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标题: 有人把ps的放浪冒险谭通关过么? [打印本页]

作者: 阿当    时间: 2019-6-2 15:27     标题: 有人把ps的放浪冒险谭通关过么?

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有人把ps的放浪冒险谭通关过么?怎么感觉入门超级难啊,最近在熊猫推荐下买了小龙王,连续通了重装机兵r和时空之旅,然后准备补一下一直想玩的放浪,结果入门很高呀感觉,刷了个存档准备横行,结果和敌兵互砍,双方都全部回避,砍了十多分钟没动静,但整体逼格又挺高的,很想通一遍,不知道有没有同好?
作者: 李元霸    时间: 2019-6-2 16:26

好像是满分游戏,,
作者: limited    时间: 2019-6-2 17:11

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这游戏以装备取胜,第一遍瞎玩的时候打得很痛苦,频繁miss,每一击输出低得吓人,通关难度颇大。后来第二遍沉下心来刷装备,有了全D质之后闭着眼睛虐boss。

当然这游戏最吸引人的是并不复杂但是逼格颇高的剧情,以及在当时超前很多的电影化演出,开场动画就感染力十足,“援军?我就是援军”实在不能再酷
作者: 阿当    时间: 2019-6-2 17:11

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是啊,松野泰已的,但感觉玩的人很少
作者: 阿当    时间: 2019-6-2 17:51

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原帖由 @limited  于 2019-6-2 17:11 发表
这游戏以装备取胜,第一遍瞎玩的时候打得很痛苦,频繁miss,每一击输出低得吓人,通关难度颇大。后来第二遍沉下心来刷装备,有了全D质之后闭着眼睛虐boss。

当然这游戏最吸引人的是并不复杂但是逼格颇高的剧情,以及在当时超前很多的电影化演出,开场动画就感染力十足,“援军?我就是援军”实在不能再酷
而且这主角的发型,当年看C罗第一场曼联秀的时候惊呆了,完全还原,当时还以为他是游戏迷致敬呢
作者: 家明    时间: 2019-6-2 17:57

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一直玩不进去啊,砍来砍去不知所云……
作者: elitex    时间: 2019-6-2 19:20

难个屁啊,都通关了20年了快
作者: jidatui    时间: 2019-6-2 19:24

每次开头就烂尾,怨念之一的游戏。
作者: at89s52    时间: 2019-6-2 20:31

用金手指锁血吧

二周目就没难度了
作者: simperen    时间: 2019-6-2 23:29

这游戏就是新手劝退向,哈哈,我已经通关好多遍了,新人一定记住以下几个关键信息:
1、要练三把武器:一把是砍人类和幽灵系的敌人专用;一把是砍龙族和野兽系敌人专用;一把是砍不死和恶魔系敌人专用;武器练完后可以改名字的,可以改成好记和名字避免忘了,针对不同种类的敌人必须用专用武器,然后一段时间后,你就会发现这把武器砍对应的敌人越来越厉害;
2、前期在几个场景会出现人偶,人偶也是有属性的,比如第一个遇到的人偶应该是人类属性,然后此时就可以借助人偶把对应的武器练起来(在装备的武器信息那里可以随时查看对应敌人的级别;
3、身上一定要必备一把弓或弩,某个场景需要借助它打破远处的箱子,如果没带可能卡关。

[ 本帖最后由 simperen 于 2019-6-2 23:36 编辑 ]
作者: jjx01    时间: 2019-6-2 23:57

是难,没有平衡性
武器用多了耐久度降低就没伤害了
作者: yichen113    时间: 2019-6-3 08:14

PS时代唯一一个满分游戏,记得发售后一个月PS2就出来了,基本机能吃透了,即时演算很牛逼的,系统太复杂……
作者: pikachu    时间: 2019-6-3 10:02

20年前通关的,当时纯粹瞎玩,打不同敌人好像要换武器伤害才高,换了两次懒得换了。记得连击的话伤害是指数级增加的,1,2,4,8,16,32这种,当时靠这个没感觉到难。
作者: mephistofele    时间: 2019-6-3 12:32

很奇异的连击系统……

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2019-6-7 08:05 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2019-6-3 16:50

我一直觉得FF12是从这个游戏得来的灵感
作者: limited    时间: 2019-6-3 21:32

引用:
原帖由 DoloresI 于 2019-6-3 16:50 发表
我一直觉得FF12是从这个游戏得来的灵感
我最近在玩FF12,发现二者实在太相似了,从制作人名单上来看,制作人松野泰己、导演秋山淳、角色设计吉田明彦、美术皆川裕史、音乐崎元仁、视觉特效三舟二郎……可以说整个主创是同一套人马。从游戏本身来说,人设和音乐完全是一个路数就不用说了,放浪场景没有FF12那么丰富,但是后者的部分场景比如说王都、死都这些都很明显和放浪很像。FF12的敌人虽然也有很多FF系列的传统怪物,但是玩过放浪之后发现里面的很多敌人在FF12里面也出现,特别是亡灵系的,比如那些各种各样的骷髅、会瞬移的幽灵等等。另外FF12每一张小地图都有一个充满逼格的地名,这点和放浪也是一模一样的。当初FF12刚发售的时候,一直有一个传言说游戏后期会有放浪里面的经典角色西德尼乱入,但是好像只是一个谣传。
作者: kmlzkma    时间: 2019-6-4 10:24

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有。
作者: 流浪的枪骑兵    时间: 2019-6-4 10:37

放浪玩法很多啊,没那么死板。至少我能想起来的几种:

1. 装备路线,新手注意不断的合成高等新装备,多休息来减少risk值,以提高命中率,不要尝试连击(因为这样risk值提升太快),我记得装备也有种族相克的规则
2. 魔法路线,不断学习魔法,带道具避免魔法枯竭,但要注意魔法相克
3. 大招路线,好像是牺牲血来打,这个我感觉用处不大。
4. 连击路线,说实话,这个太刺激,大boss不用这招基本打不过。因为连击一开始命中率不高,risk值很快会上到100,那时如果始终保持连击有效,就能看到敌人伤血从1-2-3-4一直增加,如果是特定招数,比如根据你失血值算比例伤敌,那么只要你连下去,基本没有对手

我还记得这游戏最大乐趣是,二周目在地下打湿婆神,正好那段时间看过罗摩衍那,打起来特别有感觉。
作者: firesun    时间: 2019-6-4 11:24

连击,连击,还是连击,然后就通关了。
作者: psi    时间: 2019-6-4 11:55

最大的失败是二周目难度没调整好,不然就是真神作了
作者: 爆石小英雄    时间: 2019-6-5 16:39

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20年前就通关了,几乎没换过什么武器,也没合成过什么,基本就是靠连击技巧在打,只要连击不断,敌人毫无反击机会(?)。但risk太高也没什么攻击力,就这样慢慢磨血通关
作者: 液体蜘蛛    时间: 2019-6-5 17:25

玩久了就感觉很无聊,多次中途退坑。
作者: tyx776    时间: 2019-6-5 18:35

以前是模拟器通关中文的,记不得什么东西了。主要就是合成装备,装备够了就能随意打了。推箱子很简单,没有凯瑟琳玩得爽。
作者: Alloyo    时间: 2019-6-8 21:17

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喷了,20年前没攻略玩的模拟器卡在那啥森林里就一直没开过了

刚买了全能的psv上周才装上,刚刚开始
作者: death5343    时间: 2019-6-10 22:26

靠连击过的关.
作者: 轻轻聆听    时间: 2019-6-11 05:30

发米桶上第一个错给了满分的游戏
作者: at89s52    时间: 2019-6-11 09:40

再说一下,别把这个当游戏玩,就当看了一部奇幻电影

建议金手指修改锁血直接通一遍,游戏的大部分系统到二周目才有效果

一周目力量魔力上不去,魔法必杀技根本不管用

大部分人一周目打最终boss通关主要是靠的那个伤害反弹被动技

到二周目基本没难度了

所以说这个游戏的系统设置是不合理的,建议各位想通关的上金手指
作者: 江西恐狼    时间: 2019-6-12 15:10

我通关了,在2003年,当时只有PS,游戏匮乏,恰好又是中文

没看攻略(当时也没有),现在想想有很多隐藏要素没探索,剧情什么的一头雾水,是个解密游戏

恕我直言,没觉得有多好玩
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2019-6-12 15:42

好多年前了电脑上玩的汉化模拟版, 我走的连击路线通关的, 有一把按比例扣血的武器,按节奏持续砍就行了,都快成音乐游戏了
作者: 幽游    时间: 2019-6-12 19:16

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一直连击
作者: djkiller    时间: 2019-6-12 20:27

模拟器通关
作者: 游戏男    时间: 2019-6-21 19:36

松野泰己现在忙啥呢在
作者: sceic    时间: 2019-6-23 16:32

miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss 1hp  miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss 1hp  miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss1hp
作者: hisame    时间: 2019-6-24 01:38

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原帖由 @at89s52  于 2019-6-11 09:40 发表
再说一下,别把这个当游戏玩,就当看了一部奇幻电影

建议金手指修改锁血直接通一遍,游戏的大部分系统到二周目才有效果

一周目力量魔力上不去,魔法必杀技根本不管用

大部分人一周目打最终boss通关主要是靠的那个伤害反弹被动技

到二周目基本没难度了

所以说这个游戏的系统设置是不合理的,建议各位想通关的上金手指
这么多人总算有一个说正经话的。
我就是,那时用模拟器打的,连击动不动能上到一百。然而没什么卵用,伤害掉到零或1,而且几率很低。
risk降下去,前期管点用,后期降下去也没多少伤害。
最后打几个老怪还真是多亏伤害反弹了。
顺便,这游戏的部位伤害选择跟后来的辐射4很像
作者: jjx01    时间: 2019-6-24 01:53

连击只要20下就够了,有一招能打掉敌人10%hp的,连20下必死
作者: sola    时间: 2019-6-26 14:23

这游戏刚出的时候, 我是用那种插在PS1左上方的卡一样的金手指通的关,虽然用了金手指,感觉游戏还是很好玩的
作者: jimtao    时间: 2019-6-26 15:25

只要有命中率,伤害不成问题,10%10%慢慢抽就行。
这游戏通关后的个别隐藏迷宫我是玩不下去,气氛太诡异了,完全受不了。
作者: BloodSin    时间: 2019-6-26 17:09

第一时间入的原版,至今收藏中,以至于我的用户名就是这个。

这个游戏我打了大概两遍,当时也没攻略,武器打造没弄好,其实玩了后发现很多地方有隐藏路线,没深入研究过,当时被剧情吸引了,以为能出续集。
作者: ls874    时间: 2019-7-7 14:10

mark
作者: hisame    时间: 2019-7-20 14:47

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原帖由 @sceic  于 2019-6-23 16:32 发表
miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss 1hp  miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss 1hp  miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss miss1hp
必须引用一下。磨刀游戏,咔哧咔哧磨了半天磨出一两点血。
实在是虐待初入手的。要是没这个问题恐怕几个小时就翻版了。
个人感觉比较好用的,除了磨刀,就是魔法,但肯定不能多用。
再就是,武器合成+肢体伤害+三套属性维度(攻击属性,种族属性,魔法属性)
最后三头六臂是打赢了,也没觉得什么。
作者: DvRyu    时间: 2019-7-20 20:13

这游戏,你不连击,不就是在玩寄生前夜1和仓库番么。。。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2019-7-21 09:06

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原帖由 @limited  于 2019-6-3 21:32 发表
我最近在玩FF12,发现二者实在太相似了,从制作人名单上来看,制作人松野泰己、导演秋山淳、角色设计吉田明彦、美术皆川裕史、音乐崎元仁、视觉特效三舟二郎……可以说整个主创是同一套人马。从游戏本身来说,人设和音乐完全是一个路数就不用说了,放浪场景没有FF12那么丰富,但是后者的部分场景比如说王都、死都这些都很明显和放浪很像。FF12的敌人虽然也有很多FF系列的传统怪物,但是玩过放浪之后发现里面的很多敌人在FF12里面也出现,特别是亡灵系的,比如那些各种各样的骷髅、会瞬移的幽灵等等。另外FF12每一张小地图都有一个充满逼格的地名,这点和放浪也是一模一样的。当初FF12刚发售的时候,一直有一个传言说游戏后期会有放浪里面的经典角色西德尼乱入,但是好像只是一个谣传。
告诉你吧,其实他们的世界是一个世界,是一个星球,只是时代不同。
作者: 弟弟等等    时间: 2019-8-5 22:14

地图太复杂,找不到路 最后 放弃。。。。。。。。。。。。。。
作者: cynic0522    时间: 2019-8-7 11:33

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大学时玩的日文版。惊为天人。

妈的牛头怪的大锤子都能爆!

武器打造系统好玩。复杂还缺德。
作者: zhangyue27334    时间: 2019-9-9 16:54

这游戏超神作的~~
作者: EVA1    时间: 2019-9-18 03:55

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从头打了无数次,从来没超过5小时
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2019-9-19 19:21

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没玩过,不过对某期游戏杂志上的攻略有印象,里面有全称号达成条件,看得人是一头黑线
作者: gxh32    时间: 2019-11-16 20:28

高级版推箱子,最神。
有个技能很重要,忘了,貌似是伤害是敌方10%。用这个技能,连击再熟练1点,搞定。
作者: gxh32    时间: 2019-11-16 20:35

引用:
原帖由 tyx776 于 2019-6-5 18:35 发表
以前是模拟器通关中文的,记不得什么东西了。主要就是合成装备,装备够了就能随意打了。推箱子很简单,没有凯瑟琳玩得爽。
后期的1些推箱子很可以吧?箱子的种类也比较多。
作者: zhangyue27334    时间: 2019-11-29 15:06

很希望这游戏来个高清复刻
作者: weiges    时间: 2019-12-1 09:14

我PC上玩的汉化版,记得汉化出来很快。

金手指通关真香




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