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标题: 现在看来是不是错怪鬼面兽了? [打印本页]

作者: 帕金森    时间: 2020-11-22 09:22     标题: 现在看来是不是错怪鬼面兽了?

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大场景,开放世界,又要保证60帧,解析度是4K还是多少来着记不清了,做到那个画面已经算不错了?
作者: ppkkhh    时间: 2020-11-22 09:24

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现在看来343真的是背锅的。估计xsx这开发软件,用起来没脾气。
这几天我在玩光环合集,微软和光环现在这样,我挺难受。
作者: yfl2    时间: 2020-11-22 09:36

343演示的 是pc版
作者: quigonjinn    时间: 2020-11-22 09:39

posted by edfc, platform: iPhone X
也还好吧,光环就算画面再不达预期,天蝎的水准总是有的嘛,况且这个系列的画面本来也不咋地呀,玩光环又不是玩画面
作者: sisik    时间: 2020-11-22 09:47

鬼面兽又不是用XSX开发的,是针对X1开发的,
画面当然是X1为基底的PC版本,
所以受限于HDD,景物加载会慢一些.
作者: 爱狮子油    时间: 2020-11-22 10:16

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你的意思是鬼面兽用PS5开发能上升一个档次?你觉得可能吗?

本帖最后由 爱狮子油 于 2020-11-22 10:16 通过手机版编辑
作者: vic-mk2    时间: 2020-11-22 11:02

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-11-22 10:16 发表
你的意思是鬼面兽用PS5开发能上升一个档次?你觉得可能吗?

本帖最后由 爱狮子油 于 20201122 10:16 通过手机版编辑
那画面ps3都能做出来,喷了,ps4都不用
作者: tommyshy    时间: 2020-11-22 11:10

微软神操作,不服不行
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-11-22 11:24

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不知道是泥潭对画面需求太高还是我的需求太低,无限那画面如果不是放在xsx首秀,感觉那画面也能接受
作者: ikaruga    时间: 2020-11-22 11:27

posted by wap, platform: 小米NOTE
lz你说的这些往日不再向下兼容版全部符合,然后植被和同屏怪数量还吊打鬼面兽,而且只是个ps4游戏
作者: 金神兵    时间: 2020-11-22 11:36

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话说演示内容,你确定是用的Xbox而不是PC?
作者: 477477    时间: 2020-11-22 11:42

posted by wap, platform: 小米
演示不是2080ti的pc么
作者: 星降夜    时间: 2020-11-22 11:57

posted by wap, platform: Android
演示开头的那个驾驶员面部至少是ps4水平,后面鬼面兽就ps3水平了,这不是没做完就是偷工减料了,和机能没关系




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