原帖由 @长尾景虎 于 2020-11-2 08:38 发表
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初版体验来看,当时第一次遇到这种类型,死了就变半血,死的越多世界越黑,堵路的红眼也出来了,难度越来越大,这设定比后面任何一作都难。
不过......
原帖由 @majian1 于 2020-11-2 10:15 发表
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对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰
这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。
From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
原帖由 @majian1 于 2020-11-2 10:15 发表
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对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰
这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。
From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
原帖由 @majian1 于 2020-11-2 10:15 发表
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对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰
这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。
From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
原帖由 @jiangst 于 2020-11-2 07:43 发表
在PS3 store有吗?
原帖由 chen12345 于 2020-11-2 15:57 发表
恶魂看了攻略知道能用贵族来逃课就不算特别难,如果不逃课很容易死循环,初见杀地形杀机关杀又特别多,而且是越死越难,资源越来越少,甚至武器都会越来越烂。
可以说,恶魂才是宫崎老贼恶意的完整版。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 14:53 发表
https://club.tgfcer.com/thread833157611.html
攻略的消息源头有人发了
这我不知道,但是FAMI通手残是有传统的,洛克人ZERO的26分就这么来的
其实当年最恼火的人是吉田修平,他希望老贼弄个老滚4一样的游戏,结果没想到掏出一个高清魔界村,因为索尼不看好,美版发行给了ATLUS
结果丢了一座金矿
原帖由 @zero3rd 于 2020-11-4 10:39 发表
魂系列最难是魂2,我认为恶魔之魂可以排第二(只狼和血源都不带魂字直接排除)
那个一望无际感觉走不出来的毒泽面前,后世的同类地图都是弟弟,跑得慢又中毒,地图黑还没有明显参照物,到处都是巨人大棒,当年打这关我都玩哭了。
还有高塔关各种华山一条路,拐个弯蹦出个章鱼头,搞得我走两步就要听有没有铃铛响或者灯光移动,还有可以腐蚀全身装备的毒物,以及boss双石像鬼都是噩梦。(不过双石像鬼可以门外射掉一只逃课,不知道重制版会不会复刻这个bug)
不过由于加血回蓝采用的是传统的吃药模式,都没有次数限制,药管够的话难度还是能大幅度降低的,加上系列最实用魔法箭以及众生平等的火焰风暴,都极大削弱了战斗的难度,所以只能排第二了。
本帖最后由 zero3rd 于 2020114 10:49 通过手机版编辑
原帖由 @chucky 于 2020-11-4 13:43 发表
我记得boss战挺简单的,打到最后一个boss过不去,就一直没动过了;相比之下黑魂1难道要砸手柄~
原帖由 @psi 于 2020-11-4 11:29 发表
魂2跑图是很难,但是boss相对简单,好多白给的,这感觉就很不一样了
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