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标题: [专题讨论] 当年通过e-mail通信来实现联机网战的原理是啥?? [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2021-6-10 20:39     标题: 当年通过e-mail通信来实现联机网战的原理是啥??

游戏内置了e-mail的SMTP协议???
然后解析邮件内容?

这个跟tcp比是不是简单些
不需要实时性
有些战略游戏是这样联网的
作者: 真忘私绵    时间: 2021-6-10 21:28

posted by wap, platform: iPhone
我还打过电话slg……
作者: sig1b    时间: 2021-6-10 22:35

熊猫版主是真黑科技。。。
作者: SONIC3D    时间: 2021-6-10 22:51

引用:
原帖由 SSforME 于 2021-6-10 20:39 发表
游戏内置了e-mail的SMTP协议???
然后解析邮件内容?

这个跟tcp比是不是简单些
不需要实时性
有些战略游戏是这样联网的
用iOS的Game Center玩过Ticket to Ride的多人联机吗,去玩一下就知道了,就是你说的这种异步联机对战。
作者: danmantemp    时间: 2021-6-11 11:17

想起了当年内线电话连星际,卡的不行,但是能跑
作者: Tobar    时间: 2021-6-11 11:28

监听特殊地址发送过来的邮件,然后读取邮件内容,解析
作者: 真忘私绵    时间: 2021-6-13 01:20

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引用:
原帖由 @sig1b  于 2021-6-10 22:35 发表
熊猫版主是真黑科技。。。
最牛逼的是
那种黄色电话有个big
按0000等5秒
可以任意打电话
国际长途也行




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