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标题: [老游杂谈] 你们就没有觉得GBA上的恶魔城白夜协奏曲画面非常精美吗? [打印本页]

作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2019-7-29 21:16     标题: 你们就没有觉得GBA上的恶魔城白夜协奏曲画面非常精美吗?

GBA三作经常的评价是晓月>月轮>白夜,难道就我一个人觉得白夜画面非常精美,音乐也好听,正反双城都很耐玩嘛?白夜应该是最高的一作啊,我在RG上面玩得都要感动了
作者: manatsu    时间: 2019-7-29 21:28

白夜的音乐一股采样率很低的噪音感
作者: 囧rz--    时间: 2019-7-29 22:35

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白夜不是说牺牲音乐的容量来做画面和特效了吗?
那个年代玩白夜时,人物的冲刺重影,和城外的伪3d的天空看着都很棒,以至于后来觉得晓月画面退步了许多
作者: Benthal    时间: 2019-7-29 22:40

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白夜的音乐就是垃圾
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-7-29 23:42

晓月的动作比白夜硬一个MD
作者: kenkyo0083    时间: 2019-7-29 23:44

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没明白白夜人物为什么要描边
作者: yuiileo    时间: 2019-7-29 23:56

白夜的音乐主要在gba上表现比较差吧 白夜LR的后冲前冲手感比较漂移 其实也挺爽的 和月轮那种扎实的手感是完全两种风格
作者: qiushuzi    时间: 2019-7-30 00:00

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白夜很多地方都有月下的影子,但是游戏流程节奏实在是不行
作者: wuyingjun    时间: 2019-7-30 07:36

分辨率  声音 是硬伤


NDSL 三作又被万恶的触摸笔给毁了
作者: sigmaxion    时间: 2019-7-30 07:37

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白夜好像是月下那个组做的,音乐其实有点洗脑,至少还让人有点印象,晓月的就没啥印象了
作者: orx    时间: 2019-7-30 07:41

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白夜就要玩去除灵魂颜色的
作者: 日曜の雨    时间: 2019-7-30 09:50

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2019-7-29 22:35 发表
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白夜不是说牺牲音乐的容量来做画面和特效了吗?
那个年代玩白夜时,人物的冲刺重影,和城外的伪3d的天空看着都很棒,以至于后来觉得晓月画面退步了许多
白夜的画面绝对GBA三部曲里面第一,背景风格最接近月下的,那外城天空在GBA上能够展现真是令人震撼啊。
其实没搞懂为啥要牺牲容量,明明只有64M好吗,做个128M好了啊
作者: gaojia005    时间: 2019-7-30 10:49

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白夜音乐垃圾,主角身上一层大粗边垃圾,其他的很好。流程长,地图大,背景精美(特别喜欢逆城那个美女雕像流血泪的场景),敌人人物巨大有压迫感很棒。
作者: limited    时间: 2019-7-30 10:52

白夜我觉得挺好啊(GBA上三作都挺好),哥特风最为浓郁,印象最深的是跳起来轻飘飘的那个手感,另外有不少范围攻击甚至全屏攻击的魔法,导致难度算是掌机里面最低的
作者: dudeism    时间: 2019-7-30 10:55

白夜最高。

敌人死亡方式多种多样,类似月下。

诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 人物描边就很诡异,有一股魔力。而且有人物残影!

音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很有印象。

血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!

最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,手感爽爆!
作者: limited    时间: 2019-7-30 11:21

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引用:
原帖由 @dudeism  于 2019-7-30 10:55 发表
白夜最高。

敌人死亡方式多种多样,类似月下。

诡异的气氛不正是恶魔城的写照? 人物描边就很诡异,有一股魔力。而且有人物残影!

音效? GBA你想怎么样。 音乐个人觉得很有印象。

血池瀑布也留下深刻印象。而且祖斯特和阿鲁卡多一样,是小岛文美笔下的白发帅哥!

最爽快的要数 L 和 R 的 左右冲刺,这点比月下还爽,打怪,赶路,手感爽爆!
晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的

本帖最后由 limited 于 2019-7-30 11:22 通过手机版编辑
作者: lunar651    时间: 2019-7-30 11:56

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白夜的怪物感觉就是直接拿月下来用了

人物描边主要是为了gba瞎眼屏看得清吧
作者: coldiori    时间: 2019-7-30 12:19

最近在攻略月轮,感觉DSS系统挺有意思,手感也比较硬派。
白夜画面挺不错的,很阴森的感觉。表里城流程也比较长。音乐真的是比较糟糕,但配合画面有一种更加阴森的感觉。
晓月流程偏短,魂系统比较有意思。

DS三作,只有苍月是完全被触摸屏毁了,封印系统太SB了。迷宫画廊和刻印都是比较上乘的。
作者: bushsq001    时间: 2019-7-30 14:18

画面是不错但是敌人难度太低了

主角几乎全程猛冲调戏敌人

另外被轻攻击没有硬直就是白夜搞出来的

大大降低了后续作品的难度

boss虽然多但就没几个有威胁的

剧情跟地图设计倒是最高的一作
作者: ztxzhang518    时间: 2019-7-30 14:24

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白夜最高,手感太特么爽了,恶魔城就得这么来
作者: 玛丽医生    时间: 2019-7-30 15:03

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画质应该没啥争议,气氛很阴森,但我觉得哥特才是恶魔城

手感见仁见智,银河城里我最喜欢这代的感觉,也许飘了点,但是很轻灵,打击感还足

正常流程玩的话难度曲线太不平衡了,前中期虽然挺适中的,boss没啥本质的威胁,手残也不怕,但是后期简单的又有点过分

音乐的评价普遍不好,但我认为很应景,符合这个阴森的气氛,音质硬伤没办法了

本帖最后由 玛丽医生 于 2019-7-30 16:04 通过手机版编辑
作者: 完先生    时间: 2019-7-30 15:04

手感太软,还是月轮好
作者: gaojia005    时间: 2019-7-30 16:24

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引用:
原帖由 @coldiori  于 2019-7-30 12:19 发表
最近在攻略月轮,感觉DSS系统挺有意思,手感也比较硬派。
白夜画面挺不错的,很阴森的感觉。表里城流程也比较长。音乐真的是比较糟糕,但配合画面有一种更加阴森的感觉。
晓月流程偏短,魂系统比较有意思。

DS三作,只有苍月是完全被触摸屏毁了,封印系统太SB了。迷宫画廊和刻印都是比较上乘的。
苍月个人严重不喜,手感差,各种武器硬直都很大,地图设计的的一般。。
作者: 000月    时间: 2019-7-30 16:28

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画质第一没的说,音乐本身没那么差,音质不行,只有通关staff的是高音质
作者: liquid108    时间: 2019-7-30 16:30

白夜战斗元素太少了,晓月一套魂一个玩法
作者: china_ktv    时间: 2019-7-30 17:05

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DS的苍月有去触摸补丁,不过只能打在美版ROM上
作者: coldiori    时间: 2019-7-30 18:45

引用:
原帖由 china_ktv 于 2019-7-30 17:05 发表
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DS的苍月有去触摸补丁,不过只能打在美版ROM上
我有日版的
作者: qxxqxx    时间: 2019-7-30 19:05

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白夜画面好?emmm
作者: tobewind    时间: 2019-7-30 19:11

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原帖由 @limited  于 2019-7-30 11:21 发表
晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的

本帖最后由 limited 于 2019730 11:22 通过手机版编辑
晓月流程太短,拿了那个无限冲刺的魂更显地图小
作者: 神之右手    时间: 2019-7-30 22:41

最恶心的就是nds的恶魔城
最后画魔法圈,为了触摸而触摸的作品都是傻逼
作者: iffox    时间: 2019-7-31 06:19

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原帖由 @gaojia005  于 2019-7-30 10:49 发表
白夜音乐垃圾,主角身上一层大粗边垃圾,其他的很好。流程长,地图大,背景精美(特别喜欢逆城那个美女雕像流血泪的场景),敌人人物巨大有压迫感很棒。
这个血泪可是老传统了。一是应景BGM,这首在鬼佬中人气也相当高。二是恶魔城街机版就有这个场景,可以说是致敬了。
作者: KYOJYF    时间: 2019-7-31 08:49

虽然后知后觉的捧了月轮,但说白夜画面最差真是不能苟同,但当时各论坛这个论调的绝不在少数。白夜最被人诟病的就是音乐,但其实主要是音效,旋律本身一点不差,曲目的辨识度高,个别曲目很耐听,后来有增强音效的HACK版,加分不少。游戏构架上,表里城的设定也是最贴近月下的,然而也是粉丝最不买帐的。天空的云彩特效确实过目难忘。
作者: KYOJYF    时间: 2019-7-31 08:52

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原帖由 coldiori 于 2019-7-30 18:45 发表

我有日版的
有无汉化版的?那触摸确实影响节奏。
作者: KYOJYF    时间: 2019-7-31 08:58

引用:
原帖由 limited 于 2019-7-30 11:21 发表
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晓月后期有一个冲击波的魂,也挺好用的

本帖最后由 limited 于 2019-7-30 11:22 通过手机版编辑  
黑豹。
作者: adds    时间: 2019-7-31 11:13

还是喜欢月轮集卡
作者: coldiori    时间: 2019-7-31 11:43

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2019-7-31 08:52 发表

有无汉化版的?那触摸确实影响节奏。
汉化版的有
作者: ORICONF    时间: 2019-7-31 12:43

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这代背景精细程度应该是最接近月下了,就是音乐给毁了。
魔法书系统其实也有意思,PS2的无罪应该是参考的这代。
作者: 性感枪手    时间: 2019-7-31 20:25

这几作品和月下出个实体PS4版 就公德无量拉!
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2019-7-31 21:01

引用:
原帖由 ORICONF 于 2019-7-31 12:43 发表
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这代背景精细程度应该是最接近月下了,就是音乐给毁了。
魔法书系统其实也有意思,PS2的无罪应该是参考的这代。
还是厂家太扣,才64M容量,没用上全力
作者: gouki2003    时间: 2019-8-4 19:51

https://www.bilibili.com/video/av15883231/?p=9  刚在看这个视频,感觉白夜画面场景好像是比晓月好点阿
白夜的音乐当时在gba上听感觉莫名的带劲阿
作者: popwcn    时间: 2019-8-4 21:22

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白夜画面无敌 音乐渣渣
作者: gouki2003    时间: 2019-8-5 00:09

https://www.bilibili.com/video/av24962965/?p=2
听听看
作者: coldiori    时间: 2019-8-5 07:58

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引用:
原帖由 @性感枪手  于 2019-7-31 20:25 发表
这几作品和月下出个实体PS4版 就公德无量拉!
fuxk konami
作者: tghtao    时间: 2019-8-5 12:59

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还是喜欢月轮的那种阴暗且有些恐怖的画面风格。难度也配得上恶魔城的title
作者: coldiori    时间: 2019-8-5 17:04

引用:
原帖由 tghtao 于 2019-8-5 12:59 发表
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还是喜欢月轮的那种阴暗且有些恐怖的画面风格。难度也配得上恶魔城的title
最近月轮中,真的欲罢不能。
作者: coldiori    时间: 2019-8-5 18:51

NDS苍月魔封阵简化版,汉化版
各位自取

链接:https://pan.baidu.com/s/1Dn_kroSTsoOZPfF_Ju0k2g
提取码:uwyu
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2019-8-5 21:27

引用:
原帖由 coldiori 于 2019-8-5 18:51 发表
NDS苍月魔封阵简化版,汉化版
各位自取

链接:https://pan.baidu.com/s/1Dn_kroSTsoOZPfF_Ju0k2g
提取码:uwyu
多谢,刚好重温下
作者: MegaDr    时间: 2019-8-6 23:17

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没觉得苍月画魔法阵很难啊…

苍月挺不错的,音乐好,还能用A少
作者: KYOJYF    时间: 2019-8-7 22:15

引用:
原帖由 coldiori 于 2019-8-5 18:51 发表
NDS苍月魔封阵简化版,汉化版
各位自取

链接:https://pan.baidu.com/s/1Dn_kroSTsoOZPfF_Ju0k2g
提取码:uwyu
感谢分享,祭扫加不了了。
作者: elitex    时间: 2019-8-8 09:12

画面都是垃圾,和家用机没法比
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2019-8-8 13:17

引用:
原帖由 elitex 于 2019-8-8 09:12 发表
画面都是垃圾,和家用机没法比
抬杠真没意思
作者: limited    时间: 2019-8-8 13:23

对了,GBA三座里面月轮的人类敌人是叫做休的师兄,晓月是尤里乌斯,白夜里面是什么?一点印象没有
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2019-8-8 13:27

引用:
原帖由 limited 于 2019-8-8 13:23 发表
对了,GBA三座里面月轮的人类敌人是叫做休的师兄,晓月是尤里乌斯,白夜里面是什么?一点印象没有
朋友马克西姆啊
作者: arex    时间: 2019-8-8 16:52

引用:
原帖由 kenkyo0083 于 2019-7-29 23:44 发表
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没明白白夜人物为什么要描边
因为那个年代GBA的瞎眼屏,不描边根本看不清楚角色,前作月轮就是瞎眼的典范

当然白夜有点儿矫枉过正了,晓月稍微收敛一些
作者: coldiori    时间: 2019-8-8 17:46

引用:
原帖由 limited 于 2019-8-8 13:23 发表
对了,GBA三座里面月轮的人类敌人是叫做休的师兄,晓月是尤里乌斯,白夜里面是什么?一点印象没有
拆迁队大队长马克西姆
作者: coldiori    时间: 2019-8-8 17:47

引用:
原帖由 arex 于 2019-8-8 16:52 发表


因为那个年代GBA的瞎眼屏,不描边根本看不清楚角色,前作月轮就是瞎眼的典范

当然白夜有点儿矫枉过正了,晓月稍微收敛一些
月轮用背光版sp非常好看,初代gba只能233了
作者: 月迅龙龙    时间: 2019-8-9 11:17

我当时用原版GBA打月轮,那画面,哎
后来有了前光GBASP,简直翻身农奴把歌唱
过了N年后看见了改版的高亮屏幕,这震惊。。。比前光版好太多了




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