原帖由 @arex 于 2020-11-20 11:39 发表
16g显存了解一下,新的大作一出10g可能就不够了爆显存
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:52 发表
帧数暴降,卡顿,测试方法很简单。1080p下全特效,在俄罗斯那张大图,在火车站那个地方,在火车站往工厂的地方,跑然后再回来,8g显存的绝对就爆了。我试过1080 580,这块全部都会掉帧卡顿。如果上到11g的1080ti 2080ti就不会了。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
原帖由 sceic 于 2020-11-20 12:03 发表
一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
原帖由 @sceic 于 2020-11-20 12:03 发表
一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 12:04 发表
古墓10这就是属于正常游戏范围,我理解就是俄罗斯那张大地图和工厂那块应该是两段地图,来回跑,数据都存到显存里就爆了。
这几年的游戏反而不太出现这种情况了。我觉着现在的说法,游戏动态显存分配应该是对的。也就是早期得孤岛惊魂4 古墓10这种游戏,技术上不完善。
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。在我看来n粉也应该等3080ti,20g怎么都比10g香
原帖由 waller 于 2020-11-20 12:03 发表
posted by wap, platform: Android
6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
我玩的好好的,你说的这些都是你的幻想吧了。你明白我的意思吗?我都没遇到的都被你遇到了。然后被说的理所当然。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 11:49 发表
等FidelityFX呗
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 12:07 发表
对对对,你没遇到就不存在。
原帖由 @田中健一 于 2020-11-20 12:09 发表
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。
这句话是你幻想的还是有证据?PC厂家有这种好心给你优化这么仔细?PC厂商只会给你跑的动就跑,跑不动就卡的选择。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 12:15 发表
听说而已,我无所谓,我现在什么卡都是显存大的。
本帖最后由 ppkkhh 于 20201120 12:16 通过手机版编辑
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
还有一点,玩游戏跑不动要么换卡要么降特效。是显存能决定的吗?又不降特效又不想卡,没这种好事。显存大肯定是优点,但是被你无限放大了。
原帖由 @heven2004 于 2020-11-20 12:21 发表
喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土豪随意吧。
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:21 发表
喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土 ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:25 发表
讲真,那这样玩游戏机不好嘛?pc平台一张卡已经5000多花出去了,因为这一两种情况也够难受的。当初1080 4000多呢。古墓10还出现这种问题这爽嘛?有1080ti之后11g这问题就解决了,才5000的卡,不香嘛?只能说黄仁勋 ...
原帖由 samusialan 于 2020-11-20 12:40 发表
其实现在的游戏材质规格只要有4G显存,不开过分的分辨率(比如8k),基本是不会爆显存的;甚至能爆2G显存的游戏一共也没几个(比如刚出的英灵殿是其中一个)
很多东西不能单凭看到的表象来判断,比如cpu的100%占用, ...
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:48 发表
其实很简单,光看显存带来的实际性能表现。
24g gddr6x(3090)>10g gddr6x(3080)>16g gddr6(6800/6800xt)>8g gddr6(3070)
你要是为了预防万一又不差钱。买个3090我觉得倒是合理。但是你要说因为容量问题放弃3080去 ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:46 发表
我觉着大显存这个事情,其实跟cpu多核一样。就拿zen3说,京东强5900x的显然比5800x和5950x的人都多。为什么?因为放一块一比,这三个性价比一下子就出结果了,3000多买5800x,为什么不上到4000买5900x?而5950x又太 ...
原帖由 @heven2004 于 2020-11-20 13:00 发表
3080ti具体怎么样还是等实际公布吧,何况就算真的给力那也是3080够用,3080ti战未来。没AMD什么事。
老黄独占gddr6x绝对睿智也够流氓。高显存带宽带来的优势在这次3080和6800xt的对比中已经完全显现出来了。
肯定是接下来几年显卡竞争的胜负手之一,随便想想老黄下一代4080要是标配16g ddr6x,amd如何招架??拿24g ddr6来迎战么?到时候a粉是不是要开始喊16g爆显存了???
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 13:00 发表
3080ti具体怎么样还是等实际公布吧,何况就算真的给力那也是3080够用,3080ti战未来。没AMD什么事。
老黄独占gddr6x绝对睿智也够流氓。高显存带宽带来的优势在这次3080和6800xt的对比中已经完全显现出来了。
肯定 ...
原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:46 发表
我觉着大显存这个事情,其实跟cpu多核一样。就拿zen3说,京东强5900x的显然比5800x和5950x的人都多。为什么?因为放一块一比,这三个性价比一下子就出结果了,3000多买5800x,为什么不上到4000买5900x?而5950x又太 ...
原帖由 samusialan 于 2020-11-20 13:08 发表
你说的这个是正确的,同样的买i3 10100f的人也非常多,但并不是说这两个有冲突,因为这些具体到很细之后关键还是一个“角度”的问题,不是“实质”的问题
这和cpu游戏测试要不要测720p分辨率一样。测,得出的成绩 ...
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 13:12 发表
我也就随口一说,但是对有的人不一样,有的人要证明我买的东西是对的。我选的角度是对的。那就挣呗。
原帖由 @szchuosy 于 2020-11-20 13:21 发表
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 13:16 发表
dlss类似的技术会有的。等a标光追游戏来了,这个比的游戏还要继续,不是吗?
原帖由 @waller 于 2020-11-20 13:42 发表
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
原帖由 @waller 于 2020-11-20 13:42 发表
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 13:55 发表
这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。
原帖由 @szchuosy 于 2020-11-20 13:21 发表
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
原帖由 @棉花糖 于 2020-11-20 02:40 PM 发表
现在的评测来看的话 1月份应该不会出3080TI了
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 21:19 发表
确实,这个是关键。
这技术就是我可以不用,但是不能没有。
原帖由 waller 于 2020-11-20 21:31 发表
posted by wap, platform: Android
啥叫我可以不用?dlss之所以现在这么火,就是实用啊,实打实的提升,为啥不用?
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-20 21:35 发表
因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!
原帖由 @cinder 于 2020-11-20 09:42 PM 发表
有点纠结,我小众分辨率开不了DLSS,30系显卡暂时还不支持我这显示器上240hz,不知道后续驱动什么时候修复会不会修复,可能6000系虽然没预期提升那么大也只能上了
原帖由 @grammyliu 于 2020-11-20 21:45 发表
nv已经在改了:
https://www.nvidia.com/enus/geforce/forums/gamereadydrivers/13/397662/geforce45638gamereadydriverfeedbackthreadre/2827310/
原帖由 @cc0128 于 2020-11-20 22:38 发表
dlss得nvidia给钱开发商才愿意上。
amd那个开源的一出,开发商分分钟全面倒戈,毕竟支持主机平台,开发商要恰饭
而且由于是开源,nvidia估计也会支持。
就和nvidia之前的physicx,tesselation和gsync一样。全被amd后来搞的开源的取代了
本帖最后由 cc0128 于 20201120 22:39 通过手机版编辑
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |