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标题: [掌机] 重装机兵xeno reborn好像好挺好玩的 [打印本页]

作者: reader    时间: 2020-10-17 20:42     标题: 重装机兵xeno reborn好像好挺好玩的

9月底到现在10月中旬,可以说符合我胃口的游戏不断,而且其中几个非常耐玩没有500小时不算,可以说根本玩不过来。那天突然想起了角川早先公布的重装机兵复活三连发,查了一下xeno reborn已出,评论惨淡,不过考虑4也是一样,所以抱着试试看的想法关注了一下本作,发现似乎也没不堪到那么恶劣的程度,就买了夹在其他游戏中间玩,所以进度缓慢,本作有点像是大刀阔斧的手游化,我说的不是抽卡啊,氪金的那种,虽然我4花了不少钱买载具装备,本作改成半即时,线性大地图串联,淡化主线几乎没有,全力捡垃圾,不断强化,最后打倒地图上的强力悬赏怪,核心可以说清晰而单调,似乎伙伴全部雇佣,让我想起玩过一段时间的手有metal saga那种调调,但是气氛渲染正经不错,大沙漠,一人一只狗(波奇回归),外加一辆战车,反复在末世废墟里游荡,虽然平凡且枯燥,但是有点停不下来,如果不是价钱有点贵,真的挺适合慢慢消磨时间的(前提是我买的switch版,ps4版怕是感觉严重对不起价钱了)。
是个想跟随现下趋势方向的尝试,不算纯粹卖情怀,否则原样复制一下就好了,但是非常稚嫩,完成度可能不足,我和b站主播的意见也差不多,这年头能出就很好了,权当奶粉钱,何况还能玩,还有点惊喜。

[ 本帖最后由 reader 于 2020-10-17 20:44 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-10-17 20:48

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出中文了?
作者: impact39    时间: 2020-10-18 10:46

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中文12月,这游戏耐不住细玩,可以说是彻底告别老的重装机兵的一作了……psv版至少剩个骨架,这作啥都不剩了,ps这作和x相反,ps4版体验才好233

本帖最后由 impact39 于 2020-10-18 10:47 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2020-10-18 11:30

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引用:
原帖由 @impact39  于 2020-10-18 10:46 发表
中文12月,这游戏耐不住细玩,可以说是彻底告别老的重装机兵的一作了……psv版至少剩个骨架,这作啥都不剩了,ps这作和x相反,ps4版体验才好233

本帖最后由 impact39 于 20201018 10:47 通过手机版编辑
这个X不是psv的强化版?还能做倒退回去吗
作者: impact39    时间: 2020-10-18 12:06

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2020-10-18 11:30 发表
这个X不是psv的强化版?还能做倒退回去吗
回去了……这次游戏数值出问题了……多周目刷刷刷都不好玩了
作者: 晓炎    时间: 2020-10-18 13:48

posted by wap, platform: VIVO
这游戏严格来说已经是披着重装机兵皮肤的其他游戏了,系列引为为傲的数据系统荡然无存,不到一周目最后就有100t炮这种超常规武器,一周目过了就有最终boss炮更是秒天秒地,其他武器完全没有意义了。
即使是这作的原版xeno,数值系统也是相当完善的,各种属性武器都有用武之地,破盾刷装备都是需要的,最强武器拿菲林系列一周目只是半成品,二周目才成型,而且不能改造,到三四周目又落后了,还得依赖其他武器超改,这才是促使人多周目的游戏设计
作者: AzureZH    时间: 2020-10-18 15:05

posted by wap, platform: iPhone
再这样下去,感觉MMXR2也不会好了……
作者: ydcdp    时间: 2020-10-18 21:56

posted by wap, platform: 小米 红米
mmxr可刷性下降了不少,感觉只有主炮一个选择了。
作者: kidthief    时间: 2020-10-19 11:11

感觉把ps2上的沙尘之锁好好高清重制加上配音就很不错啊
作者: ZHAOJING123    时间: 2020-10-19 11:20

我挺好奇这游戏不用那个改引擎卖的官方后门,到底能不能玩?
没用的时候碰上按流程第一个赏金首无人机觉得根本不可能打过,正经再玩十小时也不可能打过
作者: reader    时间: 2020-10-19 11:58

可以,不攒钱刷引擎5大炮,靠前期loot也行,就是前面几个悬赏怪别着急打,拿到好一点的武器卡地形再说,反正除了丰洲那边的boss都比较好跑掉,我说难度是默认
作者: 雨中芭蕾    时间: 2020-10-19 12:49

这么说吧,MM这游戏无论新作再怎么粗糙,就只要还用最基本的废土、非线性流程、找战车、改装、猎赏金首这套框架,对不熟悉这个系列的人来说都足够好玩。可见当年初代做得有多超前。
作者: zrmm1985    时间: 2020-10-19 13:36

听说连一个城镇都没有,玩个锤子
作者: DoloresI    时间: 2020-10-19 14:17

引用:
原帖由 雨中芭蕾 于 2020-10-19 12:49 发表
这么说吧,MM这游戏无论新作再怎么粗糙,就只要还用最基本的废土、非线性流程、找战车、改装、猎赏金首这套框架,对不熟悉这个系列的人来说都足够好玩。可见当年初代做得有多超前。
一代太超前了,于是后几代就都是原地踏步了,好像很多游戏都是这样?
作者: ionkiller    时间: 2020-10-21 10:14

switch流畅度如何?当年买的PSV版,刚进那个桥洞掉帧掉的差点烂尾,好歹最后考爱发电硬撑到了通关…………
作者: reader    时间: 2020-10-21 10:19

流畅度不行,地下城卡帧明显,掌机明显比座机清楚,画面甚至不如x,想要更高的画质还是选择ps4
作者: gm10000    时间: 2020-10-21 11:58

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @ZHAOJING123  于 2020-10-19 03:20 发表
我挺好奇这游戏不用那个改引擎卖的官方后门,到底能不能玩?
没用的时候碰上按流程第一个赏金首无人机觉得根本不可能打过,正经再玩十小时也不可能打过
就是一路逃 到后面再回来打
前期虽然也有崩的趋势 但是挺紧张还行 后门不用说了
其实也不单纯是引擎炼金或者100t的问题  4代也有倒卖药的后门 也有一周目无敌的宇宙炮 是整个都崩了 制作组完全没能力驾驭




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