
原帖由 @不当饭 于 2019-3-21 16:40 发表
机身可以做的很小,但是镜头做不小,因为边缘画质无法做到和胶片一样
什么时候边缘画质可以依靠数码方式全部解决了,那就可以和以前一样了
原帖由 @jalico 于 2019-3-21 16:46 发表
所以还是感光原理不同造成的?
原帖由 qiuyang83 于 2019-3-21 18:27 发表
然而前几年各种消息报道你家索尼正在研发的曲面CMOS就是为了解决这个问题。
你手上的初代A7接某些深喉螺口广角老镜头发生的边缘严重红移问题也是因为这个。
原帖由 jjx01 于 2019-3-21 18:31 发表
这个问题如果是数码的锅,那么所有的数码机、所有的镜头都不会例外,不单单是sony一家,或者只对某些镜头发生作用
实际上就是部分镜头和cmos的设计问题而已
对cmos前面那块滤镜下点功夫设计就能解决这个问题
原帖由 @qiuyang83 于 2019-3-21 18:44 发表
那么麻烦你再回答一遍LZ的问题,为什么不能做小呢?结合包括我在内的某几楼的回复
为什么机身做得小但玻璃片子要出来一大坨呢?
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 10:51 发表
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胶片对光线的入射角度要求不敏感,你看contax g系列的镜头,G16都捅到快碰到胶片了。
数码cmos不同,如果射到cmos上的光线不够垂直,就会产生红移现象,因此数码机的镜头都更靠 ...
原帖由 @tsounaiq 于 2019-3-21 20:03 发表
红移可能还是因为法兰距离不同造成的。胶片是光化学反应,最后留下的影像(化学反应的强度)和入射的光子总数有关。数码的是光电反应,传感器对入射光角度敏感,斜射的会有个cos^2的衰减。
可能说得不对。
原帖由 @qiuyang83 于 2019-3-21 19:40 发表
四处搜索了一下,一直以来CMOS入射角这个问题时常被提及。
但现在查相关资料貌似胶片也是存在这个问题只不过鲜少被提及。
大概是我这几年对这个问题的知识只是人云亦云而没有严谨考据所以造成误解。
抱歉抱歉。
原帖由 qiuyang83 于 2019-3-21 19:40 发表
四处搜索了一下,一直以来CMOS入射角这个问题时常被提及。
但现在查相关资料貌似胶片也是存在这个问题只不过鲜少被提及。
大概是我这几年对这个问题的知识只是人云亦云而没有严谨考据所以造成误解。
抱歉抱歉。
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 21:08 发表
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胶片进入彩色之后,厂商更关注的是镜头玻璃的选用,福伦达,蔡司和徕卡都先后尝试使用镧系玻璃,萤石玻璃甚至加入各种重金属元素的辐射玻璃来增加特定颜色的折射率,其中镧系玻璃专 ...
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 21:08 发表
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原帖由 greatcoat 于 2019-3-22 10:29 发表
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我觉得你们讨论偏了,楼主就是好奇镜头为啥那么大,我理解镜头素质和光圈大小不同吧,覆盖全画幅的高素质镜头,无论给胶片用还是给数码用,都没办法做小。
原帖由 greatcoat 于 2019-3-22 17:29 发表
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我觉得你们讨论偏了,楼主就是好奇镜头为啥那么大,我理解镜头素质和光圈大小不同吧,覆盖全画幅的高素质镜头,无论给胶片用还是给数码用,都没办法做小。
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