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标题: [业评] 次世代两家思路现在看起来完全不一样。 [打印本页]

作者: 2006arg    时间: 2020-9-14 12:42     标题: 次世代两家思路现在看起来完全不一样。

sony还是传统模式,不会考虑兼容ps4/pro,所以后面ps5的游戏就算有ps4版本,也是以前那种模式,基本是两个游戏,ps5版本也不会咬死4k60,这个之前nd也说过,肯定是画质优先,后期主流主打画质游戏,肯定是1440P/30+光追,也就是现在ps5独占的游戏,ps4根本跑不起来,总不能缩水到720P。MS是要求完全兼容的,基础版本以xsx 4K/60来开发,然后缩水移植,甚至还会兼容老版本X1.结果就是自家HALO画质基本和本世代没区别,但是可以跑到4K 120,说白了MS在模糊次世代概念,更像PC,sony还在坚持换代独占,最终结果,就看消费者怎么看了。个人更看好sony的模式,好的画面可以吸引眼球。吸引本世代玩家去升级换代。
作者: DarthVadar    时间: 2020-9-14 12:46

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微软希望的话
也可以让xsx牺牲分辨率和帧数开放高特效
就像本世代的古墓丽影
作者: lakins    时间: 2020-9-14 12:47

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次时代画质最高一定还是落在ps5上,哪怕机能差了那么一点,Ms根本没能力开发大作了,也不想投入
作者: lili2k2    时间: 2020-9-14 12:50

是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!

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作者: 2006arg    时间: 2020-9-14 12:54

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-9-14 12:46 发表
posted by wap, platform: iPad
微软希望的话
也可以让xsx牺牲分辨率和帧数开放高特效
就像本世代的古墓丽影
如果xsx牺牲的话,比如做到1440P/30,那么以xss的机能,肯定是跑不了,现在ms一直在宣传xss也是次世代主机,只是分辨率和帧数和xsx有差距,ms不会让xss有跑不起来的游戏出现,不然就自己打脸了。说白了不可能两头站好,既然官方希望营造一台299的次世代主机,那么就要保障除了分辨率和帧数,体验式完全一样的,这块是sony的优势,两家现在发布的游戏也可以看出来完全是这个思路。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-9-14 12:55

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引用:
原帖由 @lili2k2  于 2020-9-14 12:50 发表
是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!

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分辨率有啥区别?
作者: 2006arg    时间: 2020-9-14 12:56

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表
是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!

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用pc举例,XSX是推荐配置,XSS是最低配置,但是sony会开发ps5是最低配置的游戏,PC也不会开发任何一款2080TI是最低配置的游戏。
作者: lili2k2    时间: 2020-9-14 12:58

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-9-14 12:55 发表
posted by wap, platform: Nokia
分辨率有啥区别?
没区别,但是两者画质一样么,所以画面高低配置就只能靠拉皮么,无法次世代了么?
作者: heven2004    时间: 2020-9-14 12:59

现在都还有人拿halo那个来说明兼容性?
作者: lili2k2    时间: 2020-9-14 12:59

引用:
原帖由 2006arg 于 2020-9-14 12:56 发表

用pc举例,XSX是推荐配置,XSS是最低配置,但是sony会开发ps5是最低配置的游戏,PC也不会开发任何一款2080TI是最低配置的游戏。
所以30用户和80用户是一个世代的画面效果体验对吗?
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2020-9-14 13:02

ps4上sony精心为索饭打造的那些最高画面基准的独占,也没见得比育碧那些流水线罐头,RDR2这种跨平台的画面强。
作者: 2006arg    时间: 2020-9-14 13:04

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:59 发表



所以30用户和80用户是一个世代的画面效果体验对吗?
如果按照ms自己说的,xsx是4k60,xss是1080P60,那么按照两者3倍的GPU机能差距,抛开分辨率区别,基础画质和特效应该是差不多的。
作者: Thriller    时间: 2020-9-14 13:05

posted by wap, platform: 小米NOTE
不赞同, 主打画质的话 就不会为了强上光追把分辨率和帧数降到如此惨烈的地步(1080, 30?!)   难道4k,60的传统渲染模式不能看了???
作者: lakins    时间: 2020-9-14 13:05

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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-14 05:02 发表
ps4上sony精心为索饭打造的那些最高画面基准的独占,也没见得比育碧那些流水线罐头,RDR2这种跨平台的画面强。
tolu2不好说比rdr2强,比育碧强多了
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-14 13:05

posted by wap, platform: VIVO
前两年对大多数第三方还是本次代画质高清化,加点特效提高点帧数。

现在大多数人都把更多的时间花在看手机小屏幕上,骚尼的画面做得再好如何传达给消费者也是个问题,因为通关手机小屏幕看预告片差距不会很大。
作者: lakins    时间: 2020-9-14 13:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-14 05:05 发表
前两年对大多数第三方还是本次代画质高清化,加点特效提高点帧数。

现在大多数人都把更多的时间花在看手机小屏幕上,骚尼的画面做得再好如何传达给消费者也是个问题,因为通关手机小屏幕看预告片差距不会很大。
我的经验是,小屏幕上能看出好坏的,才是画面真正的差别,比如ue5,分辨率几乎没有影响,你就是手机上也能一眼看出次时代画质
作者: 2006arg    时间: 2020-9-14 13:10

其实整个从ps4pro和ps4游戏就能看出来,ps4pro比ps4多了3倍机能,就拿tlou2为例子,除了分辨率区别,观感基本没太大区别,如果以pro作为基础版本来做1080P的tlou2,画质肯定可以超出现在一截,但是ps4肯定要缩水到分辨率和降低特效。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-14 13:10

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-14 13:07 发表
我的经验是,小屏幕上能看出好坏的,才是画面真正的差别,比如ue5,分辨率几乎没有影响,你就是手机上也能一眼看出次时代画质
哪个游戏能接近ue5那个画质?
作者: 爱狮子油    时间: 2020-9-14 13:11

posted by wap, platform: 小米5
我宁愿画面缩缩也要60帧
作者: lili2k2    时间: 2020-9-14 13:12

引用:
原帖由 2006arg 于 2020-9-14 13:04 发表

如果按照ms自己说的,xsx是4k60,xss是1080P60,那么按照两者3倍的GPU机能差距,抛开分辨率区别,基础画质和特效应该是差不多的。
MS没有斩钉截铁去要求登录XSX的游戏都必须不降低删减任何特效适配低端平台,如果要抓语言漏洞,那么MS说了天蝎X1也要兼容,
而天蝎X1是没有RT算法和单元的,所以结论是XSX也没有光追?因最低的不支持,为了自己说的全平台适配,所以最高的也只能拉皮?
这种毫无意义的官面说辞也能当真,那PS3是1000倍PS2也能研究一下了。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2020-9-14 13:14 编辑 ]
作者: lakins    时间: 2020-9-14 13:12

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-14 05:10 发表
哪个游戏能接近ue5那个画质?
现在没有,不代表以后没有吧,要我看,这样的画面才能称得上跟本世代质的差别,不是什么4k2k的区别,这样的画面就算1080p,也是次世代画质
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-14 13:14

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-9-14 13:11 发表
posted by wap, platform: 小米5
我宁愿画面缩缩也要60帧
微软那边你想高画质也没有,一个次世代的游戏都没有,60帧倒是他们的宣传方向,这点不用担心。

就我个人来说这也没什么不好。
作者: cgyldn    时间: 2020-9-14 13:14

posted by wap, platform: Samsung
建议泥潭改成TGFC贴吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-9-14 13:16

引用:
原帖由 lakins 于 2020-9-14 13:12 发表
posted by wap, platform: Android
现在没有,不代表以后没有吧,要我看,这样的画面才能称得上跟本世代质的差别,不是什么4k2k的区别,这样的画面就算1080p,也是次世代画质
所以我说前两年除了骚尼第一方自己上次世代,大多数第三方还是本世代画面加点特效和帧数。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2020-9-14 13:18

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不是,整天叨逼叨这么多分析的头头是道有什么意思?买不起两台主机是咋地?
作者: Thriller    时间: 2020-9-14 13:21

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以Pro为基准的1080p的tlou2?   那是不是今后次时代都别提分辨率了, 铁拳7,ff15, gt6应该出一个480p版本
作者: DarthVadar    时间: 2020-9-14 13:43

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2020-9-14 12:54 发表
如果xsx牺牲的话,比如做到1440P/30,那么以xss的机能,肯定是跑不了,现在ms一直在宣传xss也是次世代主机,只是分辨率和帧数和xsx有差距,ms不会让xss有跑不起来的游戏出现,不然就自己打脸了。说白了不可能两头站好,既然官方希望营造一台299的次世代主机,那么就要保障除了分辨率和帧数,体验式完全一样的,这块是sony的优势,两家现在发布的游戏也可以看出来完全是这个思路。
理论上缩特效就能跑
作者: DarthVadar    时间: 2020-9-14 13:46

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古墓丽影本世代针对pro和x1x的提升方式分别有

提升分辨率
提升帧数
提升特效

均没有导致基础版x1和ps4跑不起来

本帖最后由 DarthVadar 于 2020-9-14 13:47 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2020-9-14 13:56

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2020-9-14 13:46 发表
古墓丽影本世代针对pro和x1x的提升方式分别有

提升分辨率
提升帧数
提升特效

均没有导致基础版x1和ps4跑不起来

本帖最后由 DarthVadar 于 2020914 13:47 通过手机版编辑
楼主第一句就是ps5 游戏不跨ps4
作者: samusialan    时间: 2020-9-14 14:03

xsx如果1440p30帧,那xss弄900p30帧应该是没问题的
主要是x1和x1x就没戏了,但微软好像只说2年内而已,2年后这两个就不在考虑范围内了
作者: LTFYH    时间: 2020-9-14 14:19

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至少在ps5出来一年内,第三方还是要兼容ps4的
作者: ggd8789    时间: 2020-9-14 14:53

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引用:
原帖由 @lakins  于 2020-9-14 12:47 发表
次时代画质最高一定还是落在ps5上,哪怕机能差了那么一点,Ms根本没能力开发大作了,也不想投入
从没有哪个时代跨平台游戏画质最高在ps上,独占?你说是那就是吧,反正也没法比
作者: idisleon    时间: 2020-9-16 09:52

巨硬真的不要凑这个热闹了,好好做好电视机顶盒和模拟器就行了,把空间让给sony去干地狱,大法现在跟地狱一样都是死不向下兼容,连jb硬件都不兼容,其实游戏成本跟9几年没差别,把手柄游戏都配齐少不了一周的薪水我说的是欧美日
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-16 10:02

次时代,XSS就是个拖后腿的。

好不容易PS5把底线提升到10T了,微软这个搅屎棍又拉回到4T了。

微软太low了。
作者: taxidriver    时间: 2020-9-16 10:10

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-9-14 13:18 发表
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不是,整天叨逼叨这么多分析的头头是道有什么意思?买不起两台主机是咋地?
中老年人,玩游戏不如玩论坛有意思,要的就是这味
作者: 狂涂    时间: 2020-9-16 10:12

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更关心第三方的游戏表现,认为微软更好,独占能有几个游戏。。。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-9-16 10:18

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2020-9-14 13:18 发表
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不是,整天叨逼叨这么多分析的头头是道有什么意思?买不起两台主机是咋地?
PS4每天玩几把实况,NS吃灰中。
作者: 天使惠    时间: 2020-9-16 10:20

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我好几年前就看透了微软的本质
作者: weshooter    时间: 2020-9-16 10:58

XB按微机的思路做的,没毛病
作者: 天使惠    时间: 2020-9-16 11:00

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原帖由 @weshooter  于 2020-9-16 10:58 发表
XB按微机的思路做的,没毛病
微机这个词好久没用过了
作者: ppigadvance    时间: 2020-9-16 11:02

引用:
原帖由 lili2k2 于 2020-9-14 12:50 发表
是的,所以PC上30显卡玩家的画质和80显卡玩家没区别,就是拉拉皮分辨率完事了。只有大法才能提升。
比如这两个效果也就是拉皮多点分辨率完事了,没毛病,都是一个水平的画质,买80的都在交智商税,说得对!

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你这图明显不是分辨率差别,回炉重写。




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