大变化。相对应的,战神系列,古墓系列,甚至卡婊自己的re2,到了这个时代在游戏系统上都有非常大的变化
但我个人觉得复古游戏并不是什么贬义词,复古一样可以很好玩

本帖最后由 cft17 于 2019-3-11 10:23 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2019-3-11 10:24

复古没毛病啊,玩法和PS2时代的有多大区别?
作者: 柳河    时间: 2019-3-11 10:29

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你去问说复古的人为什么
自己树个靶子打...
作者: BigBangBang    时间: 2019-3-11 10:32

在未来,没有社交内容的游戏,全是old school。自己玩得再好,却没法让别人知道自己玩得有多好,这种只能用来玩、不能用来炫的游戏,就是复古设计。
作者: ddaaii    时间: 2019-3-12 11:29

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-11 10:32 发表
在未来,没有社交内容的游戏,全是old school。自己玩得再好,却没法让别人知道自己玩得有多好,这种只能用来玩、不能用来炫的游戏,就是复古设计。
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
辐射76在看着你  TGFC·NG
作者: ZHAOJING123    时间: 2019-3-12 11:30

对比只狼,确实复古
作者: 混血王子    时间: 2019-3-12 12:00

lz就没理解什么叫复古

辐射2这样的作品在游戏进入3D化沙盘化后依然复不出来

该进化的地方磨磨蹭蹭
不是重点的地方突飞猛进才是问题




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