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标题: [专题讨论] 设置画面跳帧 对格斗游戏搓招成功率有影响吗 [打印本页]

作者: cj2000    时间: 2019-9-13 01:56     标题: 设置画面跳帧 对格斗游戏搓招成功率有影响吗

Posted by: vivo V1911A
发现psp的fba玩街霸等格斗游戏默认画面跳帧设为1的状态下,升龙搓出的成功率不高,要动作极为迅速才能搓出,而把手动跳帧设为0的之后,搓出的成功率就大大提高,是不是设置跳帧确实会降低指令输入的成功率?

[ 本帖最后由 cj2000 于 2019-9-13 02:01 编辑 ]
作者: wuyingjun    时间: 2019-9-13 07:41

跳帧 和延迟     差不多一个道理

画面和输入 不同步
作者: sig1b    时间: 2019-9-13 08:47

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引用:
原帖由 @wuyingjun  于 2019-9-13 07:41 发表
跳帧 和延迟     差不多一个道理

画面和输入 不同步
我觉得,延时不会丢失输入的操作指令,跳帧会。所以出现了楼主说的情况。
作者: genesisx    时间: 2019-9-13 09:21

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慢动作类似。。。
作者: 九哥    时间: 2019-9-13 14:45

Posted by Meizu M1852
感觉没有影响  
作者: 脆骨    时间: 2019-9-13 15:18

不跳会有影响,跳了就是画面看起来不连贯,但后台差不多
作者: jzhl    时间: 2019-9-14 16:50

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一般来说不会,跳帧是减少画面绘制的频率来维持游戏真实的时间解决方案,通常是由于机能不够,又要维持游戏速度一样的办法。例如一个游戏在高级电脑上是60帧每秒,在ps4可能就30帧每秒。但他们的输入处理都是一样的,维持在每秒处理60次,只不过机能差点的ps4可能画面比较卡而已。
作者: joker23    时间: 2019-9-15 13:03

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应该有影响吧,相当于中了绯红之王的替身攻击




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