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标题: [专题讨论] 1994-1996年期间,FF在国内的知名度如何?能作为购机参考吗? [打印本页]

作者: werety    时间: 2021-4-23 17:49     标题: 1994-1996年期间,FF在国内的知名度如何?能作为购机参考吗?

最近看PDF版电软,发现94-96年电软上有很多关于FF6和FF7的信息,比如94年就有6的攻略,96年有很多FF7制作过程的跟踪报导新闻,而且明说了是PS1的游戏。
早年买老电软时发觉国内掀起FF热好像从8代开始的,那么说7登陆PS1对于当时的当时准备购机的闯关族来说,不算是一个决定项吗?

这些截图是电软96年8月号-12月号的,当时就没人因为FF7买PS1吗?
另外截图上说FF7为了防盗版要使用13公分直径的光盘,有这种规格吗?13公分放在PS里光头寻道的距离都不够吧?
作者: werety    时间: 2021-4-23 17:53

另外说一句,电软的话术有时也要佩服一下,这时1997年1月号截图,特稿“土星当自强”,连“满腔血泪”(红框里的语句)这种话也有,对中二少年杀伤力极大,感觉和传销差不多了。1996年土星已经显出颓势,而且电软也刊登了N64发售之后几台主机的销量曲线图,土星已经危险了,这种情况下还写这种“当自强”的文章是给谁看呢?
作者: werety    时间: 2021-4-23 18:02

1.还有几张截图,感觉那个时候国内电玩市场受制于经济收入,和日本欧美真的没法比,同时期的电软也是新旧游戏五五开来介绍,MD版VR赛车是1994年发售,电软上介绍已经是1996年11月号了。
2.同样也是11月号的杂志,发现介绍了格兰蒂亚,我之前一直以为格兰是在FF7发售之后才立项的,没想到96年11月的画面已经有些开发度了。
3.关于SS版VF3的新闻,这个也流传很多年了,有人说是开发了,资料就是世嘉的资料室里;也有人说是放烟幕弹,已经成都市传说了。
4.另外就是这个关于索尼限制二手软件贩卖的问题,据说当年因为此事打了官司,索尼败诉原因是市场监察部门认为二手软件贩卖是客观存在的市场,不构成非法交易,所以索尼败诉,这官司据说含义深远,就像当年几大唱片公司状告MP3音乐非法流通而败诉一样。
作者: SSforME    时间: 2021-4-23 18:20

这些等船长来解答吧
作者: Alfredno1    时间: 2021-4-23 19:10

格兰蒂亚跟FF7真的没法比
作者: werety    时间: 2021-4-23 21:41

引用:
原帖由 Alfredno1 于 2021-4-23 19:10 发表
格兰蒂亚跟FF7真的没法比
投入的资金都不是一个数量级。
格兰的剧情逼格也有点低了,属于孩子长大了组团出村冒险,寻找世界的尽头,这类题材在日漫和JPRG里已经很多了,FF7反传统的推出稍微带些负面因素的小克,话说95-97年那阵子像碇真嗣这类负面主角很吃香的。
作者: linkzzy    时间: 2021-4-23 23:58

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当年在电玩大观园看了FF7的游玩,惊掉了下巴,不过没有PS,后来等pc版才玩的。FF8火出圈儿一部分是王菲,一部分是CG动画做的太好加大了传播性,其实我周围玩的人也不多。
作者: hp10161016    时间: 2021-4-24 11:08

FF8当时看到CG是出了一张体验版,是我唯一花钱买的体验版游戏,当时宣传的是CG和游戏无缝融合。。。
作者: overall    时间: 2021-4-24 11:35

当时我周围的小朋友都不是很喜欢FF7,一派tvgame的喜欢DQ,一派pcgame的喜欢仙剑奇侠传金庸群侠传
我当时很认真的问过,不喜欢的主要原因大多是因为FF7缝合怪一般的世界设定、混乱的武器和技能设定、不讨喜的人物设定(大地图上大头人物模型既不讨喜成年向也不讨喜儿童向),
但是我当时依然觉得FF7是一款不错的游戏,以至于大价钱第一时间在连邦软件购买了EIDOS发行的PC版

[ 本帖最后由 overall 于 2021-4-24 11:43 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2021-4-24 16:21

这个过来人都知道吧,玩过超任的没有不喜欢FF的,不喜欢SQUARE系的RPG的,至于CAPCOM SNK KONAMI这些,SS和PS都有,选SS的唯一理由就是SEGA了
作者: bobby_18    时间: 2021-4-24 19:22

国内94到96期间你经历过就知道不懂日文自己打rpg是个啥球样子,都是奔着可以读盗版盘画质超过SFC md一次投入能玩盗版去的。即便那时候一张盗版盘价格15元!同期一盘正版滚石磁带9.8元,正版CD25元。你比较下。97年以后盗版盘价格才下来的。

国内肯定有人为了FF7买部主机,这当然是这个人的购机参考.代表国内大部分玩家恐怕没有啥充分证据。
你别看电软那啥中国玩家投票排行榜,那可怜的投票基数你信吗?
作者: newkyo    时间: 2021-4-24 19:59

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至少我那时住的偏远山区,KOF比FF吸引力大的多。而我们这土星真正嗝屁的原因是因为实况。
作者: minmao    时间: 2021-4-24 20:53

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那时候电软狂吹的游戏很多都是只有日文版,比如樱战, 好不好玩且不说,看不懂怎么会有乐趣?
PS上各种大作都是有英文版的,咱当时的英文水平玩的还是很开心的,比如寂静岭,合金装备这些,如果是日文版我完全无法想象乐趣在哪里。而且土星上类似的高质量游戏其实很少。
作者: werety    时间: 2021-4-24 21:13

引用:
原帖由 hp10161016 于 2021-4-24 11:08 发表
FF8当时看到CG是出了一张体验版,是我唯一花钱买的体验版游戏,当时宣传的是CG和游戏无缝融合。。。
90年代体验版游戏也做成盗版盘吧?听说生化2国内最早上市的一批盗版其实就是试玩版。
作者: werety    时间: 2021-4-24 21:19

引用:
原帖由 overall 于 2021-4-24 11:35 发表
当时我周围的小朋友都不是很喜欢FF7,一派tvgame的喜欢DQ,一派pcgame的喜欢仙剑奇侠传金庸群侠传
我当时很认真的问过,不喜欢的主要原因大多是因为FF7缝合怪一般的世界设定、混乱的武器和技能设定、不讨喜的人物设 ...
讲真,90年代pc游戏真的没觉得仙剑金庸有什么好玩的,我最早是看表哥玩三国志4和命令与征服,武侠类rpg游戏不喜欢,可能是我对武侠不感冒吧。
忘了是二零零几年的事了,FF6出汉化版那年,在学校机房用模拟器一天下来玩到歌剧院那里,感觉仙剑的编剧也没FF6强呀。
至于FF7剧情缝合怪,是指既不像现代也不像古代?我都是PS版汉化那年才正式玩的,一发不可收拾,能看懂剧情真的不一样,完全沉浸其中了。虽说早年我因为主机帮派之争把班里索狗的克劳德海报扔进小便池里。。。。。。
作者: werety    时间: 2021-4-24 21:35

引用:
原帖由 bobby_18 于 2021-4-24 19:22 发表
国内94到96期间你经历过就知道不懂日文自己打rpg是个啥球样子,都是奔着可以读盗版盘画质超过SFC md一次投入能玩盗版去的。即便那时候一张盗版盘价格15元!同期一盘正版滚石磁带9.8元,正版CD25元。你比较下。97年以 ...
恩,从早年的一些文章里看到过上古时期玩家们玩日文游戏的情景,比如“沉重的鸿毛”。那时候包机房里玩日文游戏,看不懂日文剧情只能研究作战系统,总感觉是在“假装游戏”,94-96年的电软刊登三国和DQ的攻略都要有个中日文对照大表格,都是道具名称,那时候的玩家热情真的比现在要高,高很多,这或许也和当时娱乐方式太少有关吧?
多年后,FF6和PS1的FF77出了汉化版连我这个死硬二中的世嘉派也沉迷其中了。
作为80后,90年代的电玩历程还是有太多遗憾的,因为消息闭塞和经济原因,完全不晓得SFC和次时代,1999年才入了MD,等自己动手买电软时都是ps2临近上市了。
作者: sigmaxion    时间: 2021-4-24 21:38

posted by wap, platform: iPad
应该可以,当年FF的宣发还是有点力度的
作者: mephistofele    时间: 2021-4-25 03:08

posted by wap, platform: Android
ff7发售以前大陆只有极少数买得起磁碟机的了解ff系列,我们穷人16位机时代都是玩梦幻之星4和光明力量的,外加梦幻模拟战2,有这三作撑着感觉非常满足基本没啥不满的……

本帖最后由 mephistofele 于 2021-4-25 03:09 通过手机版编辑
作者: asdqwe    时间: 2021-4-25 07:15

posted by wap, platform: 小米
别补了,补了也没用,越补越乱
作者: hisame    时间: 2021-4-25 13:44

posted by wap, platform: 小米 红米
不好意思我玩过的第一个RPG是ct
ff踩地雷就像吃屎一样恶心
作者: DoloresI    时间: 2021-4-25 16:28

引用:
原帖由 mephistofele 于 2021-4-25 03:08 发表
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ff7发售以前大陆只有极少数买得起磁碟机的了解ff系列,我们穷人16位机时代都是玩梦幻之星4和光明力量的,外加梦幻模拟战2,有这三作撑着感觉非常满足基本没啥不满的……

本帖最后 ...
我当年也买不起磁碟机,但是难道不能去SFC包机房吗?
作者: aresxxxx    时间: 2021-4-27 09:57

引用:
原帖由 mephistofele 于 2021-4-25 03:08 发表
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ff7发售以前大陆只有极少数买得起磁碟机的了解ff系列,我们穷人16位机时代都是玩梦幻之星4和光明力量的,外加梦幻模拟战2,有这三作撑着感觉非常满足基本没啥不满的……

本帖最后 ...
有机房啊
作者: 云里翻    时间: 2021-4-27 10:01

当时电软力吹来着,我被忽悠瘸了,只恨没钱玩不到此等大作。估计很多人和我一样,早期信息闭塞杂志吹什么就信什么。
作者: shooter556    时间: 2021-4-27 13:17

從來沒通過任何一作ff,八字不合
作者: javainjars    时间: 2021-4-28 10:03

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
要等2000年左右互联网普及,才算开始有点知名度,之前最多是少数人自high罢了
作者: acoolbat    时间: 2021-4-28 10:19

我是那个年代过来的,国内大部分有实力的玩家都不可能为了RPG买一部主机,那个年代所有能买到的游戏基本都是日版,盗版盘基本没有英文版,因为语言门槛过高。再牛逼的RPG只能是锦上添花,绝对不可能成为购机的重要驱动力
作者: werety    时间: 2021-4-28 10:31

引用:
原帖由 acoolbat 于 2021-4-28 10:19 发表
我是那个年代过来的,国内大部分有实力的玩家都不可能为了RPG买一部主机,那个年代所有能买到的游戏基本都是日版,盗版盘基本没有英文版,因为语言门槛过高。再牛逼的RPG只能是锦上添花,绝对不可能成为购机的重要驱 ...
那么说当时土星的街机移植游戏是玩家们(有经济能力)的购机主要依据?
貌似世嘉的高端3D街机基板在当时国内的二三线城市装机量并不高,购入一台土星能玩到大部分世嘉3D街机游戏,即便是移植度较低,也比玩不到要强,而且还有SNK、老卡的2D格斗加持。
那么1998年之后土星在国内市场的失利也是日本市场的风向吹到了国内所致吧?
作者: quigonjinn    时间: 2021-4-28 11:17

引用:
原帖由 acoolbat 于 2021-4-28 10:19 发表
我是那个年代过来的,国内大部分有实力的玩家都不可能为了RPG买一部主机,那个年代所有能买到的游戏基本都是日版,盗版盘基本没有英文版,因为语言门槛过高。再牛逼的RPG只能是锦上添花,绝对不可能成为购机的重要驱 ...
记得98年FF7出PC移植版的时候,班上好几个同学都是第一时间买回来疯狂地玩。那时候虽然是英文版,但老实讲仍然是看不懂剧情的,但那时候依旧是火得一塌糊涂。

那个年代玩日式RPG的小兔崽子们很多是只玩系统不管剧情的,剧情什么的看杂志就好,玩的过程终究还是在玩系统,加上FF7的超牛逼CG和特效,在当时想不火都不行。


不要以今天的眼光去评价当年,在当年,一个PRG游戏系统牛逼,特效牛逼,那就是个牛逼的游戏。为了一两款牛逼的游戏去买主机,不管是在当时还是现在,在玩家看来都是理所当然的。更何况PS上牛逼的游戏也不止FF7一款…………
作者: quigonjinn    时间: 2021-4-28 11:24

引用:
原帖由 werety 于 2021-4-28 10:31 发表

那么说当时土星的街机移植游戏是玩家们(有经济能力)的购机主要依据?
貌似世嘉的高端3D街机基板在当时国内的二三线城市装机量并不高,购入一台土星能玩到大部分世嘉3D街机游戏,即便是移植度较低,也比玩不到要 ...
95年能花个3000块钱搬台土星回家的,必定都是当年的街机爱好者,就像我表哥那样。

不用再存钱买币,想玩多久就玩多久,街机3D大作搬回家(哪怕有缩水),想想就没有理由不买土星。

事实上土星甚至DC败就败在这点,过于强调与街机基板的互通性,过多的街机游戏,缺乏真正适合在家玩的游戏,游戏品类过于单一,所以失败也真的是理所当然的。

回过头来看其实很好理解,玩街机的表面上玩的是游戏,实际上玩的是一种氛围,一种流行文化,这种文化只能在街机厅里才有生存力。脱离了那个环境,再火的游戏你都不会在家反复傻玩。
作者: 成成    时间: 2021-4-28 15:13

posted by wap, platform: Android
当年看到你拍一我拍一的rpg就烦
作者: asdqwe    时间: 2021-4-28 17:46

posted by wap, platform: 小米
98年后土星没游戏了,要什么风向吹啊吹?
作者: SSforME    时间: 2021-4-28 22:41

国内真正让玩家觉得ps打败ss是两款游戏
生化危机和ff8

生化危机刚出来时就觉得ss不行了,打不过
后来生化危机2和ff8出来后ss彻底下葬
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2021-4-30 14:29

火还是从7开始火的
不过6的时候已经挺多人知道了
毕竟那年头RPG吃香
6之前就没印象了,4和5都属于知道是名作但很少在包机房里看人玩的程度

另外我个人是先玩6再玩仙剑,觉得仙剑秒杀了6和SFC上一切RPG
然后又玩了7,发现7秒杀了仙剑
作者: 江南恐龙    时间: 2021-5-1 14:06

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那个年代,国内购机参考就是电软
作者: werety    时间: 2021-5-1 14:31

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-4-28 22:41 发表
国内真正让玩家觉得ps打败ss是两款游戏
生化危机和ff8

生化危机刚出来时就觉得ss不行了,打不过
后来生化危机2和ff8出来后ss彻底下葬
我虽说是80后,但90年代没接触过32位机,生化1是96年出的,当时土星正是最火的时候吧?那时候为了生化买PS的人多吗?
作者: werety    时间: 2021-5-1 14:33

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2021-4-30 14:29 发表
火还是从7开始火的
不过6的时候已经挺多人知道了
毕竟那年头RPG吃香
6之前就没印象了,4和5都属于知道是名作但很少在包机房里看人玩的程度

另外我个人是先玩6再玩仙剑,觉得仙剑秒杀了6和SFC上一切RPG
然后又 ...
90年代在包机房玩SFC的人都是“文字类”比较多吧?
如果说仙剑1秒了FF6,我觉得只能是画面方面优于FF6,但FF6的剧情真的是超出仙剑太多了。
作者: aso    时间: 2021-5-1 15:28

posted by wap, platform: iPhone
97年之前的电软基本上是正常的,对ff6的评价是:“史上最强的RPG是哪一款?ff6的出现平息了所有人的争吵。”
97年开始就逐渐鬼畜化了,年初ff7刚发售时还是天皇巨星,到年底就成了功利化的三流游戏,各路小将轮番上阵舞U型锁。不仅如此,玩RPG的也成了“伪非”——当然这个帽子既双标又分裂,具体来说玩土星的RPG仍然是好同志,无伤游戏性;玩PS的RPG就不行,玩SQUARE的RPG那更是不行中的不行。。。。。

本帖最后由 aso 于 2021-5-1 19:47 通过手机版编辑
作者: 云里翻    时间: 2021-5-1 19:11

引用:
原帖由 aso 于 2021-5-1 15:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
97年之前的电软基本上是正常的,对ff6的评价是:“史上最强的RPG是哪一款?ff6的出现平息了所有人的争吵。”
97年开始就逐渐鬼畜化了,年初ff7刚发售时还是天皇巨星,到年底就成了 ...
当时电软宣传ff7很高调啊,我记得97.1月号电软大幅彩页宣传“史克威尔参入sony,ff7登陆ps",给我非常深刻的印象
作者: werety    时间: 2021-5-1 20:10

引用:
原帖由 aso 于 2021-5-1 15:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
97年之前的电软基本上是正常的,对ff6的评价是:“史上最强的RPG是哪一款?ff6的出现平息了所有人的争吵。”
97年开始就逐渐鬼畜化了,年初ff7刚发售时还是天皇巨星,到年底就成了 ...
深有体会,大家都把电软的鬼畜化归罪于天师,难道天师再大能大过主编?天师的文章不也是主编点头才能刊登吗,所以我认为电软的鬼畜是自上而下的,并不是一两个另类小编就能把持这个杂志。
我是从2000年才开始买电软,到DC停产时电软秉承 道不同不相为谋,将玩家按照主机来划分派系,跳起派系仇恨,同时抬高自身逼格,比如什么“游戏内涵论”,什么LU CU之我见,感觉小编们个个都是思想家。
作者: werety    时间: 2021-5-1 20:16

引用:
原帖由 云里翻 于 2021-5-1 19:11 发表


当时电软宣传ff7很高调啊,我记得97.1月号电软大幅彩页宣传“史克威尔参入sony,ff7登陆ps",给我非常深刻的印象
电软的信息也是来自于日本和香港的杂志,日本宣传什么,电软就跟进,不可能因为门户之见拒绝宣传某款游戏,那就太恶心人了。多年前在坛子里看到个帖子,玩家说本地有家电玩店的年轻老板居然有门户之见,索狗,所以拒绝经营360,你说这不脑子被门框。。。算了不说了。

[ 本帖最后由 werety 于 2021-5-1 20:18 编辑 ]
作者: linkzzy    时间: 2021-5-1 22:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @werety  于 2021-5-1 20:16 发表
电软的信息也是来自于日本和香港的杂志,日本宣传什么,电软就跟进,不可能因为门户之见拒绝宣传某款游戏,那就太恶心人了。多年前在坛子里看到个帖子,玩家说本地有家电玩店的年轻老板居然有门户之见,索狗,所以拒绝经营360,你说这不脑子被门框。。。算了不说了。
不过电软的编辑很会带节奏啊,相比当时PC的游戏杂志还相对平和一点。
作者: 萝卜    时间: 2021-5-2 01:23

posted by wap, platform: iPhone
我不记得电软贬低过ff7
作者: 依然自我    时间: 2021-5-2 20:45

引用:
原帖由 萝卜 于 2021-5-2 01:23 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不记得电软贬低过ff7
没有正面贬低,但是小编好几次暗示过格兰蒂亚比起FF7更优秀
作者: 得过且过    时间: 2021-5-4 06:21

posted by wap, platform: 红米Note3
感觉创造球会2 光明力量3耐玩些
作者: 云里翻    时间: 2021-5-4 06:56

引用:
原帖由 依然自我 于 2021-5-2 20:45 发表

没有正面贬低,但是小编好几次暗示过格兰蒂亚比起FF7更优秀
如果真有这种暗示,电软不敢直接贬低ff7,正说明ff系列的知名度能够作为购机参考。

何况我记得电软只是吹格兰蒂亚,好像也没有特别和ff7比较

可以说当时ff7、8、9这三代太牛逼了,玩家口碑摆在那里,格兰蒂亚根本没法比
作者: 依然自我    时间: 2021-5-4 12:24

引用:
原帖由 云里翻 于 2021-5-4 06:56 AM 发表


如果真有这种暗示,电软不敢直接贬低ff7,正说明ff系列的知名度能够作为购机参考。

何况我记得电软只是吹格兰蒂亚,好像也没有特别和ff7比较

可以说当时ff7、8、9这三代太牛逼了,玩家口碑摆在那里,格兰蒂 ...
嗯,格兰蒂亚放在SS上面确实是部不可多得的佳作,但如果到了PS上面,估计连前十、甚至前二十都未必排得上号,PS上边的经典游戏太多了。




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