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标题: 英伟达DLSS特效测试:《使命召唤17:黑色行动5》4K帧数提升85% [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 11:28     标题: 英伟达DLSS特效测试:《使命召唤17:黑色行动5》4K帧数提升85%

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英伟达更新了一篇有关DLSS特效的新闻,官方在文中对比了四款游戏在开启和关闭DLSS特效时的帧率对比。官方表示《使命召唤17:黑色行动5》在4K分辨率时开启DLSS特效会使游戏帧率提升85%。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 11:29

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大杀器,黑科技。A卡拿什么来战未来?
作者: waller    时间: 2020-11-20 11:29

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喷了,amd悬崖击落。
作者: arex    时间: 2020-11-20 11:39

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:29 发表
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大杀器,黑科技。A卡拿什么来战未来?
16g显存了解一下,新的大作一出10g可能就不够了爆显存
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 11:41

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原帖由 @arex  于 2020-11-20 11:39 发表
16g显存了解一下,新的大作一出10g可能就不够了爆显存
我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 11:42

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:41 发表
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我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 11:45

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
古墓10我都通关了,暴显存会怎么样?卡死?强行退出?
作者: xmfhell    时间: 2020-11-20 11:46

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网上有评测,Dlss静止状态还好,走起来的话部分游戏会有模糊感
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 11:49

等FidelityFX呗
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 11:52

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:45 发表
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古墓10我都通关了,暴显存会怎么样?卡死?强行退出?
帧数暴降,卡顿,测试方法很简单。1080p下全特效,在俄罗斯那张大图,在火车站那个地方,在火车站往工厂的地方,跑然后再回来,8g显存的绝对就爆了。我试过1080 580,这块全部都会掉帧卡顿。如果上到11g的1080ti 2080ti就不会了。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 11:57

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:52 发表
帧数暴降,卡顿,测试方法很简单。1080p下全特效,在俄罗斯那张大图,在火车站那个地方,在火车站往工厂的地方,跑然后再回来,8g显存的绝对就爆了。我试过1080 580,这块全部都会掉帧卡顿。如果上到11g的1080ti 2080ti就不会了。
我正常游戏没遇到卡顿。
作者: sceic    时间: 2020-11-20 12:03

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:29 发表
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大杀器,黑科技。A卡拿什么来战未来?
一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
作者: waller    时间: 2020-11-20 12:03

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:42 发表
古墓10 1080p下特效全开就爆8G显存了
6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:04

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:57 发表
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我正常游戏没遇到卡顿。
古墓10这就是属于正常游戏范围,我理解就是俄罗斯那张大地图和工厂那块应该是两段地图,来回跑,数据都存到显存里就爆了。
这几年的游戏反而不太出现这种情况了。我觉着现在的说法,游戏动态显存分配应该是对的。也就是早期得孤岛惊魂4 古墓10这种游戏,技术上不完善。
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。在我看来n粉也应该等3080ti,20g怎么都比10g香
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:05

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原帖由 sceic 于 2020-11-20 12:03 发表


一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
没办法啊。以后就是dlss和ffx站队,估计就这样。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:08 编辑 ]
作者: waller    时间: 2020-11-20 12:05

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原帖由 @sceic  于 2020-11-20 12:03 发表
一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
只能厂家出,不过我觉得这次a卡打传统光栅这张牌,老黄肯定会加大在dlss上的力度,毕竟是人无我有,用这个来狙击amd是最有效的。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 12:06

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 12:04 发表
古墓10这就是属于正常游戏范围,我理解就是俄罗斯那张大地图和工厂那块应该是两段地图,来回跑,数据都存到显存里就爆了。
这几年的游戏反而不太出现这种情况了。我觉着现在的说法,游戏动态显存分配应该是对的。也就是早期得孤岛惊魂4 古墓10这种游戏,技术上不完善。
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。在我看来n粉也应该等3080ti,20g怎么都比10g香
我玩的好好的,你说的这些都是你的幻想吧了。你明白我的意思吗?我都没遇到的都被你遇到了。然后被说的理所当然。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:06

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原帖由 waller 于 2020-11-20 12:03 发表
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6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。
你可以等1月得3080ti啊。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:07

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:06 发表
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我玩的好好的,你说的这些都是你的幻想吧了。你明白我的意思吗?我都没遇到的都被你遇到了。然后被说的理所当然。
对对对,你没遇到就不存在。
作者: grammyliu    时间: 2020-11-20 12:08

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画质光追全拉满,dlss HDR 4k/60用手柄在电视上通关的战役,真不错从,比16战役好玩,画面也比16战役好

本帖最后由 grammyliu 于 2020-11-20 12:09 通过手机版编辑
作者: waller    时间: 2020-11-20 12:09

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 11:49 发表
等FidelityFX呗
dlss是需要张量处理器配合的,amd这代卡没有这个玩意儿,靠通用管线跑,效果不会好的。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 12:09

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 12:07 发表
对对对,你没遇到就不存在。
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。
这句话是你幻想的还是有证据?PC厂家有这种好心给你优化这么仔细?PC厂商只会给你跑的动就跑,跑不动就卡的选择。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:15

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原帖由 @田中健一  于 2020-11-20 12:09 发表
不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。
这句话是你幻想的还是有证据?PC厂家有这种好心给你优化这么仔细?PC厂商只会给你跑的动就跑,跑不动就卡的选择。
听说而已,我无所谓,我现在什么卡都是显存大的。

本帖最后由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:16 通过手机版编辑
作者: heven2004    时间: 2020-11-20 12:15

趁火打劫。。。。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 12:18

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 12:15 发表
听说而已,我无所谓,我现在什么卡都是显存大的。

本帖最后由 ppkkhh 于 20201120 12:16 通过手机版编辑
还有一点,玩游戏跑不动要么换卡要么降特效。是显存能决定的吗?又不降特效又不想卡,没这种好事。显存大肯定是优点,但是被你无限放大了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:21

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:18 发表
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还有一点,玩游戏跑不动要么换卡要么降特效。是显存能决定的吗?又不降特效又不想卡,没这种好事。显存大肯定是优点,但是被你无限放大了。
你随意,我只要不出现古墓10这种情况就行。也防止那种说法而已。所以显存越大越喜欢。
作者: heven2004    时间: 2020-11-20 12:21

喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土豪随意吧。我愿意忍受一年的游戏生活里爆那么几秒钟显存的。

[ 本帖最后由 heven2004 于 2020-11-20 12:24 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 12:22

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原帖由 @heven2004  于 2020-11-20 12:21 发表
喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土豪随意吧。
你又谦虚了,你明明能买的起。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:25

引用:
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:21 发表
喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土 ...
讲真,那这样玩游戏机不好嘛?pc平台一张卡已经5000多花出去了,因为这一两种情况也够难受的。当初1080 4000多呢。古墓10还出现这种问题这爽嘛?有1080ti之后11g这问题就解决了,才5000的卡,不香嘛?只能说黄仁勋显存这块算的贼精。价格越抬越高。
作者: heven2004    时间: 2020-11-20 12:28

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原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:25 发表

讲真,那这样玩游戏机不好嘛?pc平台一张卡已经5000多花出去了,因为这一两种情况也够难受的。当初1080 4000多呢。古墓10还出现这种问题这爽嘛?有1080ti之后11g这问题就解决了,才5000的卡,不香嘛?只能说黄仁勋 ...
古墓10都多老的游戏了,这之后这么多年过去了还有什么游戏出现过你说的情况?明明是极小概率的优化失误何必拿出来做代表?
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:30

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原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:28 发表

古墓10都多老的游戏了,这之后这么多年过去了还有什么游戏出现过你说的情况?明明是极小概率的优化失误何必拿出来做代表?
古墓10当年可不老,那时候还1080呢。我只是认为只要出现这种情况就特别不爽。所以我后面显存就买大的。你已经付出去那么多钱了,不是吗?
作者: samusialan    时间: 2020-11-20 12:40

其实现在的游戏材质规格只要有4G显存,不开过分的分辨率(比如8k),基本是不会爆显存的;甚至能爆2G显存的游戏一共也没几个(比如刚出的英灵殿是其中一个)
很多东西不能单凭看到的表象来判断,比如cpu的100%占用,不等于cpu绝对没余力做其他事情了,否则也不会有超线程之类的出现
古墓那个引擎的瓶颈在于其整套储存系统(从硬盘到cpu缓存,包括容量和带宽,并不单是显存容量造成的),所以自带的那个测试有些时候甚至沦为笑话,测出来的成绩让人一脸懵逼
作者: huey    时间: 2020-11-20 12:41

这次6800XT的问题就是显存带宽不够,所以老黄虽然用的显存不大,但是用新显存提升带宽是有先见之明的。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:46

引用:
原帖由 samusialan 于 2020-11-20 12:40 发表
其实现在的游戏材质规格只要有4G显存,不开过分的分辨率(比如8k),基本是不会爆显存的;甚至能爆2G显存的游戏一共也没几个(比如刚出的英灵殿是其中一个)
很多东西不能单凭看到的表象来判断,比如cpu的100%占用, ...
我觉着大显存这个事情,其实跟cpu多核一样。就拿zen3说,京东强5900x的显然比5800x和5950x的人都多。为什么?因为放一块一比,这三个性价比一下子就出结果了,3000多买5800x,为什么不上到4000买5900x?而5950x又太贵了。
这也是一样的道理,如果3080ti 20g,卖7999这样,我认为他就比3080和3090性价比都高。
作者: heven2004    时间: 2020-11-20 12:48

引用:
原帖由 huey 于 2020-11-20 12:41 发表
这次6800XT的问题就是显存带宽不够,所以老黄虽然用的显存不大,但是用新显存提升带宽是有先见之明的。
其实很简单,光看显存带来的实际性能表现。
24g gddr6x(3090)>10g gddr6x(3080)>16g gddr6(6800/6800xt)>8g gddr6(3070)
你要是为了预防万一又不差钱。买个3090我觉得倒是合理。但是你要说因为容量问题放弃3080去选择6800xt实在是本末倒置。。。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 12:49

引用:
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:48 发表

其实很简单,光看显存带来的实际性能表现。
24g gddr6x(3090)>10g gddr6x(3080)>16g gddr6(6800/6800xt)>8g gddr6(3070)
你要是为了预防万一又不差钱。买个3090我觉得倒是合理。但是你要说因为容量问题放弃3080去 ...
那为什么不等3080ti?
作者: heven2004    时间: 2020-11-20 13:00

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原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:46 发表

我觉着大显存这个事情,其实跟cpu多核一样。就拿zen3说,京东强5900x的显然比5800x和5950x的人都多。为什么?因为放一块一比,这三个性价比一下子就出结果了,3000多买5800x,为什么不上到4000买5900x?而5950x又太 ...
3080ti具体怎么样还是等实际公布吧,何况就算真的给力那也是3080够用,3080ti战未来。没AMD什么事。
老黄独占gddr6x绝对睿智也够流氓。高显存带宽带来的优势在这次3080和6800xt的对比中已经完全显现出来了。
肯定是接下来几年显卡竞争的胜负手之一,随便想想老黄下一代4080要是标配16g ddr6x,amd如何招架??拿24g ddr6来迎战么?到时候a粉是不是要开始喊16g爆显存了???
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 13:01

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原帖由 @heven2004  于 2020-11-20 13:00 发表
3080ti具体怎么样还是等实际公布吧,何况就算真的给力那也是3080够用,3080ti战未来。没AMD什么事。
老黄独占gddr6x绝对睿智也够流氓。高显存带宽带来的优势在这次3080和6800xt的对比中已经完全显现出来了。
肯定是接下来几年显卡竞争的胜负手之一,随便想想老黄下一代4080要是标配16g ddr6x,amd如何招架??拿24g ddr6来迎战么?到时候a粉是不是要开始喊16g爆显存了???
AMD可以独占DDR7啊~~~~
作者: heven2004    时间: 2020-11-20 13:01

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原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:49 发表

那为什么不等3080ti?
这贴明明讨论的是N卡和A卡,被你转进到3080ti上面也是喷了。是承认AMD已经输了么?
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 13:04

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原帖由 heven2004 于 2020-11-20 13:00 发表

3080ti具体怎么样还是等实际公布吧,何况就算真的给力那也是3080够用,3080ti战未来。没AMD什么事。
老黄独占gddr6x绝对睿智也够流氓。高显存带宽带来的优势在这次3080和6800xt的对比中已经完全显现出来了。
肯定 ...
下一代就玩mcm架构了。跟现在的显卡概念就又不一样了。三家都是。到那个时候又要挣别的东西了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 13:05

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原帖由 heven2004 于 2020-11-20 13:01 发表

这贴明明讨论的是N卡和A卡,被你转进到3080ti上面也是喷了。是承认AMD已经输了么?
别闹了,看看上下贴,又不是我先说爆显存的事情的。
至少等amd的ffx出来了再说啊。光看n标游戏有啥意思
作者: samusialan    时间: 2020-11-20 13:08

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原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:46 发表

我觉着大显存这个事情,其实跟cpu多核一样。就拿zen3说,京东强5900x的显然比5800x和5950x的人都多。为什么?因为放一块一比,这三个性价比一下子就出结果了,3000多买5800x,为什么不上到4000买5900x?而5950x又太 ...
你说的这个是正确的,同样的买i3 10100f的人也非常多,但并不是说这两个有冲突,因为这些具体到很细之后关键还是一个“角度”的问题,不是“实质”的问题
这和cpu游戏测试要不要测720p分辨率一样。测,得出的成绩会更接近“实质”,可以代表更长远的结果;不测,得出的成绩会更接近“现实”,代表短期的结果。都没有错
回到显存容量也是一样的。“角度”之争没太大的意义,我看你们很多人甚至一年一换,真有必要争这个吗
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 13:12

引用:
原帖由 samusialan 于 2020-11-20 13:08 发表

你说的这个是正确的,同样的买i3 10100f的人也非常多,但并不是说这两个有冲突,因为这些具体到很细之后关键还是一个“角度”的问题,不是“实质”的问题
这和cpu游戏测试要不要测720p分辨率一样。测,得出的成绩 ...
我也就随口一说,但是对有的人不一样,有的人要证明我买的东西是对的。我选的角度是对的。那就挣呗。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 13:13

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:12 发表
我也就随口一说,但是对有的人不一样,有的人要证明我买的东西是对的。我选的角度是对的。那就挣呗。
你在怎么争也无法回避A卡光追弱,没有DLSS类似技术。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 13:16

引用:
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 13:13 发表
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你在怎么争也无法回避A卡光追弱,没有DLSS类似技术。
dlss类似的技术会有的。等a标光追游戏来了,这个比的游戏还要继续,不是吗?
作者: szchuosy    时间: 2020-11-20 13:21

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原帖由 ppkkhh 于 2020-11-20 12:49 发表

那为什么不等3080ti?
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 13:24

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原帖由 @szchuosy  于 2020-11-20 13:21 发表
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
你这个角度好,我笨了。
作者: waller    时间: 2020-11-20 13:42

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:16 发表
dlss类似的技术会有的。等a标光追游戏来了,这个比的游戏还要继续,不是吗?
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
作者: 田中健一    时间: 2020-11-20 13:44

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原帖由 @waller  于 2020-11-20 13:42 发表
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
很正常啊。以后A卡光追减少范围就行了,游戏机都这样。完整大面积光追只有N卡。其实优化的好区别也不大。就看游戏厂家怎么搞了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 13:55

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原帖由 @waller  于 2020-11-20 13:42 发表
又是战未来么?人家amd官方文档都说了专注原生分辨率,说dlss技术损失画质,还说要让厂商平衡光追在游戏里的运用,提升游戏效率。言下之意就是dlss咱不削于用,然后我们光追是不行,你们厂家要配合我们,少用光追。
回到我刚才说的,a卡没有专用的张量处理器,所以你说的ffx就算出来,效果也不会好,效率也不会高,因为只能占用通用管线。
这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。
作者: grammyliu    时间: 2020-11-20 14:02

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你们别吵了,大显存有用,光追和dlss也有用,所以直接买3090吧,捂脸
作者: waller    时间: 2020-11-20 14:10

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 13:55 发表
这不都是宣传话术吗?这东西出来了比了才有结论对吧?这块amd确实晚了,所以宣传和厂商支持都落后这很正常吧?等a标的dxr游戏出来了再比真的不迟。
a卡没有专用的张量处理器不是已经是确定的么?所以你不用报太大期望。其实很简单的事,如果ffx真的能战未来,amd在发布会上早就大书特书了,发布会上4k,光追一句没有,ffx就一句带过,你就知道结果了。宣传话语也是根据自家产品来的,如果有信心战未来,就不是这么说了。
作者: 棉花糖    时间: 2020-11-20 14:40

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原帖由 @szchuosy  于 2020-11-20 13:21 发表
我觉得你应该问,既然这么多人说10g ddr6x够用,老黄急吼吼1月份就要出3080ti到底是为了打什么?
6900xt?反正开光追一样拉胯啊。
现在的评测来看的话 1月份应该不会出3080TI了
作者: grammyliu    时间: 2020-11-20 14:42

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原帖由 @棉花糖  于 2020-11-20 02:40 PM 发表
现在的评测来看的话 1月份应该不会出3080TI了
就是,3080又不是不能打,打6800xt绰绰有余,我相信还是选择3080的人多

6900XT就算出来了,光追dlss这块还不是输3080?所以3080还是能打,还比6900xt便宜

本帖最后由 grammyliu 于 2020-11-20 14:44 通过手机版编辑
作者: 旨旨xx    时间: 2020-11-20 21:09

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AMD没有超级分辨率的技术的话对大力水手没有竞争力
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 21:19

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原帖由 旨旨xx 于 2020-11-20 21:09 发表
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AMD没有超级分辨率的技术的话对大力水手没有竞争力
确实,这个是关键。
这技术就是我可以不用,但是不能没有。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2020-11-20 21:21 编辑 ]
作者: 瑞奇马丁    时间: 2020-11-20 21:23

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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:41 发表
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我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。
生化危机23 配置拉高,显存随便爆
作者: waller    时间: 2020-11-20 21:31

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 21:19 发表
确实,这个是关键。
这技术就是我可以不用,但是不能没有。
啥叫我可以不用?dlss之所以现在这么火,就是实用啊,实打实的提升,为啥不用?
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 21:35

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原帖由 waller 于 2020-11-20 21:31 发表
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啥叫我可以不用?dlss之所以现在这么火,就是实用啊,实打实的提升,为啥不用?
因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!
作者: waller    时间: 2020-11-20 21:38

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-11-20 21:35 发表
因为我始终觉着原生画面更代表制作组的本意。我没玩过控制,我看过他们贴的对比图。有的地方确实细了,但是有的小细节也没了,这种感觉说不出来。反正我现在不很喜欢。说实话我对帧数不敏感,单机游戏30帧足够我玩了,我情愿为了更好的画面把帧数从60降到30。目前dlss这种对我来说还是怪!
30帧……,你是不是一直玩主机版游戏?
作者: cinder    时间: 2020-11-20 21:42

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有点纠结,我小众分辨率开不了DLSS,30系显卡暂时还不支持我这显示器上240hz,不知道后续驱动什么时候修复会不会修复,可能6000系虽然没预期提升那么大也只能上了
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-20 21:44

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原帖由 waller 于 2020-11-20 21:38 发表
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30帧……,你是不是一直玩主机版游戏?
都玩啊,只不过高中时候喜欢cs,那时候家里那台p3 650跑cs只有20帧,我顶着20帧和300的延迟玩了高中3年cs。加上单机玩主机,我对帧数真没那么敏感。
我现在是个1080p 240的显示器,我玩csgo,r6s这些都顶到200~300帧。有时候csgo游戏出问题了,会卡顿掉到20~30帧,我一样打。只要帧延迟不是太大就行。从pc单机切到ns玩游戏也没什么不适。
作者: grammyliu    时间: 2020-11-20 21:45

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原帖由 @cinder  于 2020-11-20 09:42 PM 发表
有点纠结,我小众分辨率开不了DLSS,30系显卡暂时还不支持我这显示器上240hz,不知道后续驱动什么时候修复会不会修复,可能6000系虽然没预期提升那么大也只能上了
nv已经在改了:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/397662/geforce-45638-game-ready-driver-feedback-thread-re/2827310/
作者: saintwei1979    时间: 2020-11-20 22:02

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古墓10没见爆显存,2080正常通关。
作者: cinder    时间: 2020-11-20 22:03

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原帖由 @grammyliu  于 2020-11-20 21:45 发表
nv已经在改了:

https://www.nvidia.com/enus/geforce/forums/gamereadydrivers/13/397662/geforce45638gamereadydriverfeedbackthreadre/2827310/
这个feedback前几个驱动就出来了,搞到现在还是没动静,照理说我这个问题不是大问题,因为20系显卡一切正常,不知道老黄搞什么。
作者: cc0128    时间: 2020-11-20 22:38

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dlss得nvidia给钱开发商才愿意上。
amd那个开源的一出,开发商分分钟全面倒戈,毕竟支持主机平台,开发商要恰饭
而且由于是开源,nvidia估计也会支持。
就和nvidia之前的physicx,tesselation和gsync一样。全被amd后来搞的开源的取代了

本帖最后由 cc0128 于 2020-11-20 22:39 通过手机版编辑
作者: 旨旨xx    时间: 2020-11-20 22:57

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原帖由 @cc0128  于 2020-11-20 22:38 发表
dlss得nvidia给钱开发商才愿意上。
amd那个开源的一出,开发商分分钟全面倒戈,毕竟支持主机平台,开发商要恰饭
而且由于是开源,nvidia估计也会支持。
就和nvidia之前的physicx,tesselation和gsync一样。全被amd后来搞的开源的取代了

本帖最后由 cc0128 于 20201120 22:39 通过手机版编辑
不一定,ue4集成了,能开就开
作者: ggggfr    时间: 2020-11-20 22:59

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传说中ns pro能上4k 可能就是用了这个吧




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