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标题: [老游杂谈] SWITCH版生化4PRO难度的铁球撞门这关来看,这就是个卡帧游戏。 [打印本页]

作者: Spikeout    时间: 2019-12-20 21:30     标题: SWITCH版生化4PRO难度的铁球撞门这关来看,这就是个卡帧游戏。

现在玩到铁球撞门这里了,因为跳下去之后同时会有七八个敌兵,其中有两个铁甲兵,所以必须动画结束直接丢闪光弹,然后用狙打死俩铁甲兵,不料这里很难,死了很多次,在每次跳下坑的时候,按掉动画后发敌兵出现的位置也不一样,同时敌兵攻击速度也不一样,基本上系统是卡着关键帧来搞你的,很多次动画结束还来不及丢雷敌人的电棍就抡过来了。
难道这个就是这游戏的难度设定机制?卡关键动作帧来掐着玩家搞?

话说这里有没有快捷的办法过去?

感觉switch版的pro难度比之前的ps2版难很多。

[ 本帖最后由 Spikeout 于 2019-12-20 21:32 编辑 ]
作者: Spikeout    时间: 2019-12-21 00:09

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晚上又尝试了一下,过去了,原来艾诗利可以不跳坑,这样就简单多了。
作者: coldiori    时间: 2019-12-21 03:20

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可以不用让爱实力下去。。。
作者: coldiori    时间: 2019-12-21 03:21

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这是比较刺激的一段
作者: Spikeout    时间: 2019-12-21 10:20

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打U3这里,在集装箱里,切掉动画,有7成以上的概率玩家举枪抬起准星的速度跟不上BOSS奔过来抓住你的速度。
但还是有3成的概率系统让BOSS行动迟缓点好让你移动准星打到它。以前PS2版是一定能动画完毕之后抬枪打到它的头。

从这点看,整个游戏的敌人行为都是随机动态的。很多地方多刷几次总会给你机会过去,甚至无伤过关。
作者: coldiori    时间: 2019-12-21 19:57

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这游戏别用60帧,30帧才是本体
作者: vjvj    时间: 2019-12-22 00:52

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我也刚玩到这个场景,一周目。按掉动画之后所有怪直接围在身边,真的是所有的怪,抬手的机会都没有。。
而且switch版为什么不掉子弹,我手枪常年只有弹夹里面几发,背包里一盒都没。。
作者: Spikeout    时间: 2019-12-22 02:09

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今晚12点整终于把switch版生化4PRO通关了,然后拿到光枪尝试了一下,半个多小时就打到鱼BOSS这里了。

最后一关打敌人几个机枪手的据点很难,慢慢磨过去的,楼上的做好心理准备。
作者: Spikeout    时间: 2019-12-22 02:13

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如果是一周目普通难度还好,PRO难度孽人,很多地方只能步步为营。
作者: vjvj    时间: 2019-12-22 02:51

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上个月刚在ngc上首次尝试通了pro,用的是3楼大佬的存档,觉得自己牛逼极了。果然是错觉自欺欺人。。
作者: Spikeout    时间: 2019-12-22 08:51

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以后不再在switch上开一周目的PRO的坑了,没有必要,完全是受孽待,不仅qte变态,敌人攻击和移动也同样变态,基本上可以说体会不到什么乐趣。
普通难度一周目的话难度恰恰好,属于完美体验了这个游戏。
作者: 一直都在胖    时间: 2019-12-22 09:59

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就连normal也难,我玩的ps4normal感觉比当年难多了,switch打了一半
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-12-22 10:03

我抬头看了下发帖时间……
作者: coldiori    时间: 2019-12-22 10:05

https://www.bilibili.com/video/a ... 3610235811688384635

看看tas视频可以有很多学习规划的地方
作者: Spikeout    时间: 2019-12-22 14:08

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喷了,用光线枪打到小木屋这里都死了两次,真不知道上周自己是怎么过的。
作者: coldiori    时间: 2019-12-22 18:18

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PRL其实不好用,还不如芝加哥打字机
作者: bushsq001    时间: 2019-12-24 11:48

这里三上确实给你留了后路那就是阿什利不跳坑

但是带下去打比圣水大厅还刺激

有多种秒杀敌人方式例如打靠近熔炉的敌人他会直接跌进去

你甚至可以操作铁球来攻击敌人

我前一阵子玩switch版还想有没有可能让阿什利操作铁球

正好砸到里昂这种特殊死法

所以这一战打空所有弹药跟补给也是没问题的

后面叉车会掉大量弹药
作者: Spikeout    时间: 2019-12-24 12:29

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很多时候前后都有敌人,后面敌人目测在安全范围内,起码有几十米距离吧,于是准备开镜干掉前面的,但还没等你瞄准,后面的以前贴到你身搞到你了,这到底是敌人高速奔来的还是系统跳帧直接让敌人瞬移到你身后的?

从铁球这关几次切掉动画后敌人各种位置配置来看,大概率应该是电脑会在你视线之外跳帧来阴你。
作者: bushsq001    时间: 2019-12-24 15:19

我玩的时候没有按过剧情的习惯

但大概率是帧数翻倍后计算出了问题导致的bug吧

最明显的是弓弩手的连射频率加快了不少导致必须优先解决

堪比352的弓弩手威胁程度了
作者: 喜欢街机    时间: 2019-12-25 19:50

这ns版生4的掌机模式pro难度有问题,滚石qte非常难按。
作者: coldiori    时间: 2019-12-26 14:44

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2019-12-25 19:50 发表
这ns版生4的掌机模式pro难度有问题,滚石qte非常难按。
调30帧试试
作者: 喜欢街机    时间: 2019-12-26 20:46

引用:
原帖由 coldiori 于 2019-12-26 14:44 发表

调30帧试试
嗯,换主机30帧没问题。
但掌机必须要用pro手柄狂按才能过
作者: Spikeout    时间: 2019-12-27 07:37

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我是nsl玩的,确实难按,掌机模式没有30帧选项可调。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-27 08:59

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2019-12-25 19:50 发表
这ns版生4的掌机模式pro难度有问题,滚石qte非常难按。
ps2欧版也要命
当年13hit的程度都要死几次
他妈的给高桥名人设计的么




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