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标题: 话说当年ms被日本人坑的可惨了 [打印本页]

作者: miemiemk13    时间: 2019-9-24 09:03     标题: 话说当年ms被日本人坑的可惨了

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360初期 为了讨好日本 拼命砸钱做RPG 结果要么就平庸之作 要么大多都来个完全版上ps3 ,360变有料测试

最要命的是 这么多有能力的制作人,偏偏挖了小胡子这个坑比货去做游戏,这货把S搞得赔死要跟E合并,想不明白ms为啥指定要这货。
作者: dhd    时间: 2019-9-24 09:14

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sony也好不哪,ps3重金开发的一套处理器被人转手换个皮卖给微软。机能反倒被360按在地上摩擦,只能临时给nvidia送钱,找谁说理。
作者: chen12345    时间: 2019-9-24 09:18

说反了,是微软砸钱,一堆日本公司以前有前途就帮360开发游戏,结果卖不出去,微软给的钱又回不了本,日本的中小游戏厂商损失惨重,只能给NDS做游戏赚奶粉钱吊命。
作者: zhouaa    时间: 2019-9-24 09:24

那批游戏质量算不错了,当时风气太差以讹传讹,微软停止撒钱后,很长一段时间都没有像样的游戏出来。
作者: shigeru    时间: 2019-9-24 09:27

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蓝龙算不算
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-9-24 09:46

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也不算平庸之作,基本都是可玩的。tov跟后面那堆ps3独占的tox,toz之类的比不知道高到哪里去了。
作者: xiaogao    时间: 2019-9-24 10:10

当年360上的蓝龙 失落奥德赛 TOV 信赖铃音 最后的残渣 星海4 无尽未知
都算是中等水准以上了

你们再看看本世代ps4 ns上第三方出过啥jrpg,不是垃圾就是小成本作

所以说其实360算是日式Jrpg最后的盛宴了
作者: 长尾景虎    时间: 2019-9-24 10:11

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微软买的那堆日式rpg真没几个庸作,小胡子做人不知道,蓝龙和奥德赛水平很高了
作者: 希望之海    时间: 2019-9-24 10:15

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其实是不符合时代了,360上那一堆都是正宗的传统日式rpg,节奏太慢,出在哪台机器上下场都一样
ff7re要是系统不换还是按以前的套路出,除了部分老fans买账一样暴死
作者: skcfan    时间: 2019-9-24 10:19

小胡子360上的的奥德赛和wii上的最后的故事都是佳作,巨硬自己销量不行,硬件在日本铺不开,这说实话怪不了制作人
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-9-24 10:20

ps360时代的日本是掌机的时代,谁都不好过
作者: 疾风骑士    时间: 2019-9-24 10:38

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最后的故事流程太短了 格局也小
作者: DoloresI    时间: 2019-9-24 13:55

360赢得了FF13的加盟,赢得了MGS5的加盟,Bayonetta和忍龙吊打PS3,这几项成就都足以写进历史
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-9-24 13:58

这些游戏我都买了,一个没打完
作者: 328928249    时间: 2019-9-24 15:39

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最后的故事那系统挺喜欢的。。要是做个加强版到ns上我愿意补票
作者: 松下裤带子    时间: 2019-9-24 15:49

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怎么不说是日式rpg走下坡路,微软给吊了口气呢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-24 15:56

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233333
蓝龙奥德赛比folklore白瞎骑士高到不晓得哪里去了
还有某个平安时代和风动作
嘻嘻
作者: xbox720    时间: 2019-9-24 16:17

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蓝龙肖邦奥德赛哪个不好玩?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-9-24 16:28

仔细想想微软可能是上了蕾蒂的当
得日本者得天下
作者: bushsq001    时间: 2019-9-24 16:56

微软搞啥不好非得搞一堆rpg

早点收购白金继续投资脱裤魔早就称霸全球了
作者: malida    时间: 2019-9-24 17:37

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360初期那堆日式rpg算是jrpg最后的辉煌了,之后手游崛起,jrpg彻底死绝只剩几个大牌活了下来。
作者: 任天鼠    时间: 2019-9-24 19:07

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微软搅屎棍
作者: 卖哥    时间: 2019-9-24 19:27

Wii普及率那么高,XB1游戏完成度又那么高,还不是没扑腾出多少水花。
JRPG当年风光,但如今能破300万的也就DQ和KH,能破500万的也就FF了




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