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标题: [业评] 预测PS5日本初动最高15w左右 [打印本页]

作者: killer958    时间: 2020-11-8 10:01     标题: 预测PS5日本初动最高15w左右

今天蜘蛛侠comg点数终于浮出来了——4pt,算恶魂和蜘蛛侠到11号都能涨到8pt,乘以最高系数4000是64000台
再算还有一半人是买来打ps4是128000台,再加20000台黄牛差不多150000台
作者: duke3dgod    时间: 2020-11-8 10:20

posted by wap, platform: VIVO
到底是造不出来还是不放货
作者: sigmaxion    时间: 2020-11-8 10:24

posted by wap, platform: iPad
富士康小哥应该清楚产量
作者: Grally    时间: 2020-11-8 10:27

等看准蒂评论
作者: strjks    时间: 2020-11-8 10:43

posted by wap, platform: iPhone
这供货量真的堪忧
作者: 萝卜    时间: 2020-11-8 10:58

posted by wap, platform: iPhone
我在日本,全面缺货
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2020-11-8 11:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-11-8 10:58 发表
我在日本,全面缺货
现在能去日本了?不隔离?
作者: asdqwe    时间: 2020-11-8 11:03

posted by wap, platform: 小米
看来是不行了
作者: peaceland    时间: 2020-11-8 11:07

https://www.bloomberg.com/news/a ... -game-console-clash

A senior figure inside PlayStation headquarters in San Mateo, California, said the U.S. side was frustrated by the failure of the Japan marketing team to sell as many PlayStation 4 units as expected. The person asked not to be identified discussing internal matters.

As a result, Japan has been sidelined in planning the PlayStation 5’s promotion, according to several PlayStation staff in Japan. Employees in Tokyo said they’ve been left awaiting instructions from California.

SONY 現在重點在歐美市場,所以今次日本有多少貨都成迷,就算有貨,都先供應歐美
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-8 11:29

引用:
原帖由 peaceland 于 2020-11-8 11:07 发表
https://www.bloomberg.com/news/a ... -game-console-clash

A senior figure inside PlayStation headquarters in San Mateo, California, said the ...
对日本已经比PS4强了
PS4日版都没全球首发
作者: oversleep    时间: 2020-11-8 11:30

posted by wap, platform: iPhone
日本人真的不抵制一下索尼吗?还是人人买ps5?
作者: xfry    时间: 2020-11-8 12:01

很正确的商业决策
反正日本人不买XB,早供货晚供货都一样
而欧美人可是会买XB的,晚供货会死的
作者: majian1    时间: 2020-11-8 12:21

posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
引用:
原帖由 @peaceland 于 2020-11-8 11:07 发表
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-11-07/microsoft-sets-sights-on-sony-s-home-turf-in-game......
这是理所应当的事情。
作者: flies    时间: 2020-11-8 12:45

posted by wap, platform: 华为
今天蜘蛛侠comg点数终于浮出来了——4pt,算恶魂和蜘蛛侠到11号都能涨到8pt

还有3天,铁定涨不到的
作者: flies    时间: 2020-11-8 12:48

posted by wap, platform: 华为
彭博社望月崇:北美SIE总部对日本SIE十分不满,因为ps4时代日本没能卖出足够多的ps4,由于这一原因,数名sie日本内部员工表示,在本次ps5宣传中日本市场只能位于二线,东京的员工需要等待加利福尼亚总部的指示。
sie的日本开发者支持团队人数已经从巅峰时减少了至少三分之一。而playstation 日本工作室的合同也很长时间没有更新了,sie的美国总部相信playstation已经不需要只能在日本卖得好的游戏。

此外,数家日本本地零售商表示本次ps5首发的进货量没比ps3首发多多少。

尽管sie美国总部极力否认他们在轻视日本市场,但他们确实如此,却已经成为当下分析者们的共识。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-8 13:01

引用:
原帖由 flies 于 2020-11-8 12:48 发表
posted by wap, platform: 华为
彭博社望月崇:北美SIE总部对日本SIE十分不满,因为ps4时代日本没能卖出足够多的ps4,由于这一原因,数名sie日本内部员工表示,在本次ps5宣传中日本市场只能位于二线,东京的员工需要 ...
实际上欧洲的PR也得等加州那边的指示
索尼从去年末就去掉了日本和欧洲的PR自主决策权

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-8 13:31 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-8 13:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-8 13:01 发表

实际上欧洲的PR也得等加州那边的指示
索尼从去年末就去掉了各个PR的自主决策权
有自主权好还是没有好?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-8 13:05

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-8 13:03 发表

有自主权好还是没有好?
因地制宜当然是更好的
现在的很多乱象就是索尼美日欧三地的权力游戏
Jim Ryan升官了,但SIE核心挪到加州的大方向不变,把你一个人升到美国总部,不代表所有欧洲员工就鸡犬升天

欧洲PS4卖的又不差,这和销量没多大关系

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-8 13:07 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2020-11-8 13:05

不是全日本出货就10W吗
作者: 高露洁    时间: 2020-11-8 13:30

posted by wap, platform: iPhone
这出货不少了,一个新机发售,好歹得形成抢购吧
作者: 328928249    时间: 2020-11-8 13:57

posted by wap, platform: VIVO
噗。这出货量。首批日本好歹能卖个几十万。错过了不亏吗
作者: Kurtirvana    时间: 2020-11-8 16:37

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能首发就不错了,ps4首发国家还没日本呢
作者: Grally    时间: 2020-11-8 16:41

posted by wap, platform: iPhone
总比ps4晚三个月首发日版强吧
作者: z285714    时间: 2020-11-8 16:55

你自己游戏做的不行,卖的也不行,为啥要重视你?你算老几啊?要靠市场说话的啊
整个ps4时代siej自己做的游戏,就算说日本销量,加起来都不一定比对马岛高,更别提海外。不说精明的资本家,就算你你愿意给谁投钱?

除中国外,整个游戏产业聚集在加州化是趋势,没办法,欧洲游戏产业现在也不行,英国几个都差不多没了。CDPR和育碧?和加州那几个公司比还是太菜了。我个人挺担心游戏的未来会被zzzq以及zz裹挟,加州人都是吃饱了闲的没事的主。外加睡王上台对加州这地方肯定更加重视。好的方面是估计游戏产业会发展一些,坏的方面除了上面说的,我觉得以后寡头化估计越来越严重了。

我一直挺佩服sme(斜标)的,毕竟可以独立出来成一家公司,单独管日本事务。但这也是因为日本实体音乐市场发达。这么想应该可惜PS2时代siej没独立出来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-8 17:01

引用:
原帖由 z285714 于 2020-11-8 16:55 发表
你自己游戏做的不行,卖的也不行,为啥要重视你?你算老几啊?要靠市场说话的啊
整个ps4时代siej自己做的游戏,就算说日本销量,加起来都不一定比对马岛高,更别提海外。不说精明的资本家,就算你你愿意给谁投钱? ...
UBI开发主力在加拿大不在法国
SME的游戏发行业务在PS2时代中断过,后来不知道为什么又捡起来了
但总之他们和SCE不是一套系统,丸山玩自己的
作者: Alusell    时间: 2020-11-8 17:02

posted by wap, platform: iPhone
放弃关注日本市场吧,现在还盯着那几pt分析有啥意思,现在还有人说“日本上不了千万的主机无法获胜”吗?
作者: 德约科维奇    时间: 2020-11-8 17:05

大法英明,日本市场大环境如此,出力不讨好,微软多年来的教训够多了
作者: z285714    时间: 2020-11-8 17:06

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-8 17:01 发表

UBI开发主力在加拿大不在法国
SME的游戏发行业务在PS2时代中断过,后来不知道为什么又捡起来了
但总之他们和SCE不是一套系统,丸山玩自己的
我是说SME(斜标)本身可以在索尼音乐中独立出来,没有被sme合并起来,算是比较可以了,也是借了日本实体音乐市场发达的福。
游戏发行就是手游时代有利可图呗,自己发行的fgo赚的太多了。目前感觉A爹自己发行那个鬼灭应该能赚一些钱,但因为疫情感觉热度得赶快把握
作者: bobykid    时间: 2020-11-8 17:07

产能不足, 还要满足欧美市场, 只能放弃家用机日渐萎缩的日本市场了, 换哪个厂都会这么做
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-11-8 17:14

日本连【O】按钮确定都被取消了,
这个地位下降的暗示还不够明显吗?
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-8 17:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-8 17:01 发表

UBI开发主力在加拿大不在法国
SME的游戏发行业务在PS2时代中断过,后来不知道为什么又捡起来了
但总之他们和SCE不是一套系统,丸山玩自己的
看看有看到微软将要收购日本中小工作室的传闻,结合sie这两年一直在喊话要收工作室一直毫无动静2333

这两家收购的标准有啥区别吗?

感觉这两年微软务实的多(虽然首发一个新游戏也没有2333)
作者: fujin    时间: 2020-11-8 17:43

彭博社这篇文章说微软本世代想在日本有所作为,我看不出有任何成功的可能性。

360时代已经很说明问题了,现在的日本主机环境只会比那时更差。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-8 17:52

引用:
原帖由 fujin 于 2020-11-8 17:43 发表
彭博社这篇文章说微软本世代想在日本有所作为,我看不出有任何成功的可能性。

360时代已经很说明问题了,现在的日本主机环境只会比那时更差。
今时不同往日,微软打的不是卖主机的主意,未来xgp将会登陆包括手机在内的各种平台和设备,日本手游大国确实可以再争取一次,而且争取日本市场也等于争取亚洲市场,日式游戏的辐射范围还是很广的,正好xgp的小游戏很多可能用手机玩也不错。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-11-8 17:59

索尼是标准的先合作再收购
当然这个收购也可以具体到“控股”和“完全收购”

顽皮狗和失眠组的完全收购是PS4中后期的事,之前长期仅仅是控股
当然这倒不是索尼不想完全收购,而是工作室自己在一点点抬价
包括失眠组心向索尼,但隔三岔五上其他平台搞点东西,也是抬高自己身价

微软的收购早期没什么章法可言
现在就是搜刮中型工作室填充XGP
除了老滚辐射,其他买来的都不算大
就算是杯赛本部,也是到了星空才搞出500人的开发组,辐射4的开发组可是只有100人的

至于微软收购日本公司的传言,首先这种传言几乎每年都有
其次大型第三方都是交叉控股,想买不是理论上不可能,但确实麻烦很多
最大可能也就是买点小工作室

日本游戏在欧美还是有点市场的,为了这个去搜刮点日本开发力量可以理解,就像让DQ11S和中裕司上发布会一样
但是微软想靠这个在日本翻身,恐怕他们自己都不会做这种梦,一个全平台的DQ上XGP就是支持的极限了

X360后期就已经出现了日本独不占游戏,即一个游戏在欧美有360版,但日版就是没有
X1比PS4日版还晚半年,甚至商店一直是半吊子,不购买游戏都没法确定有没有日语
很多人对微软日本的印象可能还停留在360早期,那确实是他们做出一点成绩的时候,但之后就是跳崖式的彻底溃败

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-8 18:18 编辑 ]
作者: flies    时间: 2020-11-11 13:27

posted by wap, platform: 华为
geo负责人武藤:与ps4和switch的时候相比,本次ps5的首批流通量相当少,只有预想的三分之一左右。首批抽选倍率达到50倍,从其他公司那边听说也都是这个水平。光驱版和无光驱版的出货比例为85%比15%
作者: flies    时间: 2020-11-11 13:29

posted by wap, platform: 华为
根据GEO反馈信息来看,日本PS5首周出货确实只有10万左右,先前日本零售商透露出的信息应该是正确的




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