原帖由 @sig1b 于 2020-8-13 21:04 发表
md上这个玩了很长时间,act中这个游戏特技随操作复杂度增加威力非常合理,跑后高跳下剑敌兵都有避让的动作,这样设定增加了不少有趣的细节。
原帖由 @囧囧囧 于 2020-8-13 23:15 发表
Posted by HUAWEI LYAAL10
印象里玩过二代,敌人和关卡高度重复,无聊到爆。
每个人好像还有隐藏招数,黑豹好像是挠人…
然后印象深刻的就是跑击打中敌人的音效像敲鼓。
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2020-8-15 21:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
挺有远古蛮荒的感觉,当年还是3代玩的最多,难度感觉也是3代最低,就算不用那些无耻招数,只要用好防御也能轻松通关。
原帖由 genesisx 于 2020-8-16 15:12 发表
posted by wap, platform: LG
我之前有一贴说过战斧的很多操作技巧,似乎同时期平台动作都还没有呢,当年热血硬派的跑步摔投也没有被本家双截龙发扬光大(直到fc3代)
原帖由 @amaterasu_gz 于 2020-8-20 13:07 发表
要说技巧性的话还是同年发售的Final Fight更强吧。
原帖由 genesisx 于 2020-9-2 14:06 发表
posted by wap, platform: LG
抓投,抓起来抽,疾冲击,跳跃左右攻击,还有特殊的翻滚攻击,感觉比快打多了一组技巧,但快打有跳前击和跳下击,比战斧又多了一些技巧。。。
原帖由 @aso 于 2020-9-2 07:47 发表
街机1代很特别,糙但是糙得有味道。。。
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