原帖由 @hisame 于 2021-3-7 22:34 发表
以前第一次玩光碟机就是土星(便宜所以店家先买土星)。
第一次玩首先惊艳于开机画面,对那个碎片拼成徽标的画面印象深刻。一开始以为是3D及时运算,但是玩到土星游戏以后觉得不像,应该是播片。
那么问题来了,
如果是3D即时演算,是否能说明土星早期就设计了一定的3D接口软件?但是看画质远胜于游戏3D图形啊。
如果是压缩视频,那么早期其他土星游戏的动画怎么那么烂?
如果是未压缩的,那得多大的BIOS?
原帖由 werety 于 2021-3-8 13:25 发表
不可能是动画,因为bios容量太小,用即时演算才是正确方式。
另外PS1开机闪过白色sony logo之后的黑底色PS logo也是多边形做的吧?看图中那几个截图的部位,好像是多边形数量不足显出了棱角。
原帖由 BigBangBang 于 2021-3-8 16:08 发表
PS开机黑底LOGO是多边形的,也可以用模拟器开高分辨率验证。而且好像PS实机在显示开机LOGO时,也是高分辨率模式(448P、480P?)
原帖由 @werety 于 2021-3-8 13:25 发表
不可能是动画,因为bios容量太小,用即时演算才是正确方式。
另外PS1开机闪过白色sony logo之后的黑底色PS logo也是多边形做的吧?看图中那几个截图的部位,好像是多边形数量不足显出了棱角。
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