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标题: [求助] 当年玩生化6试玩版时就觉着生化6可能会是垃圾 [打印本页]

作者: 寂静之丘    时间: 2019-7-29 18:46     标题: 当年玩生化6试玩版时就觉着生化6可能会是垃圾

今天通了生化危机6 ps4版本 (省的别人说云玩家)我还是感觉生化危机6是个垃圾 感觉整个游戏是赶工赶出来的 硬是塞了很多东西
对于大作厂商 这种3A巨作 不应该是这样的啊 10分钟我最多给4分 不能更多了,
话说标题6 那个长颈鹿 吹笛子 本身是什么意思?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-7-29 18:53

竹内润升官了以后,三个项目管理人谁都压不住谁,最后用同一套系统做成了三个不同风格的流程,精神分裂,彻底乱套

不过分头篇对于生化2复刻还是有点借鉴意义的,如果只做一条路线,这游戏或许还有救
作者: 混血王子    时间: 2019-7-29 21:01

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leon篇可以给6分,其它负分
作者: tripx    时间: 2019-7-29 21:06

动作机制和关卡设计乱套。

不过幸运的是,生化2重制找回了生化的节奏,加上启示录2的经验,这些上等马和中等马应该明白过来生化的正确路线是什么样的了。生化2的最终销量应该会过500万,可谓口碑销量双丰收,卡婊也应该知道重制3,维罗妮卡等经典意味着什么。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2019-7-29 21:33

生化6是一坨屎
作者: majian1    时间: 2019-7-29 21:35

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @tripx 于 2019-7-29 21:06 发表
动作机制和关卡设计乱套。
不过幸运的是,生化2重制找回了生化的节奏,加上启示录2的经验,这些上等马和中等马应该明白过来生化的正确路线是什么样的了。生化2的最终销量应该会过500万,可谓口碑销量双丰收,......
不止吧,RE2销售一个月官方就公布销量破400万了。

最终销量怎么也不止500万的。
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-7-29 21:40

启示录2也是坨屎
作者: GBA    时间: 2019-7-29 23:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-7-29 21:40 发表
启示录2也是坨屎
还分章节,开锁的解谜方式又被第五人格抄袭了
作者: qiushuzi    时间: 2019-7-30 00:39

posted by wap, platform: 小米 红米
克里斯篇烂尾了
作者: huimei    时间: 2019-7-30 01:17

posted by wap, platform: Samsung
生化危机6玩了一个开头(扶人往前走),生化危机7没玩。

然后剩下的每部生化危机应该都通关四五遍以上。
作者: aweiwei    时间: 2019-7-30 07:10

posted by wap, platform: iPhone
剧情是屎。但动作相当不错。
作者: lrevolution    时间: 2019-7-30 07:29

posted by wap, platform: iPhone
佣兵模式神作
作者: パフェ    时间: 2019-7-30 07:54

内容多有什么不好,像生化2复刻那样只有三张地图玩到最后全是比谁通关时间少才没意思呢。而且6的手感其实很不错的...
作者: wopare    时间: 2019-7-30 08:13

然而我觉得生化6至少比复刻2有点诚意,后者除了卖卖情怀真是啥都没,纯粹个人看法
作者: haiwen417    时间: 2019-7-30 08:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
6动作底子优秀,还是升级系统欠打磨
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-7-30 09:26

引用:
原帖由 huimei 于 2019-7-30 01:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
生化危机6玩了一个开头(扶人往前走),生化危机7没玩。

然后剩下的每部生化危机应该都通关四五遍以上。
跟你一毛一样。
6代手感太差了……
作者: ilovekoei    时间: 2019-7-30 09:49

6射击手感不好,RE2手感无限接近6,这俩货都很像一些美式动作游戏,命中判定模糊,你打你的我打我的互不干扰。可是RE2内容远远不如6,并且无限靠近竞速游戏,这TM有意思么,挤时间玩个游戏为了放松一下,别跟自己过不去
作者: cubesun    时间: 2019-7-30 09:58

引用:
原帖由 huimei 于 2019-7-30 01:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
生化危机6玩了一个开头(扶人往前走),生化危机7没玩。

然后剩下的每部生化危机应该都通关四五遍以上。
同样没玩6,开头玩了半小时就坚持不下去了。过一阵出了NS版我再试试,总得通关一遍。

生化7必须玩。而且VR版跟TV模式还完全是两个游戏。
作者: psony    时间: 2019-7-30 10:32

黑漆漆的画面
三分钟来段过场
牛鬼蛇神般boss
生六真乃土立土及
作者: newkyo    时间: 2019-7-30 11:25

posted by wap, platform: Android
喷生6是垃圾我认为很正常,这玩意确实对很多人来说不适合。
但那种生6生7放在一起喷的,我认为就不是游戏不适合人了,而是人不适合游戏。
作者: 少先队员    时间: 2019-7-30 11:43

引用:
原帖由 haiwen417 于 2019-7-30 08:57 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
6动作底子优秀,还是升级系统欠打磨
+1
其实生化6作为一本道+玩佣兵还是不错的。
我个人觉得欠缺的内容主要是:
1、剧情和故事线把玩家的包容性考虑的太理想化了,如果先初版出其中1~1.5人的故事线,之后出个黄金版来补克里斯这种,那会好很多。
2、之前的生4、5是一个非常硬朗的生化游戏,而6却突出了“速度”感,特别是那些不玩类似游戏的玩家,肯定会很不适应。
3、生6的QTE和装弹系统过于“行云流水”,这不是说不好,我就很喜欢,但这样的体验就会让一部分玩家觉得很“无趣”。

我相信这里很多人连“生5”的“快速换弹”都不会,而这个操作,在佣兵模式里,会和不会就是完全2种游戏。
作者: npcdiablo    时间: 2019-7-30 11:49

之前跟老婆联机通过了生化5,六代出了以后联机了一下,找不到5代的感觉,等打到敌人用冲锋枪跟你对喷,子弹还只伤一一丝丝血时,彻底放弃了,
作者: saintwei1979    时间: 2019-7-30 11:54

posted by wap, platform: 小米
我觉得5比6强,7代感觉又回到类似1-3代的风格。
作者: xuziyu2006    时间: 2019-7-30 12:32

posted by wap, platform: Android
没啥解谜成分,就是跟着剧情箭头一路走,佣兵好玩
作者: Apocalypse    时间: 2019-7-30 14:08

posted by wap, platform: VIVO
分头篇和艾达篇还可以
雪莉篇,除了长大后的雪莉这个人设,其余呵呵
克里斯篇垃圾
(没错,我就是喜欢2代的那些人...)
作者: cgyldn    时间: 2019-7-30 15:47

生6就是又臭又长,什么都往里面塞,可没一样做得好
作者: 少先队员    时间: 2019-7-30 16:23

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2019-7-30 14:08 发表
posted by wap, platform: VIVO
分头篇和艾达篇还可以
雪莉篇,除了长大后的雪莉这个人设,其余呵呵
克里斯篇垃圾
(没错,我就是喜欢2代的那些人...)
克里斯篇本应该做的更加好,可惜就是硬塞在本篇里。
分头和王阿姨反而冗余成分太多,因为这2个人的戏份大家都知道,完全用不着在本篇里面描写那么多。
雪梨和杰克,其实非常好,生6如果好好把这个做整篇,再把养成和解谜线弄一下。
DLC给分头和王阿姨、克里斯小分队。再出个完整版,口碑一定会比现在的好。

说手感不好的,其实就是这个游戏节奏有问题,把过多的要素放在了快速推进上。

生6拿到手的时候一口气就通关了,同样对比生4、生5时候的二周目,就会发现问题。
我不是黑GOW,但生6我觉得就是个半吊子的GOW感觉,所以说这在大部分玩家心目中能好么~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2019-7-30 16:27 编辑 ]
作者: 好Ady    时间: 2019-7-30 17:25

6的手感没什么问题,前提是把瞄准改回来,两种瞄准模式手感完全不一样。
简单难度玩一遍会很好玩,还有快速射击,快速起身,骨子里就是动作游戏。
作者: yeskey    时间: 2019-7-30 18:02

我只玩了克里斯的剧情
作者: 爬行动物    时间: 2019-7-30 19:31

Posted by: OPPO PAHM00
突然想起来,当年还沉迷过生化6的佣兵,确实挺好玩,就是剧情实在太无语了,打那个变身恐龙真是忍了又忍忍了又忍默念了一百遍这是生化危机才打下去的
作者: RADIATA    时间: 2019-7-31 06:13

这游戏如果不挂生化的牌子其实还行




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