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标题: 《异度》的任务模式太良心了,感动 [打印本页]

作者: iceliker    时间: 2020-6-6 07:52     标题: 《异度》的任务模式太良心了,感动

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估计火星了,游戏玩的少,还真没遇到过如此良心的系统

1、随时随地的地图瞬移,不用你跑到瞬移点
2、不用交任务
3、不用选中任务,地图上直接显示任务目标

总结来说可以省去大部分跑路,省去大部分菜单选择,再也不用为清任务发愁了,做到任务无脑接,无脑消
不记得原始版是不是也这样了,就这么几点就可以彻底改变游戏体验,不知道为什么大部分游戏商一定要坚持这些莫名其妙的传统,比如交任务。。
作者: skcfan    时间: 2020-6-6 07:54

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老版就这样,不过指路是新加的
作者: BigBangBang    时间: 2020-6-6 08:01

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不交任务,怎么倾听委托人的事后感言,纯文本交代还是差了点。尤其是一些因缘深的剧情NPC,玩家也想知道他们在事件之后的近况如何。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-6-6 08:06

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现在大部分时间都花在清支线上,搞了一身好装备。另外,精英怪掉的金宝箱是可以刷的,开前先存个档,可以反复其刷自己想要的装备。有时候没没刷到想要的,精英又刷出来,再打会再掉一个,如此反复宝箱越来越多,刷到想要装备的概率也越来越大
作者: LTFYH    时间: 2020-6-6 08:07

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这个就算有瞬移跑路仍然非常花时间
作者: zrmm1985    时间: 2020-6-6 08:07

posted by edfc, platform: iPhone X
玩起来简直就是单机山口山
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-6-6 08:10

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-6-6 08:01 发表
不交任务,怎么倾听委托人的事后感言,纯文本交代还是差了点。尤其是一些因缘深的剧情NPC,玩家也想知道他们在事件之后的近况如何。
有些剧情类,找素材类的需要有下文的还是会交,打怪什么的只要完成目的不用报备的就不用去交,还是挺细心的

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2020-6-6 08:11 通过手机版编辑
作者: skcfan    时间: 2020-6-6 08:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-6-6 08:01 发表
不交任务,怎么倾听委托人的事后感言,纯文本交代还是差了点。尤其是一些因缘深的剧情NPC,玩家也想知道他们在事件之后的近况如何。
lz其实叙述有误,只不过那种让你收集物品,打几个怪的任务不用交,有剧情的依然需要交
作者: iceliker    时间: 2020-6-6 08:28

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-6-6 08:23 发表
lz其实叙述有误,只不过那种让你收集物品,打几个怪的任务不用交,有剧情的依然需要交
这种任务永远占大头啊,剧情任务才多少
作者: ladduo    时间: 2020-6-6 08:39

posted by wap, platform: VIVO
后期是剧情任务占大头了
作者: flies    时间: 2020-6-6 08:39

posted by wap, platform: 华为
初版就可以随意移动和调时间就是人性化的体现,这次又加入了新手战斗系统

现在游戏的设计趋势就是低难度+高自由度,全面向手游玩家妥协

[ 本帖最后由 flies 于 2020-6-6 08:42 编辑 ]
作者: javainjars    时间: 2020-6-6 08:50

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
因为垃圾任务太多,初版没引导接了一堆根本做不下去
作者: weoful    时间: 2020-6-6 08:52

有的任务还是要提交的
作者: goddest    时间: 2020-6-6 08:55

posted by wap, platform: Samsung
港任这新闻太傻逼了,重制版也不是这样剧透的啊

[ 本帖最后由 goddest 于 2020-6-6 08:59 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2020-6-6 09:06

posted by wap, platform: iPhone
打怪收集任务是配合趟图玩法的,一般到一个新区域先接任务,然后再去探索地图,让人觉得探索本身价值更高,不会重复跑路,又能同时完成开地图和解决零碎任务,而且地图本身做得好可玩性高,这个设计相当用心了

xb基本就是一个攥干了核心乐趣的网游,把网游里除了社交之外最有意思的点都拿来作了单机游戏,所以所有的系统都达到了网游不能给予的高效化,这种爽快感很厉害
作者: flies    时间: 2020-6-6 09:16

引用:
原帖由 javainjars 于 2020-6-6 08:50 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
因为垃圾任务太多,初版没引导接了一堆根本做不下去
我当年还不是一个个全部清掉,所以游戏是否沉浸和好玩关键看心理和心态
作者: sceic    时间: 2020-6-6 09:17

最难受的是6号殖民地重建,一句话让你去问城里人。。。。  我特么知道哪个点的哪个人啊  nmb
作者: flies    时间: 2020-6-6 09:20

引用:
原帖由 weoful 于 2020-6-6 08:52 发表
有的任务还是要提交的
很多任务需要提交,而且提交的人随着时间的变化出现的位置也不一样,确实劝退
作者: 高露洁    时间: 2020-6-6 09:36

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其实就是需要先跟所有npc对话,更新牵绊列表,这样所有人的行动规律就都能查了,作任务时看看npc资料就知道几点去哪找,这本身是一个是给愿意慢慢玩的人设计的玩法,但是当年没中文又没有系统级的引导,任务又太海量,现在完成起来就舒服多了
作者: pencil    时间: 2020-6-6 09:41

最早的jrpg是没有任务列表的,做个分支搞得像隐藏剧情一样,不看攻略完全无从下手

后来日式rpg刚向次世代进化时,好不容易有了任务列表,却一次只能激活一个任务,还没有任何提示,几个任务经常反反复复跑一个地方,傻到爆炸

这也是jrpg没落的一个原因
作者: iceliker    时间: 2020-6-6 10:10

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2020-6-6 09:36 发表
其实就是需要先跟所有npc对话,更新牵绊列表,这样所有人的行动规律就都能查了,作任务时看看npc资料就知道几点去哪找,这本身是一个是给愿意慢慢玩的人设计的玩法,但是当年没中文又没有系统级的引导,任务又太海量,现在完成起来就舒服多了
顺便问一下,xb1是不是不需要专门练级,清任务就足够通关了
作者: 高露洁    时间: 2020-6-6 10:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @iceliker  于 2020-6-6 10:10 发表
顺便问一下,xb1是不是不需要专门练级,清任务就足够通关了
把全部任务都清了,高出主线5到10级没有问题
作者: Simy    时间: 2020-6-6 10:23

posted by wap, platform: Samsung
通过按zr2然后左右切换到支线任务,此时蓝色指路虚线再难找的任务也不存在了,切换到支线后还可以按下键立刻设定当前支线任务。操作起来真是行云流水
作者: Melas    时间: 2020-6-6 10:49

引用:
原帖由 iceliker 于 2020-6-6 10:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
顺便问一下,xb1是不是不需要专门练级,清任务就足够通关了
任务全清的话会比主线怪高5到10级,推荐还是用进阶模式压一下级,不然打怪的ap和sp会变很少
作者: MegaDr    时间: 2020-6-6 13:30

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引用:
原帖由 @goddest  于 2020-6-6 08:55 发表
港任这新闻太傻逼了,重制版也不是这样剧透的啊
你这行为跟港任有区别吗
作者: VODKA    时间: 2020-6-6 13:31

posted by wap, platform: Lenovo
这游戏虽然有传送点,但由于地图太大所以还是大部分时间在跑路。。。。。
作者: sxfddxsxf    时间: 2020-6-6 14:04

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搭车问下,异度2玩了40小时弃坑的,可以去试试1吗
作者: Simy    时间: 2020-6-6 16:54

引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2020-6-6 14:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
搭车问下,异度2玩了40小时弃坑的,可以去试试1吗
应该会爱上1
作者: linkyw    时间: 2020-6-6 19:42

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2020-6-6 08:01 发表
不交任务,怎么倾听委托人的事后感言,纯文本交代还是差了点。尤其是一些因缘深的剧情NPC,玩家也想知道他们在事件之后的近况如何。
还是有一部分任务需要回去交任务的。
其实很多的探索讨伐任务就是填充游戏内容,给你个动力去探索打怪而已。交不交任务没啥关系。这类任务简化掉,也不算多大问题。
作者: unsword    时间: 2020-6-6 19:56

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支线太拉跨 基本都是白开水
作者: 大豪寺凯    时间: 2020-6-6 21:06

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引用:
原帖由 @sxfddxsxf  于 2020-6-6 14:04 发表
搭车问下,异度2玩了40小时弃坑的,可以去试试1吗
那还是算了,和jrpg无缘
作者: barbatos    时间: 2020-6-7 00:07

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任务全清等级太高了 一路都是割草 尽量用高级模式压级打
作者: sxfddxsxf    时间: 2020-6-7 09:14

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引用:
原帖由 @大豪寺凯  于 2020-6-6 21:06 发表
那还是算了,和jrpg无缘
你和28楼我该听谁
作者: 大忽悠    时间: 2020-6-7 11:49

引用:
原帖由 barbatos 于 2020-6-7 00:07 发表
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任务全清等级太高了 一路都是割草 尽量用高级模式压级打
进阶模式可以调整等级,跑图一个等级,进boss一个等级
作者: ladduo    时间: 2020-6-7 14:58

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引用:
原帖由 @sxfddxsxf  于 2020-6-7 09:14 发表
你和28楼我该听谁
系统没2那么烦,导航清晰。建议试试
作者: wildarm    时间: 2020-6-8 10:43

引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2020-6-7 09:14 发表
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你和28楼我该听谁
1很好继承了老任易学难精的味道
作者: jianghutong    时间: 2020-6-8 10:54

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开了金手指打,清任务依然清到吐血
主角太工具人了,npc吃饭拉屎脚踏两只船什么狗屁事情都要主角帮忙,有一些拜托你做事口气还吊的一比,喷了
作者: 棉花糖    时间: 2020-6-8 11:05

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2代就是地图指引做的不好 1代重制完爆
作者: 棉花糖    时间: 2020-6-8 11:08

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2代就是地图指引做的不好 1代重制完爆
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-6-8 14:22

1是没载具啊,2图没那么大,跑就跑了。
跑图必须得上xbx的高速跑+载具。
作者: odin_cp    时间: 2020-6-10 13:25

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我问问啊,一代我玩了100多小时,支线任务最大的不爽是找人,npc是有作息时间的,导致频繁的查资料看什么时间点出现在哪里,现在改了吗
作者: cynic0522    时间: 2020-6-10 13:27

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引用:
原帖由 @odin_cp 于 2020-6-10 13:25 发表
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我问问啊,一代我玩了100多小时,支线任务最大的不爽是找人,npc是有作息时间的,导致频繁的查资料看什么时间点出现在哪里,现在改了吗
修改时间功能
作者: VODKA    时间: 2020-6-10 14:56

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时间随便调,这点确实是很良心,其他rpg都应该引入这个系统。。。。。
作者: 高露洁    时间: 2020-6-10 14:58

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引用:
原帖由 @odin_cp  于 2020-6-10 13:25 发表
我问问啊,一代我玩了100多小时,支线任务最大的不爽是找人,npc是有作息时间的,导致频繁的查资料看什么时间点出现在哪里,现在改了吗
所谓查资料不就是看游戏里牵绊的角色信息吗,这个没变
作者: zichuanle    时间: 2020-6-10 15:11

引用:
原帖由 sxfddxsxf 于 2020-6-6 14:04 发表
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搭车问下,异度2玩了40小时弃坑的,可以去试试1吗
2代接受不了的还是别尝试1代。重制所谓改进的都是操作上的东西。
作者: 高露洁    时间: 2020-6-10 15:18

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2代受不了的也得看具体是受不了啥,战斗系统教学和任务指引系统学习成本是挺高的,一代就好得多了




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