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标题: doom永恒会崩吗 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-7-26 14:45     标题: doom永恒会崩吗

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最近b社游戏各种崩,永恒堪忧啊。昨天打折买了doom后知后觉真尼玛爽,想预购永恒突然想起最近b社各种作死。
作者: SADSAFASF    时间: 2019-7-26 14:55

我看挺稳的,B社 E3唯一加分点

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2019-7-26 16:17 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2019-7-26 15:51

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只支持vulkan,不能sli了,我等发售后再说吧,就不预定了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-26 16:01

德军总部新血统其实是正常发挥,资料片奶粉作就是这个评分
只不过导演发售前非要吹这一作流程系列最长(其实明眼人都知道注水了),才引来抱怨

DOOM永恒是正统续作,目前来看没什么问题
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-26 16:05

价格?
第二年quakecon必然会半价吧
作者: 九零后    时间: 2019-7-26 16:08

不管崩不崩,发售半年就可打折腿入手了
作者: Paradoges    时间: 2019-7-26 17:31

doom核心模式不改就不会崩
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-7-26 17:41

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DOOM就是前作基础上加上一些新要素,想不出能怎么崩
作者: arex    时间: 2019-7-26 17:43

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新加的那个锁链看起来爽的1b啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-26 17:52

引用:
原帖由 Paradoges 于 2019-7-26 17:31 发表
doom核心模式不改就不会崩
其实本质区别就在这里
DOOM永恒的核心还是前作的
德军总部新血统在宣传时就说了流程结构改掉了
作者: newkyo    时间: 2019-7-26 17:55

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德军基本正常,崩的是RAGE2,不知道8月份所谓超大扩展DLC能不能找回来点,不然真可惜id的这打枪手感。
作者: 信步闲庭    时间: 2019-7-26 17:58

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好奇泥潭卖哥怎么不喷doom这类游戏,一款追求跑打爽感的游戏配上让人经常迷路的地图探索,这不就是所谓的”哥裂”吗?
作者: tripx    时间: 2019-7-26 20:23

不可能,比2016版任何地方都加强了,2016版都有86分。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-7-26 21:09

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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2019-7-26 17:58 发表
好奇泥潭卖哥怎么不喷doom这类游戏,一款追求跑打爽感的游戏配上让人经常迷路的地图探索,这不就是所谓的”哥裂”吗?
以前的doom才是迷宫,现在的看似地图巨大其实跑着跑着居然没迷路就过关了,设计的有点屌啊
作者: 妈则法克    时间: 2019-7-26 22:12

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很期待永恒。doom重启后故事设计方面完全超越原版,这点就非常赞。
作者: arex    时间: 2019-7-26 23:07

引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2019-7-26 21:09 发表
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以前的doom才是迷宫,现在的看似地图巨大其实跑着跑着居然没迷路就过关了,设计的有点屌啊
16版的地图设计的确实不错,有时候打开一些捷径以后居然有魂系列感觉...
作者: kidog    时间: 2019-7-27 00:06

老派fps才喜欢各种机关暗门藏东西,感觉大刀之后,doom3半条命2起逐渐就往一本道去了
作者: VODKA    时间: 2019-7-27 00:10

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原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2019-7-26 21:09 发表
以前的doom才是迷宫,现在的看似地图巨大其实跑着跑着居然没迷路就过关了,设计的有点屌啊
有3d地图当然不会迷路了。。。。。

doom2要是配上地图也不会迷路。。。。。
作者: VODKA    时间: 2019-7-27 00:11

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话说doom系列就没崩过,就算doom3俺胆子小不敢玩,但游戏本身也做的挺好的。。。。。
作者: zhanghno11    时间: 2019-7-28 10:29

Doom wolfenstain这几部新作让我已经适应了单机全手柄游玩后,第一次又换回了键鼠。。。
作者: VODKA    时间: 2019-7-28 10:40

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引用:
原帖由 @zhanghno11  于 2019-7-28 10:29 发表
Doom wolfenstain这几部新作让我已经适应了单机全手柄游玩后,第一次又换回了键鼠。。。
doom用键鼠玩体验不佳吧?这游戏全程又跑又跳的,键盘玩累死了。。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2019-7-28 10:47

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doom键鼠玩也很爽
更像友好版的quake类old school fps

doom是少数手柄和键鼠有不同游玩思路,但都很好玩的游戏

反倒是wolfenstein的双持对手柄操作没那么友好
作者: arex    时间: 2019-7-28 11:00

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原帖由 @VODKA  于 2019-7-28 10:40 发表
doom用键鼠玩体验不佳吧?这游戏全程又跑又跳的,键盘玩累死了。。。。。
以前哪个fps不是又跑又跳,何况doom根本不用跑...

虽然也用手柄玩了很多fps了,不过doom和德军总部这俩系列用键鼠体验把手柄秒的渣都不剩
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-7-28 11:04

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-7-28 10:47 发表
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doom键鼠玩也很爽
更像友好版的quake类old school fps

doom是少数手柄和键鼠有不同游玩思路,但都很好玩的游戏

反倒是wolfenstein的双持对手柄操作没那么友好
dooms手柄当忍龙,猛冲处决,还有震动加成,噩梦难度倒是跟键鼠思路类似。
德军总部辅助瞄准几乎没有,杂兵又硬,爆头都要两枪,手柄哆哆嗦嗦总觉得打不到头,而且还要手动捡护甲和血包,配合会包抄的AI体验极差。
作者: DarthVadar    时间: 2019-7-28 11:38

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原帖由 @冲破灵魂  于 2019-7-28 11:04 发表
dooms手柄当忍龙,猛冲处决,还有震动加成,噩梦难度倒是跟键鼠思路类似。
德军总部辅助瞄准几乎没有,杂兵又硬,爆头都要两枪,手柄哆哆嗦嗦总觉得打不到头,而且还要手动捡护甲和血包,配合会包抄的AI体验极差。
doom手柄鼓励喷子火箭筒电浆定身,完全可以当act玩,键鼠还多了精确射击的玩法,机枪爆头爽歪歪
作者: VODKA    时间: 2019-7-28 12:13

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-7-28 11:00 发表
以前哪个fps不是又跑又跳,何况doom根本不用跑...

虽然也用手柄玩了很多fps了,不过doom和德军总部这俩系列用键鼠体验把手柄秒的渣都不剩
doom不用跑喷了,这游戏就是个喷子游戏,根本不用喵,一路喷子火箭筒打通关,鼠标用来干嘛?

本帖最后由 VODKA 于 2019-7-28 12:14 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2019-7-28 12:17

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原帖由 @VODKA  于 2019-7-28 12:13 发表
doom不用跑喷了,这游戏就是个喷子游戏,根本不用喵,一路喷子火箭筒打通关,鼠标用来干嘛?

本帖最后由 VODKA 于 2019728 12:14 通过手机版编辑
doom是不用专门的“跑”啊,一直就是高速移动的,传统的fps不都这样么? 用键鼠不能玩是咋回事儿?
作者: VODKA    时间: 2019-7-28 12:32

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原帖由 @arex  于 2019-7-28 12:17 发表
doom是不用专门的“跑”啊,一直就是高速移动的,传统的fps不都这样么? 用键鼠不能玩是咋回事儿?
主要是键鼠太累了。。。。。




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