原帖由 @FoxLive2013 于 2019-3-11 10:30 发表
停顿一下就是正常一个按键的时间,自己感悟吧,LZ鬼哭新手么
原帖由 flashback 于 2019-3-11 10:06 发表
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我一直认为鬼泣的招式输入方式是“野路子”,不是“卡普空”的师承正宗。
卡普空自古从清版动作到街霸格斗,相对于同时代的其他产品,指令输入系统都是突出简洁有效,以少取胜。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-11 13:53 发表
3D ACT有视角变换基本只能这么做
虽然神谷其实参考的不是VF而是时之笛,但本质上其实一样
如果想要2D那种操作在3D环境下,也不是没有,比如PS2的第一个恶魔城就是这样
他的视角永远是斜45度,也不需要锁定
原帖由 @inorikomari 于 2019-3-12 20:03 发表
这次真升龙咋放?
拳套形态剑圣后圈没有啊
打红之后前圈有时候有个升龙 感觉比原来的威力弱了不止一点点
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