Board logo

标题: [任天堂] NS纸马核心的"转盘拼版"系统非常无聊啊 [打印本页]

作者: BigBangBang    时间: 2020-10-12 15:43     标题: NS纸马核心的"转盘拼版"系统非常无聊啊

游戏非常依赖"转盘拼版"系统,从杂兵战到BOSS战,再到后面的TV秀。但问题是,这个系统一点也不好玩。大家玩游戏就想放松一下,结果还要时刻思考解题思路,真TM累。很多人一路氪金玩法,到了TV秀直接卡关。不明白为什么开发组对这个拼版系统如此自信。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2020-10-12 16:44

放松一下的游戏那么多,为什么要去玩纸马呢?如果你不是目标客群那就换个游戏呗
作者: BigBangBang    时间: 2020-10-12 18:38

posted by wap, platform: Galaxy Note III
我甚至觉得氪金玩法是在游戏开发后期才决定加入的,因为一上来就拼版,那将是非常劝退的,而游戏公司想尽可能多的获得玩家的支持,才不是楼上你这种爱玩玩的态度。
作者: mephisto    时间: 2020-10-12 20:10

boss战还行吧,能翻点花样,杂鱼战是真的拉胯,其实做成地图战就行了
作者: 孟德尔    时间: 2020-10-12 22:12

posted by wap, platform: Android
是的,碰到杂鱼战就想躲
作者: BigBangBang    时间: 2020-10-13 08:43

posted by wap, platform: Galaxy Note III
杂鱼后期可以地图击杀,但是初次攻略的关卡,因为体力上限不够只能转盘。这么设计就是用来拖延关卡流程长度的吧,不然那么小的场景和迷宫,一会就转完了。
作者: apple524    时间: 2020-10-13 11:05

感觉这次的拼盘系统挺失败的,还不如以前马里奥rpg系统的好玩
作者: 就一中年人    时间: 2020-10-14 16:09

对,没错,尤其成就还有一个所有boss连战rush的,直接放弃
作者: 脆骨    时间: 2020-10-14 19:15

posted by wap, platform: Android
非常拖,毫无新意,而且后续玩起来非常麻烦,没有战斗的乐趣
作者: sakerping    时间: 2020-10-14 21:10

感谢楼主帮忙拔草……
作者: VODKA    时间: 2020-10-14 22:30

posted by wap, platform: Android
战斗节奏太拖沓了。。。。。
作者: ps2xboxngc    时间: 2020-10-15 10:08

才拼多多买了张回来,这么讲还要不要玩。。。。。。。。。。。
作者: BigBangBang    时间: 2020-10-15 11:17

引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2020-10-15 10:08 发表
才拼多多买了张回来,这么讲还要不要玩。。。。。。。。。。。
游戏整体设计挺用心的,搜集、谜题、迷你游戏也都恰到好处,唯独战斗设计拖了后腿,发本帖是因为觉得可惜。如果各方面都不行,我也不会发这帖。忍着打通关是没问题的,后期还有解题辅助开关可用。我个人比较讨厌电子游戏里包含解题内容。雷顿那种塞奥数的,直接不碰。
作者: BirdZou    时间: 2020-10-15 11:45

解毒了,刚打算去多多买一张
作者: 色并矜持着    时间: 2020-10-15 15:22

本来就是超冷饭 冷饭都算不上
作者: sxyzero    时间: 2020-10-15 15:50

不是拖沓,是有点难度,很有挫败感
作者: BigBangBang    时间: 2020-10-15 17:19

引用:
原帖由 sxyzero 于 2020-10-15 15:50 发表
不是拖沓,是有点难度,很有挫败感
所谓难度,就是每关敌人的站位都有不同的解题思路,只要氪金一次,再配合NS录像,就能搞得一清二楚。但是,把一个马里奥游戏玩成这样,累不累。。。
作者: akira1917    时间: 2020-10-16 08:19

刚刚通关不久,这游戏其实还是挺有意思的,剧情啥的也还行。

战斗方面中后期加完各种BUFF还有氪金其实也没有啥难度,尤其是加血和道具特别多。

但是这游戏的战斗和等级系统不挂钩,战斗后没有什么成就感,奖励的金币也会因为不能排列准确削减不少, 所以让人感觉战斗没有意义完全就是拖时间。

其实BOSS战用这套系统还是挺有意思的。
作者: playboy23    时间: 2020-10-16 08:54

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-10-15 17:19 发表

所谓难度,就是每关敌人的站位都有不同的解题思路,只要氪金一次,再配合NS录像,就能搞得一清二楚。但是,把一个马里奥游戏玩成这样,累不累。。。
难的不就是初见时时间压力下转对么。。。
这游戏还是不错的,玩的很开心,不知道为什么论坛里评价不高
作者: cloudchilya    时间: 2020-10-16 09:48

这次就是这个战斗系统特别拖后腿,其他部分做得确实还可以
作者: clarkcc    时间: 2020-10-31 06:41

posted by wap, platform: iPhone
杂兵战真的是无聊,boss战还是挺有趣的
作者: rome20    时间: 2020-10-31 10:04

posted by wap, platform: Android
转盘系统真的劝退,其他都好。
作者: dyching    时间: 2020-10-31 20:07

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-10-15 11:17 发表

游戏整体设计挺用心的,搜集、谜题、迷你游戏也都恰到好处,唯独战斗设计拖了后腿,发本帖是因为觉得可惜。如果各方面都不行,我也不会发这帖。忍着打通关是没问题的,后期还有解题辅助开关可用。我个人比较讨厌电 ...
这游戏最有意思的我觉得就是看对话 官方吐槽 战斗真的是太烂了。。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0