原帖由 shinsuke 于 2020-10-26 11:22 发表
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高通XR2在手机处理器天梯里大概在什么位置 目前挺喜欢oc2的看片体验的 钻被窝躺着卧着都行 看完直接睡觉 比坐沙发上看电视和投影感觉都要自由不少
原帖由 @flytutu 于 2020-10-26 13:28 发表
借这贴说几点我的感受:
1.关于无线。无线未来一定是大势所趋,相比有线的体验是降维打击。无论显示效果多好g2赢不了quest,方向不对。quest2的防护空间设置也太强了,随时随地划一片出来,也可以瞄着房型画,在我看来简直黑科技一样。
2.关于续航。无线好是好,最大的弊端不是舒适度,也不是分辨率,而是续航。这是现今所有电子产品的通病。电池工业的科技低下简直是限制半导体时代的战犯。电子产品厂商也是很奇怪,除了微软手柄,绝大多数厂商在设计产品时都选用了不可拆卸电池的方案,无法实现无缝切换。这方面不知道在想什么,在等无线充电技术普及?还是电池技术突飞猛进?10年后吗?
3.关于处理器。Oculus未来肯定是照这个方向发展了,但从我个人目前体验看,还是纯当串流显示器效果更好。Oculus这个战略方向我也理解,大概想遵循手机路径,将vr头显带出户外,但从续航看这个方向有点冒险。
4.关于佩戴。quest2的佩戴舒适度基本可以分类到糟糕了。和psvr佩戴舒适度相比,就好像psvr和quest2显示效果差距一样大。
5.关于串流显示效果。和显示器、电视都不能比。我算是木眼了,也是一目了然的差距,看动画这些色彩重的还行,pt上下的高清电影完全不行,不是一个档次。
6.关于识别。这个技术也很厉害,尽管手势识别很差,但控制器还是比较精准。以前的理解还是房间装上定位器,进化真快。另一个贴心设计是双击侧面板进入/退出透视功能,不用拆下来了,非常便利。另外对弱光环境的支持也很好,全暗还是不支持,以后要是加强红外功能就完美了。
7.关于游戏。alyx玩了下,的确是现阶段画面最好的vr游戏,可以想见首次接触3a级vr游戏玩家的惊叹。这种惊叹和我初见生化7应该是一样的,给玩家的体验来说,这,才是次时代,而不是什么光追。就像初见3d的ff7一样。
这两款游戏相比,排除初见加成,其实是同级,并不像之前某些人捧alyx踩生7时提到的,“生化7那画面跟alyx就比不了”,“ds4那种手柄操作方式就不是真正的vr游戏”,两者在游戏体量制作上是同级,更不用提生化7还是alyx三年前的作品,给我的感觉是2017年就接触生化7vr的玩家更加低调有礼貌些,可能因为早在2017年生化7就被普通版生化7玩家奚落一遍有了抗性也说不定。
综上,直观感受就是,虽然ps4pro机能一般,psvr显示效果也比较差,但是玩过alyx后想找到类似游戏体验的话,恐怕还是只有psvr的生化7一家可选,同样地,玩完生化7想找类似作品的话,alyx也是不二之选。
原帖由 iceliker 于 2020-10-26 13:47 发表
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顺便问问,alyx是站桩型游戏,还是需要一片走动空间的,家里空间小,要四处走动的vr游戏只能放弃了
原帖由 LTFYH 于 2020-10-26 13:43 发表
posted by wap, platform: VIVO
psvr生化7我玩了 和半条命真差太远了,就开始森林那画面我就玩不下去,psvr相对比较出色的我觉得是小机器人,和半条命一样是专为vr设计的,一些玩法就是以vr模式为前提设计的。quest2 ...
原帖由 flytutu 于 2020-10-26 13:28 发表
借这贴说几点我的感受:
1.关于无线。无线未来一定是大势所趋,相比有线的体验是降维打击。无论显示效果多好g2赢不了quest,方向不对。quest2的防护空间设置也太强了,随时随地划一片出来,也可以瞄着房型画,在我看 ...
原帖由 变色龙 于 2020-10-26 14:09 发表
Oculus现在全面转向VR一体机方向了,因为Quest系列产品确实摸到了盈利方向,高通XR平台的生态相信也不会差,我感觉续航问题能解决的话,是可能迎来大规模普及的。不得不说,VR游戏真的是未来。如果画质能跟上的话, ...
原帖由 @LTFYH 于 2020-10-26 15:03 发表
alyx咋调整移动方式,我就觉得默认的有点违和。一体机不需要顶级性能,因为太耗电了,直接串流主机或pc才是正确方向。
原帖由 bluefountain 于 2020-10-26 16:34 发表
oculus go用户路过。
观影画质和变形的问题,是片源制作的问题,多找找不同厂家的,绝大多数片源很垃圾,但欧美和日本有特别精良的,体验会好很多很多。
至于画面的头离的近了之后就变模糊无法对焦的问题,我看 ...
原帖由 bluefountain 于 2020-10-26 16:34 发表
oculus go用户路过。
观影画质和变形的问题,是片源制作的问题,多找找不同厂家的,绝大多数片源很垃圾,但欧美和日本有特别精良的,体验会好很多很多。
至于画面的头离的近了之后就变模糊无法对焦的问题,我看 ...
原帖由 @熊熊哥哥 于 2020-10-26 17:03 发表
我也有同感,不少av女优离得太近了,特别是女优给你耳语或用脚尖挑逗的时候,眼睛完全没法对焦,只有闭上一只眼睛。也不知道有没办法调整。
原帖由 flytutu 于 2020-10-26 14:32 发表
串流码率还是有差距的,但区别不大。更影响体验的是全屋无线信号分布,需要把ap设好,确保各房间信号恒定体验会大幅提升。要是没有wifi6没必要特意购买,wifi5够了。比起这个还是先把信号和出国做好比什么都强,看 ...
原帖由 变色龙 于 2020-10-27 22:45 发表
今晚又试了下光剑,发现连接蓝牙耳机的情况下游戏会卡顿,把蓝牙关了接有线耳机就好了。之前奇怪怎么把蓝牙功能放在试验性功能里面,这不是很基础的功能吗?现在看来有CPU资源占用问题。
另外试了下8K 60fps的视频播 ...
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