原帖由 genesisx 于 2019-5-3 13:05 发表
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感觉360开始,模拟器就没Xbox那么猛了,当年在Xbox玩到原汁原味MAME,可以打街机魂斗罗,有连发开关(忘了是不是。。。)有cheat,真好。。。后来360反倒没那种感觉了,搞得我没兴趣玩了 ...
原帖由 @sonicteam 于 2019-5-4 04:24 发表
你的设备是有多老 NG在很多RETROARCH平台运行都是满速的 难道你用的上古时代的设备?
原帖由 @sonicteam 于 2019-5-4 04:24 发表
你的设备是有多老 NG在很多RETROARCH平台运行都是满速的 难道你用的上古时代的设备?
原帖由 @sonicteam 于 2019-5-4 04:23 发表
RETROARCH哪里不好了?很奇怪的逻辑 首先RETROARCH并不是模拟器 只是一个外壳 运行游戏还是调用模拟器核心的 另外说模拟不好的只能说你的设备性能太差 不要怪模拟器 性能强的终端比如 SHIELD TV 不要说2D模拟器 连DC PSP GC WII 都是满速运行的。RETROARCH的设置和调整功能非常完备 不会设置也会影响一些运行
原帖由 @2012啊 于 2019-5-4 11:32 发表
我大psv是上古了,是机能不足,我觉得这玩意就别出在这上古设备上给大家添堵了吧
人家不,人家连ps2都要出,当然模拟个md都卡成幻灯片咯。有个单独的pico效果已经不错,你出来简直就是现眼么。
还有psp上也有,干嘛呀,想不出为什么来插一脚啊
360上倒是消停,没到1.0就歇菜了,估计难度确实太大?
原帖由 2012啊 于 2019-5-4 11:25 发表
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我们在谈PSV,谢谢。我大PSV就444mhz,你替什么盾很没味知道吗
原帖由 sonicteam 于 2019-5-4 04:23 发表
RETROARCH哪里不好了?很奇怪的逻辑 首先RETROARCH并不是模拟器 只是一个外壳 运行游戏还是调用模拟器核心的 另外说模拟不好的只能说你的设备性能太差 不要怪模拟器 性能强的终端比如 SHIELD TV 不要说2D模拟器 连DC ...
原帖由 emubase 于 2019-5-4 20:17 发表
很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致 ...
原帖由 emubase 于 2019-5-4 20:17 发表
很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致 ...
原帖由 2012啊 于 2019-5-5 20:16 发表
当然不一样,机能越低越明显,老3ds这玩意的md做不到全速,单独的那个可以,很好很强
wii,这玩意模拟md cd ,pce cd,统统丢帧到眼花,单独的那个md模拟器非常完美,pce cd模拟单独的那个可能有点微小跳帧,基本 ...
原帖由 @emubase 于 2019-5-6 08:07 发表
单独的那个是因为作者对模拟器进行了优化,你把它加到RetroArch里面,一样可以全速运行。我只说RetroArch里面有的模拟器,你单独编译出来到某个机种,如果不进行优化,并不会有什么性能提升,RetroArch本身并没有降低模拟器的性能。
原帖由 wuyingjun 于 2019-5-5 18:09 发表
RA是一个多机种模拟器 核心只是驱动而已
所有功能 无论图像到存档到截图到滤镜到手柄 等等等等所有一切 都是RA完成的
只有单独核心设置里面 才不是RA功能
这东西非常吃机能 还带来了或多或少 ...
原帖由 @emubase 于 2019-5-4 20:17 发表
很多人认为使用单独的模拟器,性能会比RetroArch好些,实际是一样的,因为RetroArch只是个前端,真正的运行还是原来的模拟器,这点psv上pfba模拟器的作者Cpasjuste也讲过,单独pfba的运行效率与RetroArch中fba的一致,并没有什么优越性。
原帖由 tghtao 于 2019-5-6 15:06 发表
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主要还有个点就是RA的模拟器不支持跳帧,好像是作者不喜欢。这就到导致不少模拟器,如gba大部分时间能跑50多帧,但会有爆音。
原帖由 doraamon 于 2019-5-6 15:27 发表
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刚发现RA玩PS游戏效能也不好,时不时爆音拖慢,玩的月下恶魔城。
不过没必要RA玩PS就是了,直接用adrenaline玩就好。
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