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标题: [模拟相关] 美日欧版差别巨大的游戏。 [打印本页]

作者: greatliuli    时间: 2020-2-22 16:10     标题: 美日欧版差别巨大的游戏。

有很多游戏美日欧版差别很大,很有意思。

最早有这一概念是2000年左右,那时候迷上ps的gt赛车。打通了日版一二代,偶尔买到了一张一代美版。进去发现cg,音乐不同之外,手感简直就是另一个游戏:速度感明显变强,以前日版里难用的美式车,美版里都很好开。当时觉得sony好会拍马屁。
然后gt1234都美日版都玩一遍。gt4更是欧版最牛,车最多,也没有画面撕裂问题。

后来玩模拟器,发现这种游戏不少:
1.fc鳄鱼先生,日版小学轻松通关,偶尔玩到美版,卧槽第一关过不去……这嘛难度啊!
2.fc忍龙3,小时候日版能一命通关。打了美版,第三关卡了好多次。感觉敌人变多,掉血变快了很多很多。

大家列举一下这一类游戏吧,拿来对比玩玩很有意思。
作者: 有钱    时间: 2020-2-22 18:22

ps2时期的we和pes,明明是一套引擎,手感却差距很大
作者: 叶欣    时间: 2020-2-22 19:13

魂斗罗。。。。欧版是机器人。
作者: Nigel    时间: 2020-2-22 19:16

FC阿尔戈斯战士,完全不同的两套音乐
作者: linkzzy    时间: 2020-2-22 19:34

挺多的,在8、90年代都是日常操作,毕竟要针对两个有相当差异的市场。
比如生化系列的游戏名称,操作难度,游戏机制设计,街霸系列四天王的名字,还有改的面目全非的女神异闻录1、2代。
一般日版游戏只黄不暴,难度低,美版游戏只暴不黄,难度高。
还有像一些游戏比如传说的主题曲,美版也是没有的。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-2-22 19:38

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引用:
原帖由 @有钱  于 2020-2-22 18:22 发表
ps2时期的we和pes,明明是一套引擎,手感却差距很大
欧版比较烂,以身体对抗为主,以为会迎合老外,实际老外都在喷,老外真粉根本不玩pes
所以催生了有很多we的欧化小组。最有名的是意大利小组 we do it.一语双关,这小组最早开发了j联赛欧洲强队的球衣补丁
作者: only1onely    时间: 2020-2-22 19:38

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空中魂斗罗(最终任务),美版难度低,头尾两侧子弹比日版粗大,每个关底还送3条命。
作者: 少先队员    时间: 2020-2-22 21:24

引用:
原帖由 有钱 于 2020-2-22 18:22 发表
ps2时期的we和pes,明明是一套引擎,手感却差距很大
WE和PES在早期一直是当2个游戏玩的~
作者: 老实和尚    时间: 2020-2-22 21:59

fc的《忍者警察》,美版删减了日版一关,隐藏要素也少了,连最终boss都改了,比日版差了好多。

说起来,《不动明王传》的美版也比日版差。
作者: greatliuli    时间: 2020-2-22 23:24

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对了。当年用ps2重玩PS版生化2,玩的美版。
美版生化2比日版难多了,僵尸攻击欲望很强,而且扛揍,美版默认没有自动瞄准的。

让我觉得换了个新游戏一样。
作者: greatliuli    时间: 2020-2-22 23:27

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引用:
原帖由 @only1onely  于 2020-2-22 19:38 发表
空中魂斗罗(最终任务),美版难度低,头尾两侧子弹比日版粗大,每个关底还送3条命。
对。这个差别大。
我记得子机是不一样的。

还有fc沙罗曼蛇,日版能带3个子机。美版叫lifeforce,只能带两个子机。

魂斗罗日本容量大,背景可以动。这个很经典的差别了。
作者: greatliuli    时间: 2020-2-22 23:27

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建议各位试试鳄鱼先生美版,好像叫xxx的冒险?

那难度简直不是人玩的。
作者: greatliuli    时间: 2020-2-22 23:30

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怒之铁拳123,美日版角色服装不同。

最经典的2代,日版女主角跳踢走光。美版不走光。日版有意思多了,哈哈哈。
作者: 白桦林    时间: 2020-2-22 23:50

引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-2-22 16:10 发表
有很多游戏美日欧版差别很大,很有意思。

最早有这一概念是2000年左右,那时候迷上ps的gt赛车。打通了日版一二代,偶尔买到了一张一代美版。进去发现cg,音乐不同之外,手感简直就是另一个游戏:速度感明显变强, ...
Posted by TGFC·NG
你看ps2时代不少d碟标注美版加强版估计就是这个意思
作者: greatliuli    时间: 2020-2-22 23:57

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原帖由 @白桦林  于 2020-2-22 23:50 发表
Posted by TGFC·NG
你看ps2时代不少d碟标注美版加强版估计就是这个意思
没注意过这么标注的,突然想起来为什么了。
我PS2只是d9买过d碟,其余的清一色自己刻录的。

ps2时代正好是DVD刻录机发展时代,国内很多DVD刻录发烧友的。

我所有ps2 d5的游戏都用好刻录机,进口盘刻的。起初是校门口租d盘复制,后来bt下载发达了,在国外bt网站拖ISO。

Xbox一代我所有游戏也都是外国bt拖的。

好怀念那个年代,那真是玩硬件。折腾主机,折腾刻录,折腾下载。

本帖最后由 greatliuli 于 2020-2-22 23:58 通过手机版编辑
作者: 昵称无效    时间: 2020-2-23 00:07

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final fight片头,日版有市长女儿杰西卡衣衫不整的图,美版没有……
作者: 范闲    时间: 2020-2-23 00:42

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魂斗罗就不一样
作者: shigeru    时间: 2020-2-23 00:46

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除了命和副机,空中魂斗罗连关卡顺序都不一样

魂斗罗铁血兵团一个掉血一个掉命

大航海时代2欧美版把各种寺庙改成学校了

这样的区别太多了
作者: greatliuli    时间: 2020-2-23 06:01

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各种流行的街机,CAPCOM和snk的,日美欧版的ai不同。
打电脑打腻了,换了版本再打,就解腻了。
作者: greatliuli    时间: 2020-2-23 06:04

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原帖由 @linkzzy  于 2020-2-22 19:34 发表
挺多的,在8、90年代都是日常操作,毕竟要针对两个有相当差异的市场。
比如生化系列的游戏名称,操作难度,游戏机制设计,街霸系列四天王的名字,还有改的面目全非的女神异闻录1、2代。
一般日版游戏只黄不暴,难度低,美版游戏只暴不黄,难度高。
还有像一些游戏比如传说的主题曲,美版也是没有的。
日版只黄不暴,美版只暴不黄,这总结挺到位。

但是为什么很多动作游戏美版要难上很多?设计者是出于什么目的呢?
作者: linkzzy    时间: 2020-2-23 09:51

引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-2-23 06:04 发表
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日版只黄不暴,美版只暴不黄,这总结挺到位。

但是为什么很多动作游戏美版要难上很多?设计者是出于什么目的呢?
不一定是游戏设计者的目的,我记得生化当年是发到美国做测试的时候,美国人提出来的要把自动瞄准去掉的,可能美国玩家都比较硬核一点,日本玩家比较休闲一点。
但我觉得最硬核的可能是毛子玩家
作者: VODKA    时间: 2020-2-23 12:44

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引用:
原帖由 @greatliuli  于 2020-2-23 06:04 发表
日版只黄不暴,美版只暴不黄,这总结挺到位。

但是为什么很多动作游戏美版要难上很多?设计者是出于什么目的呢?
据说是因为美版游戏出租业务占比较大,所以游戏难度要提高以免玩家租个一两天就通关了。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-23 12:47

引用:
原帖由 greatliuli 于 2020-2-22 23:30 发表
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怒之铁拳123,美日版角色服装不同。

最经典的2代,日版女主角跳踢走光。美版不走光。日版有意思多了,哈哈哈。
怒铁3删了hard core okama
难度提升
小怪会抢食物
最低难度只有5关
你是不是没打过
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-2-23 12:49

MD版混蛋罗挺狠的
只有日版有3格血
其他都是一枪死
包括区洲的萝卜版
70命秘籍也是日版独占
全武器忘了美版欧版有没有了
作者: greatliuli    时间: 2020-2-23 13:37

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-2-23 12:47 发表
怒铁3删了hard core okama
难度提升
小怪会抢食物
最低难度只有5关
你是不是没打过
123日版很熟悉,美版只玩了一会儿,觉得角色不好看就没玩下去。

你这一说倒是有点印象。
作者: genesisx    时间: 2020-2-23 15:18

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美版变身忍者六个按键,一条命。。但是好像也有ver.2版本?就是有多条命??还是那只是日版的存在??
美版赤色要塞街机版好像机枪是固定往上日版是随车头射击?美版吞食天地2那什么奇葩背景啊。。。
作者: soulneoneo    时间: 2020-2-23 19:58

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老游戏好多都有版本差异,不知道现在的游戏还这样不
作者: DoloresI    时间: 2020-2-23 20:32

寂静岭2
作者: greatliuli    时间: 2020-2-23 22:10

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引用:
原帖由 @soulneoneo  于 2020-2-23 19:58 发表
老游戏好多都有版本差异,不知道现在的游戏还这样不
从ps360这一代起,游戏大都国际化了吧。

似乎这种差异少了很多了。

尤其是现在。
作者: linkzzy    时间: 2020-2-23 22:28

引用:
原帖由 soulneoneo 于 2020-2-23 19:58 发表
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老游戏好多都有版本差异,不知道现在的游戏还这样不
魔改的比较少了,小修改有,比如近期上ns的幻影异闻录是按国际版而不是日版移植的,所以女性衣服变保守了
作者: genesisx    时间: 2020-2-24 14:03

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对了现在美版游戏不是不能歧视同性恋不能没有黑人不能物化女性?日版倒是没有这么要求




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