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标题: [业评] 恶魂在魂系列中难度排第几? [打印本页]

作者: jk02    时间: 2020-11-1 22:39     标题: 恶魂在魂系列中难度排第几?

没玩过,看到很多人把它排第一了,或者并列第一
作者: king8910213    时间: 2020-11-1 22:54

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我觉得是最简单的一作,排最难可能是因为单篝火的设计?
作者: cinder    时间: 2020-11-1 22:56

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排最难是因为它是第一作魂
作者: 卖哥    时间: 2020-11-1 23:29

初见最难
熟悉后最简单
作者: nilren    时间: 2020-11-1 23:39

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官方金手指火焰什么枪来着
加上官方修改器无限刷魂

这一作基本就是个无双,全程碾压,难度????
作者: 虚影神蝕    时间: 2020-11-1 23:41

能排第一唯一的原因就是因为是第一作
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-2 00:27

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单机不难,难得是刷黑刷白。
作者: mitsuna    时间: 2020-11-2 00:29

说不难的估计是看了攻略玩的或者是玩了其它魂系列回头再玩的,在09年初见打这个没有中继点篝火的游戏超级难的
作者: tzenix    时间: 2020-11-2 00:50

有黑白世界设定,可黑可白。如果走白路线,就简单很多
我是先通的黑魂再玩的恶魂。回复药可以带那么多,难度其实不大的
如果玩恶魂之前没玩过系列任何作品,应该还是会觉得很难吧
作者: sirforest    时间: 2020-11-2 01:57

当初被虐得死去活来,现在回过头再玩很顺。
作者: ikaruga    时间: 2020-11-2 02:28

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入坑最难的一作,1-1会把新人打成半血加黑,然后红眼守门,好不容易进门tmd放条秒人的龙,现在回头再看仍然觉得神经病

本帖最后由 ikaruga 于 2020-11-2 02:28 通过手机版编辑
作者: jiangst    时间: 2020-11-2 07:43

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在PS3 store有吗?
作者: sigmaxion    时间: 2020-11-2 08:23

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有点印象的就是好几个boss都是剧情杀,圣女,天上飞的,好像还有个龙
作者: 长尾景虎    时间: 2020-11-2 08:38

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初版体验来看,当时第一次遇到这种类型,死了就变半血,死的越多世界越黑,堵路的红眼也出来了,难度越来越大,这设定比后面任何一作都难。
不过用贵族开局,灵魂箭又能把难度降很多
作者: pencil    时间: 2020-11-2 08:42

说不难那是按攻略选贵族刷白拿龙骨碎,自己一个人什么也不知道瞎玩第一关就直接劝退,因为直到你绕过整个双塔开启近路走到boss前,没有篝火续关
作者: majian1    时间: 2020-11-2 10:15

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原帖由 @长尾景虎 于 2020-11-2 08:38 发表
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初版体验来看,当时第一次遇到这种类型,死了就变半血,死的越多世界越黑,堵路的红眼也出来了,难度越来越大,这设定比后面任何一作都难。
不过......
对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰

这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。

From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
作者: charon0622    时间: 2020-11-2 11:03

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原帖由 @majian1  于 2020-11-2 10:15 发表
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对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰

这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。

From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
黑魂1知道打法一点也不难,boss基本白给。
作者: sigmaxion    时间: 2020-11-2 11:47

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原帖由 @majian1  于 2020-11-2 10:15 发表
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对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰

这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。

From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
可能阿高本来就准备卷铺盖回家故意整来恶心人的,没想到瞎猫碰到一群抖妹死耗子了,后来是看人气上来有钱赚,再搞阴间玩意断财路就沙比了
作者: AVの炼金术士    时间: 2020-11-2 14:48

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原帖由 @majian1  于 2020-11-2 10:15 发表
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对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰

这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。

From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
对,恶魂全部世界都是半血黑世界过的,一个小地方死个几十次太正常了。
玩恶魂的时候晚上做梦都在受苦。

我不相信有新手能单机白世界通关。
作者: cybermonster    时间: 2020-11-2 15:01

我第一次在ps3上玩这款游戏,真的是神经病,死了多惩罚也多,妈的,后来就老子不玩了。。。
作者: DZX    时间: 2020-11-2 15:29

看攻略玩的就别说了,而且就算你看攻略都很难一命不死。
作者: chen12345    时间: 2020-11-2 15:57

恶魂看了攻略知道能用贵族来逃课就不算特别难,如果不逃课很容易死循环,初见杀地形杀机关杀又特别多,而且是越死越难,资源越来越少,甚至武器都会越来越烂。
可以说,恶魂才是宫崎老贼恶意的完整版。
作者: 大罗    时间: 2020-11-2 16:08

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原帖由 @jiangst  于 2020-11-2 07:43 发表
在PS3 store有吗?
港服好像没有数字版
作者: peacehorse    时间: 2020-11-2 16:29

引用:
原帖由 jiangst 于 2020-11-2 07:43 发表
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在PS3 store有吗?
美服有,记得打折时8刀
作者: ikaruga    时间: 2020-11-2 16:49

引用:
原帖由 chen12345 于 2020-11-2 15:57 发表
恶魂看了攻略知道能用贵族来逃课就不算特别难,如果不逃课很容易死循环,初见杀地形杀机关杀又特别多,而且是越死越难,资源越来越少,甚至武器都会越来越烂。
可以说,恶魂才是宫崎老贼恶意的完整版。
确实,在全黑腐朽谷里被红眼巨魔加入侵红魂的追着砍,想跑跑不动,再送你个中毒缓慢掉血效果,真的是老贼的巨魔巅峰表现了,新版要是把这关光源调亮我就打断蓝点狗腿
作者: 高露洁    时间: 2020-11-2 17:24

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一个死亡惩罚就已经之最了,恶魂之后的作品都是越来越友好化的
作者: mephistofele    时间: 2020-11-2 22:47

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能刷半月草所以算不上最难
作者: ruu    时间: 2020-11-2 23:04

魂系里玩的第一作,也是唯一没有打通的一作,就是因为难度太高了。我觉得脱离攻略的话,恶魂应该是系列最难。篝火离BOSS实在太远了= =
作者: juizzzzzz    时间: 2020-11-2 23:56

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PS5唯一要玩的游戏
作者: psi    时间: 2020-11-3 00:51

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一开始魂状态死了都会变黑,简直不让人玩
作者: sw121x    时间: 2020-11-3 01:23

没只狼难吧。
作者: hwj10ten    时间: 2020-11-3 11:48

引用:
原帖由 sw121x 于 2020-11-3 01:23 发表
没只狼难吧。
只狼算是老贼里面偏容易的,上面也说了,恶魂难在死亡惩罚和没有中继火点,新手初见很容易心态被打崩了,魂3门对门两个火点不存在的
作者: 卖哥    时间: 2020-11-3 12:00

熟悉以后只狼难呀,补丁后只狼可以说没啥万精油的逃课策略了,要记的对策多得多。
死亡惩罚低,中继点密集是对开荒友好得多。
作者: kid200002    时间: 2020-11-3 12:13

这票我给恶魔之魂。
当年首发买的,贵族开局。魔法一路打到白金。
感觉真的是难,难爆了。
后面黑魂,血缘,只狼都没有感觉这么难过!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-3 12:14

喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
作者: 大罗    时间: 2020-11-3 12:46

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
喷了
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-3 12:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
喷了


蓝点就差手把手亲自操作了
作者: charon0622    时间: 2020-11-3 12:59

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
真的假的?有出处么?
作者: majian1    时间: 2020-11-3 12:59

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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
???这是什么情况??
作者: jk02    时间: 2020-11-3 14:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表
喷了,复刻版内置180个攻略视频
这下真的成了最简单的一个了
网上说当年发霉编辑玩不下去把盘掰了,然后给的29分,是真的假的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-3 14:53

https://club.tgfcer.com/thread-8331576-1-1.html
攻略的消息源头有人发了
引用:
原帖由 jk02 于 2020-11-3 14:49 发表

网上说当年发霉编辑玩不下去把盘掰了,然后给的29分,是真的假的?
这我不知道,但是FAMI通手残是有传统的,洛克人ZERO的26分就这么来的

其实当年最恼火的人是吉田修平,他希望老贼弄个老滚4一样的游戏,结果没想到掏出一个高清魔界村,因为索尼不看好,美版发行给了ATLUS

结果丢了一座金矿
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-3 18:27

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-11-3 14:53 发表
https://club.tgfcer.com/thread833157611.html
攻略的消息源头有人发了

这我不知道,但是FAMI通手残是有传统的,洛克人ZERO的26分就这么来的

其实当年最恼火的人是吉田修平,他希望老贼弄个老滚4一样的游戏,结果没想到掏出一个高清魔界村,因为索尼不看好,美版发行给了ATLUS

结果丢了一座金矿
不看好也很正常,当初要不是看levelup吹上了天我恐怕也坚持不了多久。

魂系列的崛起跟pc单机平台的崛起也有很大的关系,谁也想不到这么一个复古的游戏在pc上这么受欢迎。

踢神之手这类复古还叫好不叫座的作品感到惋惜
作者: zero3rd    时间: 2020-11-4 10:39

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魂系列最难是魂2,我认为恶魔之魂可以排第二(只狼和血源都不带魂字直接排除)
那个一望无际感觉走不出来的毒泽面前,后世的同类地图都是弟弟,跑得慢又中毒,地图黑还没有明显参照物,到处都是巨人大棒,当年打这关我都玩哭了。
还有高塔关各种华山一条路,拐个弯蹦出个章鱼头,搞得我走两步就要听有没有铃铛响或者灯光移动,还有可以腐蚀全身装备的毒物,以及boss双石像鬼都是噩梦。(不过双石像鬼可以门外射掉一只逃课,不知道重制版会不会复刻这个bug)
不过由于加血回蓝采用的是传统的吃药模式,都没有次数限制,药管够的话难度还是能大幅度降低的,加上系列最实用魔法箭以及众生平等的火焰风暴,都极大削弱了战斗的难度,所以只能排第二了。

本帖最后由 zero3rd 于 2020-11-4 10:49 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2020-11-4 11:29

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2020-11-4 10:39 发表
魂系列最难是魂2,我认为恶魔之魂可以排第二(只狼和血源都不带魂字直接排除)
那个一望无际感觉走不出来的毒泽面前,后世的同类地图都是弟弟,跑得慢又中毒,地图黑还没有明显参照物,到处都是巨人大棒,当年打这关我都玩哭了。
还有高塔关各种华山一条路,拐个弯蹦出个章鱼头,搞得我走两步就要听有没有铃铛响或者灯光移动,还有可以腐蚀全身装备的毒物,以及boss双石像鬼都是噩梦。(不过双石像鬼可以门外射掉一只逃课,不知道重制版会不会复刻这个bug)
不过由于加血回蓝采用的是传统的吃药模式,都没有次数限制,药管够的话难度还是能大幅度降低的,加上系列最实用魔法箭以及众生平等的火焰风暴,都极大削弱了战斗的难度,所以只能排第二了。

本帖最后由 zero3rd 于 2020114 10:49 通过手机版编辑
魂2跑图是很难,但是boss相对简单,好多白给的,这感觉就很不一样了
作者: chucky    时间: 2020-11-4 13:43

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我记得boss战挺简单的,打到最后一个boss过不去,就一直没动过了;相比之下黑魂1难道要砸手柄~
作者: krojb    时间: 2020-11-4 14:09

引用:
原帖由 hwj10ten 于 2020-11-3 03:48 发表

只狼算是老贼里面偏容易的,上面也说了,恶魂难在死亡惩罚和没有中继火点,新手初见很容易心态被打崩了,魂3门对门两个火点不存在的
只狼你觉得容易只不过是很多设定改得比较人性化了,而且网络时代很多人都是照着视频攻略打通的。比如说存档点就很多,而且死了也不过掉点经验和钱,只要摸清楚规律还能定点去刷。
但是游戏本身特别是战斗,如果不看攻略,不网上找别人的打法,起码比血源难多了。血源的BOSS我几乎没怎么卡过,基本莽就过了,只狼好几个BOSS我都是上网看了别人怎么打才打过去的。
作者: psi    时间: 2020-11-4 14:18

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引用:
原帖由 @chucky  于 2020-11-4 13:43 发表
我记得boss战挺简单的,打到最后一个boss过不去,就一直没动过了;相比之下黑魂1难道要砸手柄~
对,恶魂boss至少有一半以上算是简单的,恶魂-魂1-血源-魂3,boss的设计真是一步一个脚印
作者: lhj1881    时间: 2020-11-4 15:15

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原帖由 @psi  于 2020-11-4 11:29 发表
魂2跑图是很难,但是boss相对简单,好多白给的,这感觉就很不一样了
同感,魂二boss战没有设计,硬砍就行,后期少数几个烟骑士这样的才需要技巧,恶魔之魂没玩过,黑魂三部加血缘加只狼过去一年全通了,难度黑魂一排首位,每一场boss战都需要研究下,操作又没只狼那么顺畅




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