Board logo

标题: [其他] 你们觉得2077和恶魂重制哪个画面强? [打印本页]

作者: Gfriend    时间: 2020-12-11 08:36     标题: 你们觉得2077和恶魂重制哪个画面强?

posted by wap, platform: Android
抛开游戏地图结构设计难度不谈,只说画面。
2077给人呈现镜头胶片颗粒感很强,光影是不错,但感觉光影和人物建模和3-4年前的游戏差距不是很大。整体上来看赛博朋克2077美术风格不错,但是最终的画面见仁见智。至少我觉得这画面放到16-17年都不会鹤立鸡群。

相反恶魔之魂无论是光影,粒子特效还是材质都深深惊艳到我了,甚至连很多不起眼的npc都有独立的脸部建模,这游戏也是特效和游戏整体风格完美融合的典范,我总结就是蓝点对这游戏恨不得把特效武装到牙齿上。当之无愧的次世代标杆(仅目前而言)

[ 本帖最后由 Gfriend 于 2020-12-11 08:42 编辑 ]
作者: 江西恐狼    时间: 2020-12-11 08:37

posted by wap, platform: iPhone
2077吊打 毕竟有pc
作者: akira1917    时间: 2020-12-11 08:40

引用:
原帖由 江西恐狼 于 2020-12-11 08:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
2077吊打 毕竟有pc
PC也没用, 目前这2077的画面说实话真不行。
作者: xzzy    时间: 2020-12-11 08:41

posted by wap, platform: iPhone
恶魂受限于原作,画面还是不丰富。
我1080玩2077都觉得很不错了。
还有就是2077人物刻画比恶魂细致多了。
作者: 狂涂    时间: 2020-12-11 08:42

posted by wap, platform: Android
2077是风格化的画面,有朋克的味道

魂偏重写实

2077的极限更高,光追很重要
作者: wizardlg    时间: 2020-12-11 08:53

posted by wap, platform: Chrome
和现在光追游戏扛把子比光影, OMG
作者: xue1984    时间: 2020-12-11 08:54

显然2077各种画面选项拉满更高
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-12-11 09:00

2077碾压恶魂重制版毫无疑问
作者: forwardland    时间: 2020-12-11 09:00

和2077比画面?开玩笑吧。
作者: snakegtr    时间: 2020-12-11 09:24

posted by wap, platform: iPhone
恶魂重制感觉就是打了个高清材质包,和pc上的2077没得比
作者: psychoo    时间: 2020-12-11 09:35

posted by wap, platform: iPhone
我怎么觉得恶魂的看着更好...可能我更喜欢这个引擎吧。
作者: 火星人一号    时间: 2020-12-11 09:50

posted by wap, platform: iPhone
胶片颗粒感是可以关掉的......

是和PS4版的2077比吗?
作者: arex    时间: 2020-12-11 09:52

posted by wap, platform: Samsung
类型差太多,艺术风格也差太多,没法比较
作者: alanwzw    时间: 2020-12-11 10:28

posted by wap, platform: Android
风格太不一样了
技术上肯定20077上限更高,恶魂这个味儿我倒是更喜欢一些。
作者: 狂涂    时间: 2020-12-11 10:34

posted by wap, platform: Android
试了pc 版2077,画面比主机板清晰,恶魂妥妥输了
作者: Lucifer6E    时间: 2020-12-11 10:53

我用3090玩的2077,也有PS5,恶魂的画面并不亚于2077,非常强,而且还有手柄和音效加成,不说赢了至少能打个平手
恶魂也有HDR
作者: alexmorning    时间: 2020-12-11 11:47

不同风格怎么比?应该拿去和黑蜘蛛比还差不多。
作者: lDavidl    时间: 2020-12-11 12:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2020-12-11 10:53 发表
我用3090玩的2077,也有PS5,恶魂的画面并不亚于2077,非常强,而且还有手柄和音效加成,不说赢了至少能打个平手
恶魂也有HDR
ps5总归接电视吧  已经3090了 相信你显示器也不会很差  先不说硬件高低 光是显示设备 论画质清晰和细节 得出ps5更强的的结论 只能说太主观了
作者: alexmorning    时间: 2020-12-11 12:15

引用:
原帖由 lDavidl 于 2020-12-11 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps5总归接电视吧  已经3090了 相信你显示器也不会很差  先不说硬件高低 光是显示设备 论画质清晰和细节 得出ps5更强的的结论 只能说太主观了
他什么时候得出PS5更强的结论了?
作者: alucardx2004    时间: 2020-12-11 12:16

posted by wap, platform: iPhone
肯定是恶魂好
作者: Gfriend    时间: 2020-12-11 12:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lDavidl  于 2020-12-11 12:11 发表
ps5总归接电视吧  已经3090了 相信你显示器也不会很差  先不说硬件高低 光是显示设备 论画质清晰和细节 得出ps5更强的的结论 只能说太主观了
什么时候得出ps5更强的结论?


这视力可以远离讨论画质这个话题了
作者: majian1    时间: 2020-12-11 12:47

posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
我觉得恶魂重制版画面好,帧数足,贴图质量高。
作者: bluelion2    时间: 2020-12-11 12:50

拿封闭场景跟开放世界比模型精细度?2077就这样显卡都跑不动 材质弄成封闭场景那种精细度 需要几张3090?

拿不同规模的游戏比画面精度 玩了那么多年游戏为什么还有这种愚蠢的想法

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2020-12-11 04:52 编辑 ]
作者: bluelion2    时间: 2020-12-11 12:57


作者: mitsuna    时间: 2020-12-11 13:05

马可波罗游记说拆尼斯逻辑思维能力差,看这贴得到了很好的验证
因为1+1等于2 能推导出A>B
作者: yfl2    时间: 2020-12-11 13:08

posted by wap, platform: Samsung
楼主应该没玩过2个
作者: 苦中苦    时间: 2020-12-11 13:33

我昨天听你们说画面不行一愣一愣的

晚上回去全最高开DLSS平衡也有50-60F  2K画面,开局开车出门就发觉一群人说画面不好真是JB胡说八道。。。
作者: tobewind    时间: 2020-12-11 13:33

posted by wap, platform: iPhone
这么吹违反广告法的吧
作者: Lucifer6E    时间: 2020-12-11 23:30

引用:
原帖由 lDavidl 于 2020-12-11 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps5总归接电视吧  已经3090了 相信你显示器也不会很差  先不说硬件高低 光是显示设备 论画质清晰和细节 得出ps5更强的的结论 只能说太主观了
我是在同一台X35显示器上玩的,都是HDR1000
2077因为是开放世界所以场景环境画面没有恶魂精细
恶魂的场景做得非常精美,2077强在人物动作那些
作者: 來福時代    时间: 2020-12-12 00:04

posted by wap, platform: Chrome
恶魂空荡荡的场景加寥寥三几个敌人,的确能空出更多资源来做精美画面,2077这样上规模的游戏会很吃亏,所以要比也是和同类游戏来比
作者: Gfriend    时间: 2020-12-12 00:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bluelion2  于 2020-12-11 12:50 发表
拿封闭场景跟开放世界比模型精细度?2077就这样显卡都跑不动 材质弄成封闭场景那种精细度 需要几张3090?

拿不同规模的游戏比画面精度 玩了那么多年游戏为什么还有这种愚蠢的想法
次世代游戏不比建模和材质精度那叫啥次世代游戏?

魔兽世界那么大的开放世界还不是被某些单机党笑画面老旧
作者: alexmorning    时间: 2020-12-12 00:53

引用:
原帖由 bluelion2 于 2020-12-11 12:50 发表
拿封闭场景跟开放世界比模型精细度?2077就这样显卡都跑不动 材质弄成封闭场景那种精细度 需要几张3090?

拿不同规模的游戏比画面精度 玩了那么多年游戏为什么还有这种愚蠢的想法
现在无论场景是开放还是封闭,GPU都只对近距离做精细描绘,距离远的描绘的是低模,遮挡的和镜头外的物体没有描绘负担,加上素材的流式读取,本质上对GPU要求差不多。
作者: mting    时间: 2020-12-12 01:39

如果是pc版本2077
恶魂完全不是一个时代的东西
差距太大了
作者: Gfriend    时间: 2020-12-14 09:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @來福時代  于 2020-12-12 00:04 发表
恶魂空荡荡的场景加寥寥三几个敌人,的确能空出更多资源来做精美画面,2077这样上规模的游戏会很吃亏,所以要比也是和同类游戏来比
没那么少
作者: 大罗    时间: 2020-12-14 10:01

posted by wap, platform: iPhone
pc没有恶魂,2077也没有ps5版
作者: MegaDr    时间: 2020-12-14 10:05

posted by wap, platform: 小米 红米
空气墙和开放世界怎么比
作者: endymion    时间: 2020-12-14 10:16

明显是恶魂
作者: Gfriend    时间: 2020-12-14 10:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2020-12-14 10:05 发表
空气墙和开放世界怎么比
现在说不能比了


这不是打了楼上一堆说2077完爆恶魂人的脸么
作者: 不紧张的不    时间: 2020-12-14 10:37

posted by wap, platform: 小米 红米
拜托,有可比性吗?
作者: 混血王子    时间: 2020-12-14 12:35

posted by wap, platform: iPhone
制作规模不在一个级别上,别瞎比了
作者: iloveps2    时间: 2020-12-14 19:53

posted by wap, platform: iPhone
至少恶魂不会拿一段连PC都带不动的演示说这是PS4 P实机跑的 不要脸至极
作者: Gfriend    时间: 2020-12-14 22:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @混血王子  于 2020-12-14 12:35 发表
制作规模不在一个级别上,别瞎比了
开发周期长是因为游戏内容多而不是因为画面好,你这才是偷换概念



除开地图和内容设计,赛博朋克2077这画面其实和16-17年的耻辱2很接近。
然后说起制作规模和类型,gta5开发周期长,但是现在画面被一堆游戏超越大家也承认,怎么变赛博朋克2077就双标说不能比了?
作者: MG2008    时间: 2020-12-14 22:51

引用:
原帖由 Gfriend 于 2020-12-14 22:37 发表
posted by wap, platform: Android
开发周期长是因为游戏内容多而不是因为画面好,你这才是偷换概念



除开地图和内容设计,赛博朋克2077这画面其实和16-17年的耻辱2很接近。
然后说起制作规模和类型,gta5开发 ...
喷了,大概大镖客2第一人称的画质也和耻辱很接近吧 。
作者: Oishi    时间: 2020-12-14 22:52

posted by wap, platform: iPhone
游戏规模差太多了
作者: 混血王子    时间: 2020-12-14 23:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Gfriend  于 2020-12-14 22:37 发表
开发周期长是因为游戏内容多而不是因为画面好,你这才是偷换概念



除开地图和内容设计,赛博朋克2077这画面其实和1617年的耻辱2很接近。
然后说起制作规模和类型,gta5开发周期长,但是现在画面被一堆游戏超越大家也承认,怎么变赛博朋克2077就双标说不能比了?
说不能比当然是照顾恶魂啊,我还是挺偏向魂的
作者: cynic0522    时间: 2020-12-14 23:57

posted by edfc, platform: iPhone 12
2077也好太多了吧……怎么比。
作者: alexmorning    时间: 2020-12-15 00:16

PS5版的2077和恶魂比的话,没有任何悬念。

PC版的2077,你得限制在5700上跑,否则拿3090跑出来的画面也没啥说服力。
作者: amm    时间: 2020-12-15 01:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lDavidl  于 2020-12-11 12:11 发表
ps5总归接电视吧  已经3090了 相信你显示器也不会很差  先不说硬件高低 光是显示设备 论画质清晰和细节 得出ps5更强的的结论 只能说太主观了
你这个视力和智力还是不要讨论画质了
作者: 328928249    时间: 2020-12-15 02:22

posted by wap, platform: VIVO
这两个不同类型有啥可比性。。到时候互动电影ps5的新作岂不是统统秒杀

类似暴雨。直到黎明类型的

本帖最后由 328928249 于 2020-12-15 02:25 通过手机版编辑
作者: shadowcolor0    时间: 2020-12-15 10:17

2077无次世代版,恶魂无PC版,怎么比?
恶魂用头和3090比?
作者: qd678    时间: 2020-12-15 10:39

对cyberpunk这种题材就兴趣不大,所以美术设计也就看不出什么出彩的地方,大镖客2你走到哪里镜头转向任何地方画面感都恰到好处,而且2077又是只有第一人人称,限制了环境的整体表现,和大镖客gta5比起来就是处处透露出不专业。
作者: achen126    时间: 2020-12-15 13:24

posted by wap, platform: Samsung
如果我说LZ是在钓鱼会不会很过分?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0