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标题: [其他] COD冷战 次世代帧数比较视频 [打印本页]

作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-14 12:45     标题: COD冷战 次世代帧数比较视频

https://www.youtube.com/watch?v=FSRqA_21U_0

1.不是权威媒体,而且只是比较了帧数,除了过场外,差不多都能维持在60帧,偶可见掉帧,但不明显。

2.没比较分辨率,但截了几张图,真的可以数头发的毛。

[attach]1158103[/attach]

[attach]1158104[/attach]
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-14 13:20

posted by wap, platform: 小米5
9T跟12T打平,牛逼啊,万万没想到
作者: snakegtr    时间: 2020-11-14 13:30

posted by wap, platform: iPhone
cod17 ps5很多地方人物糊阴影糊,但是如果分辨率一样的话估计差距也不是很明显。
比较搞笑的是2k21,冷启动和比赛都是xsx载入快
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-14 13:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-11-14 13:20 发表
9T跟12T打平,牛逼啊,万万没想到
说打平太早了,记得上代出来时候的COD,分辨率差很多,等权威媒体数毛吧
作者: heven2004    时间: 2020-11-14 14:02

posted by wap, platform: Android
截图画质差异明显啊。。。
作者: 天使惠    时间: 2020-11-14 14:08

不会有人真以为PS5那几根头发都做不清楚吧?这明显骗傻小子呢
作者: 天使惠    时间: 2020-11-14 14:48

另外一个视频,PS5头发都不如PS4PRO清楚
明显是视频录制问题
作者: zhouaa    时间: 2020-11-14 14:54

之前看别的评测  很多说被采集卡限制了
作者: oversleep    时间: 2020-11-14 15:04

posted by wap, platform: iPhone
假的吧,xsx不是说硬件问题还不如ps5了吗
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-14 15:34

posted by wap, platform: 小米5
不过正好证明了我当时说的没错,这段PS5确实掉帧严重,不是血轮眼https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8325509&sid=&vt=1&tp=100&pp=100&sc=0&vf=0&sm=0&iam=&css=&verify=
作者: heven2004    时间: 2020-11-14 15:49

posted by wap, platform: Android
嗯,应该是ps5性能太强大,速度快到采集卡都跟不上了。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-15 10:56

https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8

120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?

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[attach]1158224[/attach]

[attach]1158225[/attach]

[attach]1158226[/attach]
作者: waterlove    时间: 2020-11-15 11:40

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-15 02:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8

120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?

1158223

1158224

1158225

1158226
25T还没有释放全部性能,让子弹再飞2年嗷
作者: 477477    时间: 2020-11-15 11:55

posted by wap, platform: 小米
现在这样其实已经不用数了,真rdna2 25t 打5700冒烟差距没个百分之几十还数什么...
作者: wizardlg    时间: 2020-11-15 11:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8

120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?

1158223

1158224

1158225

1158226
这都不是同一帧画面,看帧数没意义啊。
作者: sirforest    时间: 2020-11-15 12:06

DF的硬盘昨天说坏了,不知道会不会影响游戏测试。但是感觉他们不会每个游戏都拿出来比较。

至于这个视频都不是同一场景比对,说服力比较低。
作者: snakegtr    时间: 2020-11-15 12:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8

120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?

1158223

1158224

1158225

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xsx掉帧都是切到回放的时候吧,正常游戏的时候120帧比ps5还稳点
作者: myounger    时间: 2020-11-15 16:05

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 10:56 发表
https://www.youtube.com/watch?v=VrOtwLw4DI8

120帧比较视频,跟鬼泣5高帧数模式差不多,都有掉帧,但XSX掉的更明显?

1158223

1158224

1158225

1158226
PS5更明显啊,XSX掉的都是非游玩的部份,游玩部份XSX顶多掉到119而PS5能掉到113

不过估计不说都没人知道
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-15 18:27

还是开发工具背锅,DF的John Linneman说的,等完善后应该能拉的开差距

[attach]1158286[/attach]
作者: grammyliu    时间: 2020-11-15 18:35

菜鸡互啄,没什么意思
作者: darkgame    时间: 2020-11-15 18:46

毕竟是full rdna2, 那么工具开发做的也会久一点, 合理。
作者: myounger    时间: 2020-11-15 18:53

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 18:27 发表
还是开发工具背锅,DF的John Linneman说的,等完善后应该能拉的开差距

1158286
但目前看来COD的XSX该优化的都优化好了甚至玩的时候比PS5版高一点帧数(顶多掉1帧),不把祖传引擎换了很难有什么变化,不知为何那人会认为跟ACV一样PS5版更好
作者: zhouaa    时间: 2020-11-15 18:58

我觉得是微软走穴功夫不行,不是开发工具的问题
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-15 20:07

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-15 18:53 发表

但目前看来COD的XSX该优化的都优化好了甚至玩的时候比PS5版高一点帧数(顶多掉1帧),不把祖传引擎换了很难有什么变化,不知为何那人会认为跟ACV一样PS5版更好
那个人好像是极端软饭兼xgp吹,但可能信仰还是不够虔诚吧

[ 本帖最后由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 20:15 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2020-11-15 21:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2020-11-15 18:27 发表
还是开发工具背锅,DF的John Linneman说的,等完善后应该能拉的开差距

1158286
看这图中对话,和国内玩家一个样

本帖最后由 bazinga 于 2020-11-15 21:58 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2020-11-15 21:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @myounger  于 2020-11-15 18:53 发表
但目前看来COD的XSX该优化的都优化好了甚至玩的时候比PS5版高一点帧数(顶多掉1帧),不把祖传引擎换了很难有什么变化,不知为何那人会认为跟ACV一样PS5版更好
可能他认为这点差距不够看的,xsx最起码强个纸面性能数据,30%+。
作者: myounger    时间: 2020-11-15 23:54

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-15 20:07 发表


那个人好像是极端软饭兼xgp吹,但可能信仰还是不够虔诚吧
或许吧,不过我发现PS5版的测试是打bot而XSX版的测试是网上对战(PVP)
就我印象以前玩PC版的COD的PVP在死亡回放是会掉帧的(服务器原因),我感觉就是这个原因所以出现回放掉帧,重生立即回到120fps
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-11-16 01:26

引用:
原帖由 heven2004 于 2020-11-14 14:02 发表
posted by wap, platform: Android
截图画质差异明显啊。。。
不是数毛问题,是这两段视频根本不在同一帧上...
挑一下同步的

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2020-11-16 01:31 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-16 01:35

说实话真的有人会去在意这么一点点差异吗?

鬼服才是玩家最关心的问题吧?

ps5独占了一个模式,还有手柄加成,假设我两台主机都没有,我可能不会为了一个自己擦觉不出差异的画面表现而放弃独占模式,更多联机人数,还有手柄加成这三个而选择xbox……
作者: myounger    时间: 2020-11-16 02:40

b
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-11-16 01:35 发表
说实话真的有人会去在意这么一点点差异吗?

鬼服才是玩家最关心的问题吧?

ps5独占了一个模式,还有手柄加成,假设我两台主机都没有,我可能不会为了一个自己擦觉不出差异的画面表现而放弃独占模式,更多联机人 ...
手柄是nerf不是buff,除非你不玩多人
推特已经不少人建议玩多人时把Dualsense震动全关了
鬼服更不是问题,多数人根本开着跨平台连线不关(默认是开的)
作者: northcong    时间: 2020-11-16 06:58

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @myounger  于 2020-11-16 02:40 发表
b
手柄是nerf不是buff,除非你不玩多人
推特已经不少人建议玩多人时把Dualsense震动全关了
鬼服更不是问题,多数人根本开着跨平台连线不关(默认是开的)
看pa5手柄特性视频时就想,联机时不得急死这帮手冲快的人
作者: naughtyben    时间: 2020-11-16 07:35

posted by wap, platform: iPhone
第三方画面技术和索尼第一方差距起码30%起,so
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-11-16 12:07

引用:
原帖由 myounger 于 2020-11-15 23:54 发表

或许吧,不过我发现PS5版的测试是打bot而XSX版的测试是网上对战(PVP)
就我印象以前玩PC版的COD的PVP在死亡回放是会掉帧的(服务器原因),我感觉就是这个原因所以出现回放掉帧,重生立即回到120fps
https://www.youtube.com/watch?v=Oe35gscxZAo

这里有PS5在线PVP对战视频,120帧的,但PS5 Death Cam并没有像XSX那样的掉帧,服务器原因好像不成立

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