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标题: [业评] 英灵殿加载速度还是PS5比较快 [打印本页]

作者: alexmorning    时间: 2020-11-11 13:58     标题: 英灵殿加载速度还是PS5比较快

两版本对比视频也有了,但视频画质一坨屎,根本没办法血轮眼数毛。

还是等媒体用设备测吧。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-11 14:23

虽然画质很糟,不过还是能看出一些问题,XSX版本水面解算似乎有BUG,船对水面造成的影响消失了。

另外这个测试视频也不严谨,两版本录制视频时太阳光照时间也不一样。
作者: darkgame    时间: 2020-11-11 14:34

posted by edfc, platform: iPhone 11
这种bug根本不值一提,随机出现的,大家都可能会出,ubi懂得都懂,无非是谁这次运气好罢了.
作者: myounger    时间: 2020-11-11 14:43

什么的17秒和7秒才行?
另外水源我玩这边没消失问题,估计就是随机性bug,反正我爬山都几次看到破图了
作者: cynic0522    时间: 2020-11-11 14:52

posted by edfc, platform: iPhone Xr
这好歹还有水,我见过连水都没有的bug,飞空船神了。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-11-11 14:55

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VRR特性看起来很重要
作者: helllee    时间: 2020-11-11 14:57

posted by wap, platform: iPhone
没有一堆bug的ubi还叫ubi?
作者: alexmorning    时间: 2020-11-11 14:58

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-11-11 14:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
VRR特性看起来很重要
XSX版本被发现和PS5版本在同一位置有画面撕裂的情况。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-11-11 15:01

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-11 14:58 发表
XSX版本被发现和PS5版本在同一位置有画面撕裂的情况。
所以vrr很重要 df说了 目前只有xsx才支持vrr
作者: myounger    时间: 2020-11-11 15:05

引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-11-11 14:58 发表


XSX版本被发现和PS5版本在同一位置有画面撕裂的情况。
实际上,弄这个所谓对比的ThePapiGfunk频道就是之前无视NDA玩了未更新版本的ACV,然后被微软BAN了机的人
https://www.youtube.com/c/ThePapiGfunk/videos

所以根本连版本都不对
作者: alexmorning    时间: 2020-11-11 15:09

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-11 15:05 发表

实际上,弄这个所谓对比的ThePapiGfunk频道就是之前无视NDA玩了未更新版本的ACV,然后被微软BAN了机的人
https://www.youtube.com/c/ThePapiGfunk/videos

所以根本连版本都不对
那就看成品,PS5版是否撕裂程度明显多于XSX版。
作者: achen126    时间: 2020-11-11 15:11

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是的,没vrr不行,没光追也不行,以前我们玩的游戏都是谢特,满意了?
作者: alexmorning    时间: 2020-11-11 15:34

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-11-11 15:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
所以vrr很重要 df说了 目前只有xsx才支持vrr
是不是支持,实际运行效果说话,如果两版本情况差不多,那要么就是都支持vrr,要么就都不支持。
作者: yfl2    时间: 2020-11-11 15:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-11 15:34 发表
是不是支持,实际运行效果说话,如果两版本情况差不多,那要么就是都支持vrr,要么就都不支持。
Ps5 还没有vrr, 估计未来会更新
作者: 依然自我    时间: 2020-11-11 15:49

就算目前打成平手,巨硬后期发力就可以将大法甩得远远的,毕竟机能潜力无穷
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-11-11 15:53

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-11 15:34 发表
是不是支持,实际运行效果说话,如果两版本情况差不多,那要么就是都支持vrr,要么就都不支持。
实机运行效果df已经说了
作者: cinder    时间: 2020-11-11 15:56

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ps5这个读取速度到底什么技术,高配电脑能搞吗?
作者: bazinga    时间: 2020-11-11 15:57

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2020-11-11 15:49 发表
就算目前打成平手,巨硬后期发力就可以将大法甩得远远的,毕竟机能潜力无穷
后期也就这样了。x86构架开始拉不开差距,后面很难提升。

xsx机能严重低于预期
作者: yfl2    时间: 2020-11-11 15:59

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引用:
原帖由 @cinder  于 2020-11-11 15:56 发表
ps5这个读取速度到底什么技术,高配电脑能搞吗?
未来会有,还需要软硬件支持
作者: bazinga    时间: 2020-11-11 16:15

posted by wap, platform: Android
我不太懂硬件,下面的专业性不了解,不知道是否正确,但结合首发第三方游戏的暂时表现,没看到画面的差距。英灵殿有种说法PS5的阴影和材质更好

《ps5的纸面性能是跟xsx互有长短的,而不是只看浮点带宽。

以光栅单元为例,ps5和xsx都是64个rops,ps5频率高22%,自然这个单元就强20%,PS5的几何单元跟xsx也是一样的多,所以几何能力也强20%。ps5的缓存系统更好,延迟更低,处理速度更快。ps5跟ps4pro和ps4一样有协处理器和额外的内存用于处理操作系统,可用内存显存也更多》

本来以为ps5第三方会出现xboxone首发时候和ps4的差距,没想到不相上下。马克塞尼挺牛逼啊

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-11 16:22 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2020-11-11 16:24

现在没有什么像样的评测出来吧
作者: qazqaz    时间: 2020-11-11 16:24

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2020-11-11 15:57 发表
后期也就这样了。x86构架开始拉不开差距,后面很难提升。

xsx机能严重低于预期
可能你的xbx机能预期是gtx3090。不过xbx机能比ps5好很多是板钉的,你就不用挣扎了,ps5机能虽低但也不是不能玩,NS都有人玩。
作者: yfl2    时间: 2020-11-11 16:24

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @bazinga  于 2020-11-11 16:15 发表
我不太懂硬件,下面的专业性不了解,不知道是否正确,但结合首发第三方游戏的暂时表现,没看到画面的差距。英灵殿有种说法PS5的阴影和材质更好

《ps5的纸面性能是跟xsx互有长短的,而不是只看浮点带宽。

以光栅单元为例,ps5和xsx都是64个rops,ps5频率高22%,自然这个单元就强20%,PS5的几何单元跟xsx也是一样的多,所以几何能力也强20%。ps5的缓存系统更好,延迟更低,处理速度更快。ps5跟ps4pro和ps4一样有协处理器和额外的内存用于处理操作系统,可用内存显存也更多》

本来以为ps5第三方会出现xboxone首发时候和ps4的差距,没想到不相上下。马克塞尼挺牛逼啊

本帖最后由 bazinga 于 20201111 16:22 通过手机版编辑
看核心和显存带宽,差距20趴,x1 的显存和ps4 差太多,核心也差35趴以上
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-11 16:25

posted by wap, platform: 小米5
想起XBOX ONE和PS4第一次数毛战地4明显XBOX ONE观感更好啊,谁知道最后数出来PS4 900P,XBOX ONE 720P。
作者: ddps2    时间: 2020-11-11 16:26

引用:
原帖由 bazinga 于 2020-11-11 16:15 发表
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我不太懂硬件,下面的专业性不了解,不知道是否正确,但结合首发第三方游戏的暂时表现,没看到画面的差距。英灵殿有种说法PS5的阴影和材质更好

《ps5的纸面性能是跟xsx互有长短 ...
Raw Power 就是PS5 比較低的  這點沒有啥能取巧的地方
但是軟件方面 也會是另一個有高低的地方
而且目前看MS那邊開發工具應該還沒穩定吧
而PS這邊,開發工具向來是有升級的解放更多性能的慣例
作者: myounger    时间: 2020-11-11 16:37

引用:
原帖由 cinder 于 2020-11-11 15:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
ps5这个读取速度到底什么技术,高配电脑能搞吗?
叫剪接技术

PS5版视频我看了一下,那是人为剪辑过,把黑画面之前出现维京主角形象那一小段编辑了
https://www.youtube.com/watch?v= ... =youtu.be&t=435
没剪辑下同区域快速旅行都要十几秒
https://youtu.be/rWz3xrXmuh8?t=378

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-11-11 16:41 编辑 ]
作者: 加贺    时间: 2020-11-11 16:41

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2020-11-11 16:24 发表
可能你的xbx机能预期是gtx3090。不过xbx机能比ps5好很多是板钉的,你就不用挣扎了,ps5机能虽低但也不是不能玩,NS都有人玩。
你应该黑的委婉一点,不然xss像是没人玩似的
作者: bazinga    时间: 2020-11-11 16:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @qazqaz  于 2020-11-11 16:24 发表
可能你的xbx机能预期是gtx3090。不过xbx机能比ps5好很多是板钉的,你就不用挣扎了,ps5机能虽低但也不是不能玩,NS都有人玩。
喷了,这有什么可挣扎的,从纸面看我的预期是ps5比xsx差25%~30%甚至更多,现在没看到,比较诧异而已。和3090有什么关系。

按理说这次ps5比xsx异构,xsx是很中规中矩又不是ps3,比ps5难开发说不通。

可能后面xsx会和ps5拉开差距,这也说不准。机能这事如果游戏体现不出来,一句肯定就是比ps5好,这叫什么事啊。

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-11 16:58 通过手机版编辑
作者: alexmorning    时间: 2020-11-11 17:04

引用:
原帖由 bazinga 于 2020-11-11 16:54 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,这有什么可挣扎的,从纸面看我的预期是ps5比xsx差25%~30%甚至更多,现在没看到,比较诧异而已。和3090有什么关系。

按理说这次ps5比xsx异构,xsx是很中规中矩又不是ps3, ...
我觉得XSX表现正常,天蝎2.5倍的硬件能力,表现出来的游戏也差不多也是这个样子。

PS5就不太正常了,RDNA1.5超一下频就能有这表现,我只能说那液金上得太值了。
作者: myounger    时间: 2020-11-11 17:06

我说你们为什么找这种完全不对版本的"对比"去讨论结果?
不想等DF也好歹等NXGamer吧
作者: zoy    时间: 2020-11-11 17:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
VRR到底是神马
作者: Thriller    时间: 2020-11-11 17:28

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-11 16:37 发表

叫剪接技术

PS5版视频我看了一下,那是人为剪辑过,把黑画面之前出现维京主角形象那一小段编辑了
https://www.youtube.com/watch?v= ... =youtu.be&t=435
没剪辑下同区域快速旅行都要十几秒
htt ...
破案了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-11-11 17:40

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引用:
原帖由 @myounger  于 2020-11-11 16:37 发表
叫剪接技术

PS5版视频我看了一下,那是人为剪辑过,把黑画面之前出现维京主角形象那一小段编辑了
https://www.youtube.com/watch?v= ... =youtu.be&t=435
没剪辑下同区域快速旅行都要十几秒
https://youtu.be/rWz3xrXmuh8?t=378
如果是这样的话那真的是太恶心了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-11 17:45

posted by wap, platform: iPhone
终于破案了,松了一口气,晚饭加个鸡腿
作者: oversleep    时间: 2020-11-11 18:03

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-11 17:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
终于破案了,松了一口气,晚饭加个鸡腿
这也能嘲讽一下,脸皮厚的可以
作者: cinder    时间: 2020-11-11 18:11

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引用:
原帖由 @myounger  于 2020-11-11 16:37 发表
叫剪接技术

PS5版视频我看了一下,那是人为剪辑过,把黑画面之前出现维京主角形象那一小段编辑了
https://www.youtube.com/watch?v= ... =youtu.be&t=435
没剪辑下同区域快速旅行都要十几秒
https://youtu.be/rWz3xrXmuh8?t=378
卧槽,真的假的,有没有拿到实机的老哥来说说
我对ps5机能不感冒,唯一看重的就是这个读取速度
作者: darkgame    时间: 2020-11-11 18:18

posted by edfc, platform: iPhone 11
引用:
原帖由 @cinder 于 2020-11-11 18:11 发表
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卧槽,真的假的,有没有拿到实机的老哥来说说
我对ps5机能不感冒,唯一看重的就是这个读取速度
不说ps5的速度.
xsx的速度够用了,ssd达到了pc主流标准, 我这几年pc游戏玩下来认为加载速度完全足够. 而且现在游戏都是无缝世界.
作者: coolwind    时间: 2020-11-11 18:19

xsx硬件性能更强这个毫无疑问,但最终游戏成品出来的效果还要看制作组的能力和态度,索尼的第一方更强,所以游戏画面很可能并不比XSX差,甚至更好,所以差距只能在第三方上,但第三方会不会把XSX性能优势发挥出来,谁也不知道,只能走着瞧。
作者: cinder    时间: 2020-11-11 18:25

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-11-11 18:18 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11

不说ps5的速度.
xsx的速度够用了,ssd达到了pc主流标准, 我这几年pc游戏玩下来认为加载速度完全足够. 而且现在游戏都是无缝世界.
如果没有对比,那确实也是够了,主要ps5爆出来的一些读取时间太突破我的认知了。
pc上的垃圾sata3硬盘和高端nvme固态,跑分差得十万八千里,实机游戏载入速度几乎感觉不到差异。
顶楼这种上来就差10秒,确实让人好奇。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-11 18:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @oversleep  于 2020-11-11 18:03 发表
这也能嘲讽一下,脸皮厚的可以
看她们胆战心惊后如释重负的样子太有趣了
作者: yfl2    时间: 2020-11-11 18:44

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引用:
原帖由 @cinder  于 2020-11-11 18:25 发表
如果没有对比,那确实也是够了,主要ps5爆出来的一些读取时间太突破我的认知了。
pc上的垃圾sata3硬盘和高端nvme固态,跑分差得十万八千里,实机游戏载入速度几乎感觉不到差异。
顶楼这种上来就差10秒,确实让人好奇。
PC 上差异不大,是因为大量时间用在解压上,而本代主机有专用解压单元(新的显卡搭配pcie4也有),支持从ssd 直接解压到显存,不通过CPU, 速度可以快很多,也能利用高速ssd 的优势
作者: cinder    时间: 2020-11-11 19:04

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-11-11 18:44 发表
PC 上差异不大,是因为大量时间用在解压上,而本代主机有专用解压单元(新的显卡搭配pcie4也有),支持从ssd 直接解压到显存,不通过CPU, 速度可以快很多,也能利用高速ssd 的优势
我主板有pcie4,新显卡需要多新?a卡限定吗?
作者: yfl2    时间: 2020-11-11 19:07

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引用:
原帖由 @cinder  于 2020-11-11 19:04 发表
我主板有pcie4,新显卡需要多新?a卡限定吗?
3系n卡
暂时无游戏支持
作者: cinder    时间: 2020-11-11 19:15

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-11-11 19:07 发表
3系n卡
暂时无游戏支持
30系显卡倒是刚买,年底想换a卡的……
按理说主机都是a卡,a卡没理由不支持吧?
作者: bazinga    时间: 2020-11-11 20:35

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引用:
原帖由 @coolwind  于 2020-11-11 18:19 发表
xsx硬件性能更强这个毫无疑问,但最终游戏成品出来的效果还要看制作组的能力和态度,索尼的第一方更强,所以游戏画面很可能并不比XSX差,甚至更好,所以差距只能在第三方上,但第三方会不会把XSX性能优势发挥出来,谁也不知道,只能走着瞧。
所以很迷惑,为什么xsx难以发挥?ps5的构架更偏门,应该ps5难以开发才对

ps4 vs xboxone
xbx vs ps4 pro

一开场就是游戏画面有差距。x86有那么难驾驭吗

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-11 20:36 通过手机版编辑
作者: oversleep    时间: 2020-11-11 20:41

引用:
原帖由 bazinga 于 2020-11-11 20:35 发表
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所以很迷惑,为什么xsx难以发挥?ps5的构架更偏门,应该ps5难以开发才对

ps4 vs xboxone
xbx vs ps4 pro

一开场就是游戏画面有差距。x86有那么难驾驭吗

本帖最后由 bazi ...
还没到能比的时候,慢慢就会有了
作者: era3210    时间: 2020-11-11 20:56

posted by wap, platform: iPad
国外好多家媒体都说PS5版英灵殿首日才会解锁,这楼里这些视频都是假的吧
作者: xfry    时间: 2020-11-11 21:51

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-11 16:37 发表

叫剪接技术

PS5版视频我看了一下,那是人为剪辑过,把黑画面之前出现维京主角形象那一小段编辑了
https://www.youtube.com/watch?v= ... =youtu.be&t=435
没剪辑下同区域快速旅行都要十几秒
htt ...
哈哈哈
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-12 08:48

又有新的加载速度比较视频出来了,从主机主界面载入到游戏存档点的时间比较,不知道能不能破案

https://www.youtube.com/watch?v=b1W8LGwPRhs

[attach]1157793[/attach]
作者: 太平洋雪    时间: 2020-11-12 09:40

posted by wap, platform: iPhone
哇哦,True Power
作者: 昵称无效    时间: 2020-11-12 09:49

posted by wap, platform: Chrome
这个新视频,ps5版连ubi得logo都没显示过,还有哪个ubi游戏在PlayStation上是不显示公司logo的,有先例吗
作者: hu794    时间: 2020-11-12 09:52

posted by edfc, platform: iPhone 7
哈哈,这贴看笑了
作者: krojb    时间: 2020-11-12 09:56

引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-11 10:18 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11

不说ps5的速度.
xsx的速度够用了,ssd达到了pc主流标准, 我这几年pc游戏玩下来认为加载速度完全足够. 而且现在游戏都是无缝世界.
无缝世界不等于没载入没读取,大镖客2和GTA5载入都是巨长。
作者: 477477    时间: 2020-11-12 11:33

posted by wap, platform: 小米
https://youtu.be/b1W8LGwPRhs
对比来了
作者: darkjack    时间: 2020-11-12 12:02

continue快了一秒半,优势巨大
作者: veryend    时间: 2020-11-12 12:02

引用:
原帖由 cinder 于 2020-11-11 18:25 发表
posted by wap, platform: Android
如果没有对比,那确实也是够了,主要ps5爆出来的一些读取时间太突破我的认知了。
pc上的垃圾sata3硬盘和高端nvme固态,跑分差得十万八千里,实机游戏载入速度几乎感觉不到差异。
...
???感觉不到差异,你在梦里用的SSD呢,ACE7你分别丢SSD和HDD里,自己掐掐秒表算算差几秒
作者: zhouaa    时间: 2020-11-12 12:24

这进游戏也太慢了吧  还有将近1分钟  XSX XBX甚至差距都不大  
PS5版本20多秒还行  但是没有LOGO有些可疑

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2020-11-12 12:29 编辑 ]
作者: cinder    时间: 2020-11-12 12:48

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引用:
原帖由 @veryend  于 2020-11-12 12:02 发表
???感觉不到差异,你在梦里用的SSD呢,ACE7你分别丢SSD和HDD里,自己掐掐秒表算算差几秒
我说的是普通sata接口固态对比nvme固态,机械硬盘慢谁不知道……
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-12 14:14

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-12 08:48 发表
又有新的加载速度比较视频出来了,从主机主界面载入到游戏存档点的时间比较,不知道能不能破案

https://www.youtube.com/watch?v=b1W8LGwPRhs

1157793
PS5版怎么没有LOGO?
作者: paraparapp    时间: 2020-11-12 14:31

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-12 08:48 发表
又有新的加载速度比较视频出来了,从主机主界面载入到游戏存档点的时间比较,不知道能不能破案

https://www.youtube.com/watch?v=b1W8LGwPRhs

1157793
那是因为XSX和PC版有一段UBI的动画,PS5没有。有人说PC版通过手段删除动画文件后,实际只要45S,比PS5都快。
作者: mting    时间: 2020-11-12 14:35

一个游戏 如果没有vrr支持就出现大量画面支持 这个是游戏本身的质量有问题吧
作者: yfl2    时间: 2020-11-12 14:46

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引用:
原帖由 @paraparapp  于 2020-11-12 14:31 发表
那是因为XSX和PC版有一段UBI的动画,PS5没有。有人说PC版通过手段删除动画文件后,实际只要45S,比PS5都快。
Ubi 不会这么坑人吧,即使动画是强制的,此时后台又不会闲置,一样在载入和解压数据,除非动画播放完马上开始游戏
作者: snakegtr    时间: 2020-11-12 14:49

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刺客信条这种沙盘游戏,xsx和xss上有谁会进入游戏后再退回主菜单吗?我记得连商城都可以在游戏内购买,有quick resume后冷启动时间根本无所谓啊
作者: Thriller    时间: 2020-11-12 14:50

没有LOGO的真相


喷了,PC版可以删视频文件

XSX不能删
作者: littlezoo    时间: 2020-11-12 15:11

PC版丢nvme里加载读取也都不慢啊,快速传送10秒内,感觉一般也就是7~8秒左右,我没具体测,但是我的只是GEN 3 nvme,4代应该会更快点吧。

等年后货源稳定点弄套按摩店3A平台,换上4代感觉应该读取速度不会有什么差距。
作者: robbi    时间: 2020-11-12 15:15

pc版还多了个本游戏由不同种族制作布拉布拉那个声明,检查附加内容又慢,不然应该是最快的
作者: cinder    时间: 2020-11-12 15:17

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-11-12 15:11 发表
PC版丢nvme里加载读取也都不慢啊,快速传送10秒内,感觉一般也就是7~8秒左右,我没具体测,但是我的只是GEN 3 nvme,4代应该会更快点吧。

等年后货源稳定点弄套按摩店3A平台,换上4代感觉应该读取速度不会有什么差距。
目前PC上的游戏读取速度,垃圾固态和高端固态差别微乎其微
作者: yfl2    时间: 2020-11-12 15:17

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可以测试读档,传送等的载入时间,这总没有差别
作者: DeepSearchz    时间: 2020-11-12 15:26

ubi不会做游戏 不过很会做人啊
作者: myounger    时间: 2020-11-12 16:07

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-12 08:48 发表
又有新的加载速度比较视频出来了,从主机主界面载入到游戏存档点的时间比较,不知道能不能破案

https://www.youtube.com/watch?v=b1W8LGwPRhs

1157793
只输首次启动的话没意思啊,XSX/XSS能quick resume,10秒内搞定
不过NGA有人测试了一下,也就1分05秒左右(还是比PS5慢10多秒就是)
https://www.youtube.com/watch?v=kNT6zPFyoMs

[ 本帖最后由 myounger 于 2020-11-12 16:48 编辑 ]
作者: zhouaa    时间: 2020-11-12 16:07

删LOGO加快载入时间听着怎么这么反智
作者: cgyldn    时间: 2020-11-12 18:05

posted by wap, platform: Samsung
跳过logo是什么鬼,还能这样。。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-12 18:36

另外一个视频里看的也是看不到UBI的LOGO,默认没设LOGO还是读取的快直接就跳过了LOGO,不好说,反正是快。

https://www.youtube.com/watch?v=gGTiLRAIChI
作者: veryend    时间: 2020-11-12 20:23

引用:
原帖由 cinder 于 2020-11-12 12:48 发表
posted by wap, platform: Android
我说的是普通sata接口固态对比nvme固态,机械硬盘慢谁不知道……
英灵殿快速旅行 970evo 1T 6s     HyperX Savage 240G 15s
一个m2一个sata,你跟我讲差距不大?
作者: cinder    时间: 2020-11-12 20:26

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @veryend  于 2020-11-12 20:23 发表
英灵殿快速旅行 970evo 1T 6s     HyperX Savage 240G 15s
一个m2一个sata,你跟我讲差距不大?
我没买这个游戏,如果差距真这么大,说明对高端固态有了特别优化,我是支持的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-13 08:11

好像找到了跳过LOGO的原因了,鸡贼的骚泥,XSX实现这个功能应该也很简单吧

https://twitter.com/manfightdragon/status/1326626608791212032

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[ 本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:12 编辑 ]
作者: myounger    时间: 2020-11-13 08:29

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:11 发表
好像找到了跳过LOGO的原因了,鸡贼的骚泥,XSX实现这个功能应该也很简单吧

https://twitter.com/manfightdragon/status/1326626608791212032

1157914
总感觉第3方会找方法关了这个功能...
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-13 08:31

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-13 08:29 发表

总感觉第3方会找方法关了这个功能...
我觉得会在以后的系统更新上提供开关功能吧
作者: myounger    时间: 2020-11-13 08:38

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:31 发表


我觉得会在以后的系统更新上提供开关功能吧
玩家肯定都想这功能保持,不管如何都是好的功能
问题是第3方想法
作者: 小粉粉    时间: 2020-11-13 09:53

DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-13 10:10

引用:
原帖由 小粉粉 于 2020-11-13 09:53 发表
DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。
日厂技术不好,不能当标准。
作者: snakegtr    时间: 2020-11-13 11:06

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2020-11-13 09:53 发表
DF也评测了PS5和XSX的鬼泣5特别版,结论是XSX未体现出优势,很多方面还更拉跨。
四个模式三个模式占优,唯一一个不占优的高帧率模式帧数还不如原生4k,很多方面更拉垮的结论好像不太对
作者: 小粉粉    时间: 2020-11-13 11:52

引用:
原帖由 snakegtr 于 2020-11-13 11:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
四个模式三个模式占优,唯一一个不占优的高帧率模式帧数还不如原生4k,很多方面更拉垮的结论好像不太对
高帧率模式模式XSX比PS5差距巨大,普通模式XSX微弱领先,光线追踪性能模式互有胜负,光线追踪质量模式双方差距更为接近。读盘PS5更是优势尽显,更拉胯没说错。
作者: snakegtr    时间: 2020-11-13 12:06

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2020-11-13 11:52 发表
高帧率模式模式XSX比PS5差距巨大,普通模式XSX微弱领先,光线追踪性能模式互有胜负,光线追踪质量模式双方差距更为接近。读盘PS5更是优势尽显,更拉胯没说错。
高帧率模式也就一个场景差的比较大,原生4k微弱优势,追踪性能模式多的地方十几帧,这叫互有胜负那高帧率模式也叫互有胜负,读盘快一秒叫优势尽显。
这颠倒黑白能力也是没谁了

本帖最后由 snakegtr 于 2020-11-13 12:15 通过手机版编辑
作者: 墨凡    时间: 2020-11-13 12:27

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又开始了每代主机必有的传统数毛大战。就为了那一点点肉眼几乎忽略不计的差距
作者: yfl2    时间: 2020-11-13 12:28

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引用:
原帖由 @墨凡  于 2020-11-13 12:27 发表
又开始了每代主机必有的传统数毛大战。就为了那一点点肉眼几乎忽略不计的差距
主要是xsx 没有体现出纸面上有的规格优势
作者: littlezoo    时间: 2020-11-13 13:54

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-11-13 12:28 发表
posted by wap, platform: Samsung
主要是xsx 没有体现出纸面上有的规格优势
问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势,其实也算比较好符合12T对10.5T的差距,没有什么大问题吧。
作者: alexmorning    时间: 2020-11-13 14:03

引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-11-13 13:54 发表


问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势, ...
因为读取方面PS5有第一方的黑蜘蛛读取速度做参考。

而XSX的GPU优势么,第一方。。。。。
作者: sirforest    时间: 2020-11-13 14:07

引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-11-13 13:54 发表


问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势, ...
发售前各种机能吊打没实现,这点优势换在前几代几乎等于没有优势。以前最接近的ps4和x1好歹也1080p对900p。
当然开发商还没吃透架构。以后不好说。但我认为第一方应该没得比
作者: ddps3    时间: 2020-11-13 14:11

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-11-13 13:54 发表
问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势,其实也算比较好符合12T对10.5T的差距,没有什么大问题吧。
怎么又变成12对10.5了
ps5是超冒烟才能到10.5的
大部分情况下,因为发热功耗,只能跑在8-9t那一档
xsx full rdna2 真光追  怎么都强30%以上

可能现在开发工具不行吧
作者: yfl2    时间: 2020-11-13 14:23

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原帖由 @littlezoo  于 2020-11-13 13:54 发表
问题PS5传说中的SSD纸面数据是XSX的两倍这个规格优势也没有体现出来啊。。。。

其实现在这机能数据在这,差别根本不会多大,读取速度PS5稍微占优,但是并没有到两倍差距,画面素质XSX大部分时间还是略有优势,其实也算比较好符合12T对10.5T的差距,没有什么大问题吧。
是的,因为刺客引擎对新的ssd 用法优化不足,估计时间上对不上,还要兼顾上代主机

但利用gpu 优势是不需要优化的,你用2080 和1060跑,帧数或者分辨率差距就是性能差距
作者: alexmorning    时间: 2020-11-13 14:29

RDNA2.0的真实频率一 出来,很多人就应该明白误会PS5的火烤圆晶了。SONY在PS的硬件设计上不会犯大的错误,因为PS业务对集团来说太过重要,他们犯不起。

现在的画面差别已经不是12Tvs10.3T了,而是降频12Tvs高频10.3T。

如果是前者应该差百分之十八,但后者确实是互有胜负的。
作者: littlezoo    时间: 2020-11-13 14:43

真心感觉黑佬无限发布会应该请你们过去,怎么说都是赢啊。。。。牛逼~~
作者: yfl2    时间: 2020-11-13 14:54

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原帖由 @littlezoo  于 2020-11-13 14:43 发表
真心感觉黑佬无限发布会应该请你们过去,怎么说都是赢啊。。。。牛逼~~
黑佬就输在实际表现上
作者: oversleep    时间: 2020-11-13 15:06

posted by wap, platform: iPhone
我感觉是开发工具被xss拖累了
作者: northcong    时间: 2020-11-13 15:41

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-13 08:11 发表
好像找到了跳过LOGO的原因了,鸡贼的骚泥,XSX实现这个功能应该也很简单吧

https://twitter.com/manfightdragon/status/1326626608791212032

1157914
ms竟然没想到用这个方法?
作者: ggd8789    时间: 2020-11-13 15:48

posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼,快用你无敌的ssd想想办法啊!
想到办法了,我删!
作者: yfl2    时间: 2020-11-13 15:49

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引用:
原帖由 @northcong  于 2020-11-13 15:41 发表
ms竟然没想到用这个方法?
应该不是,动画后还有一段读盘时间,播放动画时候也在读盘,所以跳过动画只对动画结束够可以马上开始的时候有意义
作者: bazinga    时间: 2020-11-13 15:58

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引用:
原帖由 @alexmorning  于 2020-11-13 14:29 发表
RDNA2.0的真实频率一 出来,很多人就应该明白误会PS5的火烤圆晶了。SONY在PS的硬件设计上不会犯大的错误,因为PS业务对集团来说太过重要,他们犯不起。

现在的画面差别已经不是12Tvs10.3T了,而是降频12Tvs高频10.3T。

如果是前者应该差百分之十八,但后者确实是互有胜负的。
xsx是8缸普通引擎
ps5是6缸增压涡轮引擎

以上是Crytek的引擎渲染师Ali Salehi的比喻,简单说xsx的瓶颈是内存快慢两种带宽,低频导致没有12T算力,只有理想状态达到。ps5高频使GPU和时钟有关的部件速度加快,实际>10.28T。

一增一减就是现在第三方游戏的状态
作者: 变色龙    时间: 2020-11-13 16:11

引用:
原帖由 bazinga 于 2020-11-13 15:58 发表
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xsx是8缸普通引擎
ps5是6缸增压涡轮引擎

以上是Crytek的引擎渲染师Ali Salehi的比喻,简单说xsx的瓶颈是内存快慢两种带宽,低频导致没有12T算力,只有理想状态达到。ps5高频使 ...
初期游戏太少暂时看不出什么情况,等大量次世代游戏上市的时候再对比。不过按这种解释,那PS5那几个王牌独占到时就牛逼了。




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