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标题: capcom那些街机就差恐龙快打这一个了吧? [打印本页]

作者: kobe0707    时间: 2021-3-8 14:43     标题: capcom那些街机就差恐龙快打这一个了吧?

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也就唯一的这一个没上过家用机了。

本帖最后由 kobe0707 于 2024-6-19 10:47 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-3-8 14:52

是的,传家宝,压箱底的。
作者: 田中健一    时间: 2021-3-8 14:54

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惩罚者是街机里面我能极少能一币通关的游戏
作者: newkyo    时间: 2021-3-8 14:54

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AVP也没有
作者: 萝卜    时间: 2021-3-8 15:00

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avp上过之前的授权双人机台
作者: tzenix    时间: 2021-3-8 15:03

惩罚者出过MD版
作者: cpspig    时间: 2021-3-8 15:03

惩罚者MD有,可惜不是卡婊做的,移植的还贼烂。
作者: urtoys    时间: 2021-3-8 15:05

版权问题吧。
作者: 江西恐狼    时间: 2021-3-8 15:05

惩罚者我小时候能一币通关,打法是机房口耳相传,大家基本都是那一套

前二关正常玩,存雷,第三关摇BUG,第四关有几个地方可以卡死角,无伤过,遇到BOSS直接用雷然后补几下伤害过

剩下关的都可以摇BUG,无任何难度
作者: cloud_198    时间: 2021-3-8 15:13

我猜都是版权问题,恐龙快打这么火一直没有续作好像也是版权闹的
作者: hydelete    时间: 2021-3-8 15:24

一堆版权问题没上  不过真正能带来销量的是MVC
二来跳帧问题也比较严重  有人对帧数敏感的表示移植做的很烂  这点后期很难改善的  因为这次是Crapcom自己开发的  没花钱找外包
作者: krojb    时间: 2021-3-8 15:25

恐龙快打真是牛逼到极点的街机游戏,可惜。
作者: kobe0707    时间: 2021-3-8 15:37

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AVP有的
www.a9vg.com/article/40696
作者: jamesxuyiyi    时间: 2021-3-8 15:44

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都是漫改游戏,很难了
作者: 3501    时间: 2021-3-8 15:59

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惩罚者不摇bug挺难的吧
作者: 真三国无双3    时间: 2021-3-8 15:59

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原帖由 @cpspig  于 2021-3-8 15:03 发表
惩罚者MD有,可惜不是卡婊做的,移植的还贼烂。
贼烂不说,还贼贵!
作者: kenkyo0083    时间: 2021-3-8 16:17

惩罚者不摇也不难吧……应该是最简单的了
作者: grammyliu    时间: 2021-3-8 16:22

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恐龙只能模拟器玩,唉
作者: VODKA    时间: 2021-3-8 16:23

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引用:
原帖由 @3501  于 2021-3-8 15:59 发表
惩罚者不摇bug挺难的吧
也不难,在卡婊的动作过关游戏系列里面还是算最简单的,尤其双打,在很多场景都能左右站位,难度比单打还要低得多。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2021-3-8 16:24 通过手机版编辑
作者: Advanced    时间: 2021-3-8 16:38

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不太明白,这种游戏移植,版权方怎么也会有分成吧,抓在手里不放不是什么都没有,还别说还有额外宣传作用,比如相当于给卡迪拉克做广告了。
作者: GBA    时间: 2021-3-8 16:41

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原帖由 @真三国无双3  于 2021-3-8 15:59 发表
贼烂不说,还贼贵!
而且最高难度才能看结局
作者: 古兰佐    时间: 2021-3-8 16:49

引用:
原帖由 Advanced 于 2021-3-8 16:38 发表
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不太明白,这种游戏移植,版权方怎么也会有分成吧,抓在手里不放不是什么都没有,还别说还有额外宣传作用,比如相当于给卡迪拉克做广告了。
简单说就是卡婊没兴趣不相干。

怀旧游戏在WII末期3DS初期进入过一个低潮期后很多厂商就没这个兴趣搞了。就算能勉强赚到钱也基本是连奶粉钱都不够。

出一个怀旧游戏通常需要修改游戏里致命BUG,画面闪烁,文字量大的游戏还要查看文本里有没有现在不能用的表现,然后需要测试团队测试在新平台的模拟器上是否能正常完整跑,再往下就是编辑说明书,宣传文档,CERO送审。

记得以前看日本那边的讨论贴有过成本分析,好像说这类模拟器怀旧游戏需要卖掉10000份以上才能回收成本,就不谈能有多少利润了。别拿盗版模拟器网站上传一个ROM的思路去判断官方出一个怀旧游戏的成本。

而对于IP合作的游戏,不仅游戏卖出去的拷贝需要和版权方分成,出商务团队律师团队的人力,去谈判新的版权合作,来回修改双方的合同N个版本最后签署,这些也都是额外成本。

所以如果是版权相关游戏,定价不变的话,估计要卖掉20000份以上才会勉强回收成本。但事实上不少怀旧游戏达不成这个指标,哪怕是当年还是主流掌机的3DS都不行,所以上时代主机也好掌机也好,怀旧的VC ARCHIVE之类的都不怎么出了,赚不到钱。而且就算达成了,也都是非常低的利润,卡婊自然不愿意这么干。

如果这次卡婊的街机合集能卖个百万份,说不定就有兴趣去谈一个了。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2021-3-8 16:53 编辑 ]
作者: zrmm1985    时间: 2021-3-8 18:37

说起来那个铁钩船长是哪家做的,那个我能一币通关
作者: kmlzkma    时间: 2021-3-8 19:12

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最爱惩戒者。
作者: kobe0707    时间: 2021-3-8 19:15

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铁钩船长是irem做的,capcom的前身
作者: somesun    时间: 2021-3-8 20:05

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圆桌骑士呢
作者: 乐克.乐克    时间: 2021-3-8 20:06

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md版的除惩罚者是哪家移植的?

相比怒铁3就是云泥之别
作者: krojb    时间: 2021-3-9 08:22

引用:
原帖由 somesun 于 2021-3-8 12:05 发表
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圆桌骑士呢
圆桌那个七合一的街机合集不是有了吗?
作者: sheva1980    时间: 2021-3-9 11:12

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恐龙快打是漫改我是没想到,一直以为因为凯迪拉克汽车的版权。
作者: bushsq001    时间: 2021-3-9 23:44

惩罚者那个bug很让人费解的一点是只要用了之后

就无法看到敌人排队走路的震撼结局了

变成了多币通关的打字结局

按理来说这种bug不应该跟结局挂钩的
作者: dreamcast    时间: 2021-3-10 05:19

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惩罚者md版烂的连4399同人游戏都不如。
作者: qdfishmen    时间: 2021-3-10 07:45

分分钟移植,关键还是诱惑力不够
作者: sonicteam    时间: 2021-3-11 10:26

CAPCOM摇杆并非日本CAPCOM授权

AVP俺有基板送死亡电池一颗
作者: sonicteam    时间: 2021-3-11 10:30

这次CAPCOM街机合集非常垃圾 虽然做了框体外框和各种外观 但是制作态度非常不认真或者完全是外行人做的  
1.扫描线效果简直烂出天际 根本不是像素扫描线 而是使用了覆盖层
2.由于收录的游戏画面分辨率差异比较大 biubiu384*224  320*224等  奇葩的是不管选择ARCADE模式的画面和NORMAL的画面都不是点对点显示 从而有横向和纵向的波浪纹。
作者: kobe0707    时间: 2024-6-19 10:48

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随着惩罚者登录家用机,


就剩恐龙快打这一个啦!
作者: 杜斯坦    时间: 2024-6-19 10:56

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恐龙快打的汉娜是我初一念念不忘的角色,有时就为了看她死在天上惨叫一啊,酥胸半露。直到初三在一家远的街机房玩到一个叫零组的横版游戏,里面那个女主角穿得比汉娜还少,身材眼神颜值全方位吊打,那时发现这种美式女人的脸实在老得太快
作者: dhd    时间: 2024-6-19 10:58

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原帖由 @zrmm1985  于 2021-3-8 18:37 发表
说起来那个铁钩船长是哪家做的,那个我能一币通关
irem,后来分裂为snk和capcom
作者: pikachu    时间: 2024-6-19 11:29

铁钩船长有家用机版吗
作者: grammyliu    时间: 2024-6-19 13:20

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引用:
原帖由 @pikachu  于 2024-6-19 11:29 AM 发表
铁钩船长有家用机版吗
没有
作者: BigBangBang    时间: 2024-6-19 13:40

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原帖由 @sonicteam  于 2021-3-11 10:30 发表
这次CAPCOM街机合集非常垃圾 虽然做了框体外框和各种外观 但是制作态度非常不认真或者完全是外行人做的  
1.扫描线效果简直烂出天际 根本不是像素扫描线 而是使用了覆盖层
2.由于收录的游戏画面分辨率差异比较大 biubiu384*224  320*224等  奇葩的是不管选择ARCADE模式的画面和NORMAL的画面都不是点对点显示 从而有横向和纵向的波浪纹。
所以以后还可以出个4K版,打着完美像素的概念,再骗一次钱。
作者: 快意恩仇    时间: 2024-6-19 13:45

恐龙快打有版权问题吧,游戏是漫画改编的。
作者: 屠狗者    时间: 2024-6-19 17:56

惩罚者最大毛病就是人太少,两个可选人物还没什么区别,如果有至少3个性能不同的角色就完美了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2024-6-19 18:01 编辑 ]
作者: jzhl    时间: 2024-6-19 18:28

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原帖由 @sonicteam  于 2021-3-11 10:30 发表
这次CAPCOM街机合集非常垃圾 虽然做了框体外框和各种外观 但是制作态度非常不认真或者完全是外行人做的  
1.扫描线效果简直烂出天际 根本不是像素扫描线 而是使用了覆盖层
2.由于收录的游戏画面分辨率差异比较大 biubiu384*224  320*224等  奇葩的是不管选择ARCADE模式的画面和NORMAL的画面都不是点对点显示 从而有横向和纵向的波浪纹。
更可怕的是不少游戏开了滤镜后,会有输入延迟,这个实在受不了。
作者: coaye    时间: 2024-6-19 18:50

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这个合集和恐龙快打再加点直接出个 街机合集3.0吧,或出个超大合集完结!
作者: 希望之海    时间: 2024-6-19 19:46

恐龙快打除了搞定漫画版权还得搞定凯迪拉克的版权吧,是在太麻烦了得不偿失
作者: we520    时间: 2024-6-20 03:42

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自从街机模拟器比较完美了以后,对这些单独移植的作品都比较无所谓了。
作者: pcsx22    时间: 2024-6-21 11:28

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惩罚者不摇红帽照样一命通关。
作者: 江西恐狼    时间: 2024-6-21 12:49

版权复杂了,不但要搞定漫画版权商,还要搞定美国通用
作者: kazuya    时间: 2024-6-21 13:35

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什么时候来个名将2
作者: BeastMa    时间: 2024-6-21 16:12

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恐龙快打的版权问题过于复杂了

原漫画的版权方倒闭后,这个漫画流离失所,已经不知道现在版权在哪儿了。
作者: jk02    时间: 2024-6-25 15:32

解压缩街机rom查了查容量:

惩罚者                       1993-04-22     7.62 MB
X-Men                       1994-12-08     41.2 MB
超级漫画英雄            1995-10-24     41.2 MB
X-Men VS 街霸         1996-09-09     40.7 MB
漫画英雄 VS 街霸      1997-06-25     47.2 MB
漫画英雄 VS 卡普空  1998-01-23     52.2 MB

恐龙新世纪                1993-02-01     7.62 MB

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-6-26 16:59 编辑 ]




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