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标题: [专题讨论] 多少玩家对RPG难有兴趣? [打印本页]

作者: conan00    时间: 2021-5-8 20:15     标题: 多少玩家对RPG难有兴趣?

我玩过最早RPG之一,为DOS时期第一人称视角,在迷宫(地下城)。有多名主角,战斗模式另类。莫说不会玩(一方面在于英文版),纵使会也不想再碰。不知其名(应为《魔法门》系列,注意并非“英雄无敌”外传系列),开场有行星绕太阳动画,当年感到惊艳。
91版《甜甜仙子(魔法公主MINKY MOMO)》第六话,感受得到RPG影响力。全篇动画唯一出现游戏机SFC,两大RPG各取一半:《FINAL QUEST》(世界观架空,以现代日本为蓝本)。GAMEPLAY参照DQ,战斗界面为FF式的横版。蓝胖某话出现FC古日本题材RPG(我下载的台湾配音版,大陆应该未引进),战斗时切换到回合制界面。
RPG成为主流,应为D2刚出官方中文版,很快在当地火爆(恰逢SC1流行之后,RA2未出)。本人热衷科学对游戏无所谓,或许称不上玩家,难说之后单机RPG有何存在感。FF3首次冷饭为NDS的3D化(相比下FF前两作在PSP冷饭平庸),当时炒很热,但我没NDS。后来东北口音同城二手交易1000元买到itouch4,玩从NDS移植的FF3。后来出PC版,不知何故屡屡闪退,不得已放弃。如今弃用的旧手机基本游戏专用,装其FF3,感到太难……
作者: 伪    时间: 2021-5-8 20:22

rpg难有两种,一种是解迷难,比如至今未通关的SFC上的神秘的约柜,另一种是单纯的BOSS难,但BOSS难的大部分可以通过枯燥的练到顶级让游戏变得容易。
作者: newkyo    时间: 2021-5-8 20:38

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我还记得那场“可怕的流星雨之夜”,错过它是你游生最大的损失。
作者: SSforME    时间: 2021-5-8 20:58

巫术那种rpg根本不想玩
作者: conan00    时间: 2021-5-8 21:21

引用:
原帖由 于 2021-5-8 20:22 发表
rpg难有两种,一种是解迷难,比如至今未通关的SFC上的神秘的约柜,另一种是单纯的BOSS难,但BOSS难的大部分可以通过枯燥的练到顶级让游戏变得容易。
我对SFC没情怀,16位四大RPG为《幻星4》《皇帝的财宝》《光之继承者》《新创世纪》;我并未装《缩小帽》《黄金太阳》,FC的RPG,也就NDS移植到安卓的DQ4(安卓版FF1被我卸载)。
作者: conan00    时间: 2021-5-9 16:34

顶楼所提到,并非《魔法门》,国外网站能寻到的也没像的。今生见过,却成谜案的游戏并不少(DOS和街机)。
作者: wanghujin    时间: 2021-5-9 17:39

解谜看攻略,boss难靠练级。
作者: 秃猫    时间: 2021-5-9 17:57

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我最不喜欢的就是rpg,主要是遇敌重复的太厉害,练级又非常枯燥。
作者: LCL    时间: 2021-5-9 18:36

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引用:
原帖由 @秃猫  于 2021-5-9 17:57 发表
我最不喜欢的就是rpg,主要是遇敌重复的太厉害,练级又非常枯燥。
为啥小时候玩的,不亦乐乎
作者: 秃猫    时间: 2021-5-9 22:19

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引用:
原帖由 @LCL  于 2021-5-9 18:36 发表
为啥小时候玩的,不亦乐乎
小时候勇者斗恶龙和最终幻想都没通关过,仙剑奇侠传能通关就是因为可以躲避敌人,对我来说可以不专门练级,然后正常走路就可以打败老怪,剧情看的下去的都是好rpg,大概也就通关了fc封神榜,仙剑和天之痕和轩辕剑少数几个,连时空之轮也是烂尾好久才在手机上通关的。
作者: orx    时间: 2021-5-9 23:44

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玩的第一个rpg是重装机兵,从此爱上rpg。
作者: shooter556    时间: 2021-5-10 09:16

玩的第一个rpg就是仙剑奇侠传,单论剧情,以后的rpg很少有再能打动我的了
作者: genesisx    时间: 2021-5-10 10:02

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回合制RPG的难啊,满地的地雷给气死,几率大,敌人皮糙肉厚难砍,砍人又狠。药又不够用(敌人掉宝几率奇低,钱少,商店又远),逃跑几率低。
感觉回合制踩地雷很舒服的就是吞食天地2了,原版只要装备够,路上遇到杂兵,一波总攻,敌人那个掉血啊,真爽。。。
魔法门我第一次见到的是6,真人演出表情,但是游戏里某些参数特奇葩,低了,村民都像生化4那样见到你就扑上来砍你。这游戏还是半即时制的,奇葩的是,我就算全职业战士,防高,也会被村姑三下两下砍死。。。我又不能砍村民,就这么被追着打。。。太惨了。。。太欢乐了

本帖最后由 genesisx 于 2021-5-10 10:06 通过手机版编辑
作者: tangyi    时间: 2021-5-10 11:41

个人最喜欢的RPG就是巫术,因为古典的游戏机制、理不尽的难度和醍醐的探索
ASCII那群老家伙做的五色试炼是我个人总游戏时间最长的RPG了,从13年到现在打通了60多个剧本,保底5000小时,今年还要上Steam,可喜可贺
作者: conan00    时间: 2021-5-10 19:10

顶楼所提RPG类型,国内从未流行过吧(也可能上世纪末便没落)。主角仅可见头像,在迷宫进退转向平移。之前我以为也就麻将棒球等不会玩或玩不进去(以为电子游戏主流便是街机化ACT+FTG+STG),但后来发觉没法玩的游戏太多了……
作者: sig1b    时间: 2021-5-10 19:30

rpg玩得少,就是不喜欢迷宫、不喜欢解谜、不喜欢练级,,,
作者: 维加    时间: 2021-5-11 01:17

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玩的第一个是梦幻之星4,第二个是时空之旅,第三个是仙剑奇侠传,第四个是轩辕剑,其它RPG都是浅尝即止。
作者: neo1tgfc    时间: 2021-5-11 08:17

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仙剑剧情和战斗都挺有意思的,还有就是格兰迪亚2 和ff6, 其余的基本玩个开头就停止了
作者: sigmaxion    时间: 2021-5-11 22:02

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厉害,都不用金手指么
作者: 火焰与海水    时间: 2021-5-12 07:42

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魔法门系列很好玩,678都玩过很多遍,主要是自由度比较高,而且练到后期见面就陨石犁地很酷的,中学生的我感到爽翻了,虽然画面现在看糙得一逼,房子都像纸片,但那时候mm6不用3d加速卡就能玩大3d还是挺酷的,而且mm系列虽然迷宫异常变态,但是它有地图,你总能绕出去。老式日式rpg最大问题就是通关了就没有再玩一遍的理由,反倒是博得和辐射开始的那种伪开放世界的感觉更吸引人,我前年steam重新玩bg2都能打300个小时。老头滚动条45也差不多打了几百小时,装了mod还能再来100小时。

dq就玩过456,4是我接触的第一个rpg,上初中时候也没事干周末打开fc就知道练级,最后等级超高打boss毫无压力,56就觉得能抓怪物伙伴挺好玩的,后面的系列都没玩过。

ff也就玩过3和7,3在fc和ndsl上都打通了一遍,7太火了,借了个ps打到最后盘有问题就算了。

我其实和楼主感觉差不多,主要还是古早rpg自由度问题,再加上战斗系统都差不多造成审美疲劳,arpg天地创造和光之继承者我也都很喜欢,原因就是有趣。

不过日式我最沉迷的还是太阁立志传,不知道它算不算rpg

本帖最后由 火焰与海水 于 2021-5-12 07:51 通过手机版编辑
作者: conan00    时间: 2021-5-13 19:13

步步高电子词典从硬件和开发者,主流大作为RPG(部分策略类,不适合ACT STG)。不同于GB,屏没深浅之分。
如今我在旧手机装其模拟器,模拟器内置部分游戏,支持加载额外游戏(不清楚哪下)。另外考虑更早的文曲星模拟器,代表作《英雄坛说》《神州》。




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