原帖由 马里奥派对 于 2021-5-24 14:50 发表
游戏东西当年停播之后,改成在官方网站播过有几个月,是windows media player 播放,我都下载了,但是需要数字证书才能播放,现在双击提示证书已经过期,不知道有没有办法皮角
原帖由 Lunamos 于 2021-5-24 18:11 发表
这个节目的总时长怎么也得有300-400小时吧。期待相关资源。
当年在18线小镇,只知道电子竞技世界。羡慕能看到各种游戏节目的城里人……
原帖由 马里奥派对 于 2021-5-24 14:50 发表
游戏东西当年停播之后,改成在官方网站播过有几个月,是windows media player 播放,我都下载了,但是需要数字证书才能播放,现在双击提示证书已经过期,不知道有没有办法皮角
原帖由 pk1308 于 2021-5-24 18:24 发表
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电子竞技世界现在网上有能看的地方吗?记得忍龙和合金装备3的预告都是在这上面看的。
原帖由 @时崎狂三 于 2021-5-23 21:40 发表
说到这个还有个当年在cctv5那个叫电子竞技世界,主持人是段暄,我印象最深的是主持那期2002韩日世界杯足球,当主持人看见中场射门可以直接进的时候,....看过都明白
要知道那可是在cctv5上哦....那时候电子游戏还顶着电子海洛因,还有马勒戈壁不知道他家孩子是不是进棺材的那篇电子海洛因:救救孩子吧...这个大环境下有了这么个节目,当时真以为要给电子游戏洗白了,哪知道而已
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-24 21:21 发表
国内早期的游戏电视台节目其实就游戏东西在网络上还有几十个小时的保存
电子竞技世界和电玩GOGOGO,网上只有几分钟的片段
电子竞技世界并不是完全聚焦电竞,有些单人游戏他也做节目
比如NGC版MGS出的时候吹了 ...
原帖由 Lunamos 于 2021-5-25 09:00 发表
记得电子竞技世界最大篇幅的还是FIFA星际魔兽CS之类节目,还看到过某部龙珠武道会的对战,打了两集;不过仔细想想确实也有不少游戏展会新闻和游戏介绍。
原帖由 @时崎狂三 于 2021-5-25 09:54 发表
毕竟是强调竞技,那fifa和cs 魔兽肯定要有
我记得几期是2002世界杯,当时是不是请了韩国玩家还是其他玩家这个我忘记了,前面说的亨利来过,这期没看....
魔兽吗是请来几个人讲解比赛...cs也是差不多模式
fifa请来一个北京的玩家头发挺长的,叫是风之子还是啥的,还带个手串,感觉挺臭屁的
原帖由 时崎狂三 于 2021-5-25 09:49 发表
你说的很对,如果考虑频道问题,一般人收不到旅游卫视的话,那游戏东东还真是稀有,不知道为啥我总是叫成游戏东东...........
但是电子竞技的意义在于cctv5直播,等于告诉大家电子竞技合法了,玩电玩电竞可 ...
原帖由 Lunamos 于 2021-5-25 09:00 发表
记得电子竞技世界最大篇幅的还是FIFA星际魔兽CS之类节目,还看到过某部龙珠武道会的对战,打了两集;不过仔细想想确实也有不少游戏展会新闻和游戏介绍。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-25 13:08 发表
电子竞技选手合法纳入运动员待遇其实2003年就有规章了,之后也未改
2004年两大节目的停播,正如上面所说,是利益之争
游戏东西我记得编辑部在北京但并不喜欢和其他玩家群体互动,可能也是没那个时间
虽然不是 ...
原帖由 时崎狂三 于 2021-5-25 13:35 发表
03年还顶着电子海洛因的罪名...至于你说合法纳入运动员这条,全国大多数人不知道,从当时书面杂志只知道有个职业战队/职业俱乐部,如何选拔如何报名都不知道,更何况那时候哪个家长会同意你去干这个?包括现在 ...
原帖由 dzgxg 于 2021-5-25 21:12 发表
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作为电子竞技世界核心编导,我自己也不知道为什么广电当时那么强硬地要求节目关停,当时体育频道是准备硬刚一段的,一个是主管的领导年轻气盛,另外这个节目商业收益非常可观,在 ...
原帖由 dzgxg 于 2021-5-25 21:12 发表
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作为电子竞技世界核心编导,我自己也不知道为什么广电当时那么强硬地要求节目关停,当时体育频道是准备硬刚一段的,一个是主管的领导年轻气盛,另外这个节目商业收益非常可观,在 ...
原帖由 dzgxg 于 2021-5-25 21:12 发表
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作为电子竞技世界核心编导,我自己也不知道为什么广电当时那么强硬地要求节目关停,当时体育频道是准备硬刚一段的,一个是主管的领导年轻气盛,另外这个节目商业收益非常可观,在 ...
原帖由 @时崎狂三 于 2021-5-25 23:17 发表
看您这描述...这停播还真是悬案? 既不是利益内斗,也不是广大读者救救孩子把,或者大头领导整治电子海洛因
..............
原帖由 @Lunamos 于 2021-5-25 23:33 发表
蹭面子,以前非常喜欢你们的节目。看过几年之后刘明银的央视专题片《战网魔》后,也更能体会到这类节目当时可能面临的社会舆论压力。《游戏东西》收到所谓人大代表抱怨这种传言应该多少是有点依据的。如果节目总是收到许多家长抱怨的举报和投诉,考虑社会影响可能就顶不住了。禁令里也提到“某些广播电视播出机构设置电脑网络游戏栏目,播出电脑网络游戏节目,给未成年人的健康成长带来不利影响,广大群众对此意见很大。”往上说可能也是体育跟文宣相关部门的矛盾。
原帖由 dzgxg 于 2021-5-26 00:00 发表
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我非常喜欢你的视频,除了产量低没什么毛病了,当然做到这个细致程度产量低是完全可以理解的。我本人对游戏产品和文化的理解研究,非常坦诚地说,在今天远不如你和论坛里很多人, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 00:32 发表
2003年那次待遇改革是这个
【国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项】
节目停办是利益之争这个事,为了不给当事人惹麻烦,我不能说的太直接
我只能说相关利益方的人名,现在依然可以在网络上搜的到,证据当然是有的,我认为这不是迷雾中的悬案,至少这几年已经不是了
我不直接给关键词,但是有心人想搜出来并不难
怀旧区看的人少,我才敢说这件事,在外面的综合区,我是不敢发的
对我自己没啥,但是对当事人就是惹麻烦
你们知道有这么个事就行了,不相信也没关系,别闹大就OK,理解万岁
我认为两大电视节目存在的那几年是国内游戏媒体最健康的时候
那时候美国的G4TV也就刚成立,甚至IGN和Gamespot美国总部刚刚开始做视频节目
论起步这块,国内并不晚,甚至论视频质量,国内这两大节目还比国外的同行好一点
我不认为自己写点东西就能代替这样的电视节目,这是不可能的
因为我是后发型的整理法,而观众需要一个冲锋在前的电视节目,需要最高的时效性,也需要专业的编导去处理新闻
国内实际上,就只有当年的这些电视节目真正满足了时效性的需求,而不是像机器人一样念新闻稿,或者干脆就胡侃
所以我非常尊敬两大节目的团队,节目没了,在我心中一直是个巨大的遗憾
至于节目还在播的2003、2004年,那时候我也仅仅在杂志上投稿过几次而已
跟电视台的前辈那是完全没法比,对于这些最辛苦的领路人,我到现在依然是自叹不如的,更不要提当年了
游戏东西停播之后团队一部分人改行做动漫电视节目和杂志了,也就是东西动漫社
B站也能搜到十几个小时的动漫电视节目录像
应该说在这方面,游戏东西和东西动漫社都是相对比较幸运的
虽然不全,但起码在网络上有十几个小时的录像保留至今了
电子竞技世界和电玩GOGOGO至今连大段的视频都没保留下来,我觉得非常遗憾
原帖由 @Lunamos 于 2021-5-26 00:37 发表
很荣幸能喜欢我做一些内容,真是一种奇妙的环~~ 我也深知自己这样兴趣使然、三天打鱼两天晒网的业余选手还有太多不足。还是一起期待论坛里许多真正专业的撰稿人和业内人士在当代游戏内容生产上的发挥吧。
在游戏文化的普及和正名上,我觉得您和您当初的同事们都不必谦虚,《电子竞技世界》作为先行者的历史地位和水准,尤其对我这样只能收到中央台的乡镇人来说就是无可替代的,这些游戏节目(和游戏杂志等)为我们窥探一个新世界的种种奇景开启了一扇窗口,也让更多人理解了游戏和电子竞技不是边缘的、自卑的甚至有毒的,而是一种如同体育一般能上台面、能与大家一起分享快乐和激情时刻的活动。这些前互联网时代的游戏内容,也是我对那个时代最美好的回忆之一。
原帖由 dzgxg 于 2021-5-26 08:58 发表
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你居然还看过电玩gogogo,这个节目不上星,是地方有线发行的,所以当时看过的人并不多,我最开始进入电视行业就是这个节目,也是这个节目的初创编导,可以说是在这里的积累让自己 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 13:23 发表
看了一眼网络上残存的公告
电玩GOGOGO改名叫电玩方舟是2002年11月
http://www.ourgame.com/news/db/43/42722.html
我是在改名之前就看了几期,不过具体的内容记不太清了,就记得片头有MGS1的直升机
新作报道里看过NGC的洛克人EXE,那个清晰度的视频,素材可能是FAMI WAVE DVD里的吧
电子竞技世界和游戏东西我有印象的节目就很多了
我没想到您是三朝元老了,确实很值得尊敬啊
原帖由 dzgxg 于 2021-5-26 15:17 发表
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gogogo就是个很小的制作公司,信息和素材渠道比普通玩家强点有限,所以画质差是正常的。在那会因为捕捉设备不是很普及,初期的游戏画面都是用摄像机对着液晶屏幕在黑屋子里录下来 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 16:20 发表
我不是说GOGOGO做的差,就是单纯没印象……
2002年末的时候GOGOGO和游戏东西两个节目我都看,游戏东西播了什么我记得比较清楚,GOGOGO是真的记不清了
如果说制作规格的话,我并不觉得GOGOGO很草台班子或者不专业,可以了
原帖由 jalico 于 2021-5-25 12:41 发表
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我那时候看电玩gogogo比较多,后来改名电玩方舟,最后一个主持人朱虹,印象比较深
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 00:32 发表
2003年那次待遇改革是这个
【国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项】
节目停办是利益之争这个事,为了不给当事人惹麻烦,我不能说的太直接
我只能说相关利益方的人名,现在依然可以在网络上搜的到,证据当然是有的,我认为这不是迷雾中的悬案,至少这几年已经不是了
我不直接给关键词,但是有心人想搜出来并不难
怀旧区看的人少,我才敢说这件事,在外面的综合区,我是不敢发的
对我自己没啥,但是对当事人就是惹麻烦
你们知道有这么个事就行了,不相信也没关系,别闹大就OK,理解万岁
我认为两大电视节目存在的那几年是国内游戏媒体最健康的时候
那时候美国的G4TV也就刚成立,甚至IGN和Gamespot美国总部刚刚开始做视频节目
论起步这块,国内并不晚,甚至论视频质量,国内这两大节目还比国外的同行好一点
我不认为自己写点东西就能代替这样的电视节目,这是不可能的
因为我是后发型的整理法,而观众需要一个冲锋在前的电视节目,需要最高的时效性,也需要专业的编导去处理新闻
国内实际上,就只有当年的这些电视节目真正满足了时效性的需求,而不是像机器人一样念新闻稿,或者干脆就胡侃
所以我非常尊敬两大节目的团队,节目没了,在我心中一直是个巨大的遗憾
至于节目还在播的2003、2004年,那时候我也仅仅在杂志上投稿过几次而已
跟电视台的前辈那是完全没法比,对于这些最辛苦的领路人,我到现在依然是自叹不如的,更不要提当年了
游戏东西停播之后团队一部分人改行做动漫电视节目和杂志了,也就是东西动漫社
B站也能搜到十几个小时的动漫电视节目录像
应该说在这方面,游戏东西和东西动漫社都是相对比较幸运的
虽然不全,但起码在网络上有十几个小时的录像保留至今了
电子竞技世界和电玩GOGOGO至今连大段的视频都没保留下来,我觉得非常遗憾
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