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标题: 【古惑狼】太难了。。。纯吐槽。。。 [打印本页]

作者: hydelete    时间: 2020-12-28 19:37     标题: 【古惑狼】太难了。。。纯吐槽。。。

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卡关了。。。

这吊桥关到底谁设计的  设计师脑子里绝壁有SHI。。。

另外谁能港港这纵向3D Platformer类型到底谁发明的

作者: viewboy    时间: 2020-12-28 19:51

我觉得真没啥意思 时代加成太多
作者: ikaruga    时间: 2020-12-28 20:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
这不是这游戏的特色吗,逃脱神庙还靠这元素火了一把
作者: hydelete    时间: 2020-12-28 20:33

花了10分钟过了  后面关卡越玩越压抑。。感觉这游戏不适合休闲玩。。
顺便tips是桥两边的绳子是可以踩的。。。

[ 本帖最后由 hydelete 于 2020-12-28 20:49 编辑 ]
作者: 蛇狸    时间: 2020-12-28 22:19

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
当初我最喜欢在游戏厅身后围一群人演示这一关吊桥的跳跃技术,成就感慢慢。对于古惑狼爱好者来说,这一关只算入门级别的。
作者: 蛇狸    时间: 2020-12-28 22:21

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
另外楼上说跳到绳子上的,一没有听说过也没有实践过,二这就是耻辱。
对了,这一关刚开始的时候可以往后跳,很多人估计从没发现过,我97年第一次玩就发现了这个隐藏箱子。
过了这一关,才能称得上合格的古惑狼爱好者。
作者: ydy135    时间: 2020-12-29 10:21

膜拜楼上这些大神,我也被这个关卡搞郁闷了
作者: krojb    时间: 2020-12-29 10:41

这关记得,难点不是关卡设计多精妙,而是说你无法精确判断古惑狼的落脚点,偏偏这关卡判定又很严。
作者: 信步闲庭    时间: 2020-12-29 10:57

posted by wap, platform: Samsung
溜冰手感,迷之判定,纵向出屏奇葩设计
回头再玩马里奥和大金刚,哪哪都舒服!

本帖最后由 信步闲庭 于 2020-12-29 11:12 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2020-12-29 12:33

posted by wap, platform: iPad
主要是小朋友学生哥有玩的就行了可不会想这么多
作者: 盒饭    时间: 2020-12-29 17:02

我怎么感觉比前几代都难了 2,3代都通了,这个感觉玩起来很费劲啊!!!
作者: kinyokid    时间: 2020-12-29 17:39

2代3代完美通关的路过。。。4代还没有买,等降价哈哈!
作者: gunsou    时间: 2020-12-29 17:41

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合格的蛊惑狼爱好者想必没有几位……
作者: sceic    时间: 2020-12-29 17:55

引用:
原帖由 krojb 于 2020-12-29 10:41 发表
这关记得,难点不是关卡设计多精妙,而是说你无法精确判断古惑狼的落脚点,偏偏这关卡判定又很严。
以前的古惑狼在纵深时也难以把握落脚点啊,ps1时代。
作者: bushsq001    时间: 2020-12-29 18:02

2D平台游戏这么做就没问题

换成3D追尾视角脚底下刚好会看不到
作者: yfl2    时间: 2020-12-29 18:23

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引用:
原帖由 @盒饭  于 2020-12-29 17:02 发表
我怎么感觉比前几代都难了 2,3代都通了,这个感觉玩起来很费劲啊!!!
这是1代吧
作者: jk02    时间: 2020-12-29 19:57

吊桥1还可以,吊桥2更难,不过真正怀疑人生的是限时过这两关(金钥匙奖杯),必须熟练掌握踩缆绳技巧不能停的快速过关
https://b23.tv/WIsVgw
作者: 东北打机的汉子    时间: 2020-12-29 22:59

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我花了四百 玩了一关 这玩意能退么?
作者: 东北打机的汉子    时间: 2020-12-30 07:15

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我花了四百 玩了一关 这玩意能退么?
作者: newkyo    时间: 2020-12-30 09:14

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没啥情怀的只玩重制的3代就行了。
或者试试玩原版,反而更简单。
作者: krojb    时间: 2020-12-30 09:58

引用:
原帖由 sceic 于 2020-12-29 09:55 发表


以前的古惑狼在纵深时也难以把握落脚点啊,ps1时代。
我记得还有一个问题,古惑狼在空中不能微调,也就是跳多远取决于跳的时机,这个就很蛋疼了。
作者: bushsq001    时间: 2020-12-30 14:07

引用:
原帖由 krojb 于 2020-12-30 09:58 发表

我记得还有一个问题,古惑狼在空中不能微调,也就是跳多远取决于跳的时机,这个就很蛋疼了。
3D魔界村?
作者: DoloresI    时间: 2020-12-30 17:18

过去有个说法欧美游戏都比日本游戏更难更变态,所以日本游戏出美版的时候都会调高难度
作者: 多田野金    时间: 2020-12-30 17:20

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2020-12-30 17:18 发表
过去有个说法欧美游戏都比日本游戏更难更变态,所以日本游戏出美版的时候都会调高难度
硬出屎的超級忍
作者: iffox    时间: 2020-12-30 19:10

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引用:
原帖由 @krojb  于 2020-12-30 09:58 发表
我记得还有一个问题,古惑狼在空中不能微调,也就是跳多远取决于跳的时机,这个就很蛋疼了。
能调的。具体一点说,摇杆方向推到底能跳过坑,稍微松一点摇杆可能就坠坑了。
不过这个吊桥关是真的变态。当年玩ps一代就卡这关气得不玩了。后来在ps4重置版过关的,ps4已经被降低过难度了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-12-30 20:29

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ps时代的古惑狼和百世超人我都通关了的。
作者: idisleon    时间: 2021-1-5 00:03

这sb制作公司2千年左右在电脑上出过一个类似的,也是难出翔




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