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标题: 有谁还记得绝地风暴这游戏吗? [打印本页]

作者: tobewind    时间: 2021-7-10 00:17     标题: 有谁还记得绝地风暴这游戏吗?

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某天下班路上突然想起这游戏洗脑的人声音效, 就是人类士兵有点懒散而且听不清的声音, 突然想玩两把.

这游戏九几年的时候就在图文游戏室看到, 系红色警戒同一时期的游戏, 当年只觉这游戏节奏慢, 看别人玩着耐不住, 觉得无聊...但总归也驻足观看的"游戏时间"也不少了. 后面上手玩了才发觉这游戏节奏慢归慢, 但节奏感很强, 还有那么点微操感, 而且画面细腻, 红色警戒的画面相比之下有些糙了. 这游戏在当时就引入单兵升级的概念, 一群红框血条的人类狙击兵操作的好, 能躲开导弹, 简直就是无敌的. 过了一两年的kknd2, 感觉十分毛糙, 还不如一代的扎实和一板一眼. 别说一代当年那中文配音应该是独一家的, 开始升级! 让我来搞定吧! 这游戏还有个印象深刻的地方就是可以捡到外星武器, 无法修复, 升满级后拿来微操挺好玩的.

由于一代素质不错, 大约10年前, 曾经捡起来回顾了一把, 幸存者和变异者都通关了, 感慨了一把青春……十年过去了, 洗脑的人声再现脑海, 可惜这回可没有时间让我通关了.

不想到处找资源, 于是去steam查了下, 嘿, 去年刚上架了这古董游戏, 28rmb, 立马买了, 进游戏, 还有个粗糙的cg动画, 就是幸存者加特林坦克打爆变异者大脚卡车之后被导弹螃蟹反杀的画面, 20多年了, 嗯, 印象还在.

steam上架的是英文版, 加了不少新任务的所谓xtreme版, 游戏速度非常卡慢, 最后在steam社区找到俄罗斯人弄的一个directdraw补丁, 打上之后速度正常了, 嘿, 还是那个味, 选了新加任务的幸存者第一关, 被四面八分的变异人援军打成狗. 是的, 这游戏堆难度就是靠敌方暴兵, 没有啥AI, 敌方攒够兵之后就冲, 死了差不多了就逃.

S/L数次后时间已近12点, 明天还得带娃, 大概率是不会再玩了, 然后再几年之后偶然想起又捡起来折腾好, 再玩一把, 再退出. 中老年玩家苦啊.
作者: sfczhw    时间: 2021-7-10 07:39

这游戏在当时画面非常棒
作者: sig1b    时间: 2021-7-10 08:34

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当然玩过,印象严重不清晰了,很好的游戏。
作者: quigonjinn    时间: 2021-7-10 08:49

让我来搞定他!
作者: xmfhell    时间: 2021-7-10 09:22

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游戏太不平衡了,记得喜欢用那个机器人种族,但是被其他族吊打
作者: tobewind    时间: 2021-7-10 09:45

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2021-7-10 09:22 发表
游戏太不平衡了,记得喜欢用那个机器人种族,但是被其他族吊打
你说的是2代吧? 现在1,2代都有各种修改版和mod,去贴吧找找或许有收获

当年我对2代就咩兴趣,我觉得非常奇怪,1代画面细腻,单位尺寸不大,怎么到了2代画面暗沉,单位那么大一坨……
作者: genesisx    时间: 2021-7-10 11:49

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2还有台配中文版。单位很大,可以组装,但是没啥特别的感觉,没有同期星际那么显眼的感觉,武器打击感也没红警和星际有质感,红警再糙,音效打击感倒是很强的,更别说星际1了。。。不过聊胜于无吧。。。那年代的rts很多,百花齐放,最后留下来的就剩那么几个招牌了
作者: urtoys    时间: 2021-7-10 11:54

记得啊。

1代2代都是爆一屏火箭车推别人去。
作者: babyone    时间: 2021-7-10 12:27

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这游戏当年基本都是中文版,配音非常魔性洗脑。每个战斗单位都有经验值可以升级,地图上还可以开箱子出英雄单位,概念相当前卫。还有一点很多人恐怕都不知道的是这游戏局域网联机的时候是可以用内存修改器改钱的,当年大学宿舍里联机的时候心血来潮用gamekey试着改了一下钱,结果就直接变成天文数字,疯狂出兵把舍友虐死了……
作者: bbsbot    时间: 2021-7-10 12:33

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记得KKND,画面比同期红警好,到底是哪个公司开发的?
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2021-7-10 16:29

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这游戏的设定是不是来源于美铁之战?
作者: HDE    时间: 2021-7-10 17:08

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还有横扫千军和黑暗王朝,当年rts红极一时,现在都死了,没几个人愿意玩这种费事得游戏。
作者: linkzzy    时间: 2021-7-11 00:16

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kknd是640x480分辨率的,肯定比红警画面好。开发商好像是一家澳洲公司。这游戏兵种还能攒经验升级啊,当年完全不知道。
作者: quigonjinn    时间: 2021-7-11 11:33

引用:
原帖由 genesisx 于 2021-7-10 11:49 发表
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2还有台配中文版。单位很大,可以组装,但是没啥特别的感觉,没有同期星际那么显眼的感觉,武器打击感也没红警和星际有质感,红警再糙,音效打击感倒是很强的,更别说星际1了。。。不过 ...
1代就有中文版了

不过中文版是DOS版,win95版就只有英文版
作者: genesisx    时间: 2021-7-11 14:17

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引用:
原帖由 @linkzzy  于 2021-7-11 00:16 发表
kknd是640x480分辨率的,肯定比红警画面好。开发商好像是一家澳洲公司。这游戏兵种还能攒经验升级啊,当年完全不知道。
开发小组beam,后来被ea收购了,所以后来你懂的。。。
作者: 蜜桃精小勺    时间: 2021-7-12 06:43

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建筑物现在聪明多了
作者: tobewind    时间: 2021-7-12 10:55

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2021-7-11 14:17 发表
开发小组beam,后来被ea收购了,所以后来你懂的。。。
可能你记错了,wiki显示 beam software 没有遭到EA的毒手,而是先后被 infogames,krome games收购,最终死于2010年,没有撑到steam崛起,单机pc游戏爆发的年代

Beam Software (1980-1993)
Laser Beam Entertainment
Beam Software
Melbourne House (1997–1999)
Infogrames Melbourne House Pty Ltd. (1999–2003)
Krome Studios Melbourne (2003–2010)
作者: genesisx    时间: 2021-7-12 14:14

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2021-7-12 10:55 发表
可能你记错了,wiki显示 beam software 没有遭到EA的毒手,而是先后被 infogames,krome games收购,最终死于2010年,没有撑到steam崛起,单机pc游戏爆发的年代

Beam Software (19801993)
Laser Beam Entertainment
Beam Software
Melbourne House (1997–1999)
Infogrames Melbourne House Pty Ltd. (1999–2003)
Krome Studios Melbourne (2003–2010)
可惜了,还好没被ea收,因为9899年我看杂志说beam给ea收下了。后来没声音了,我还以为跟牛蛙SIM一样都给消化了
作者: hourousha    时间: 2021-7-12 14:21

电脑AI作弊非常逗,当没探出对方基地时,AI会使用快速造物术+无限金钱大法,当探出基地后就不这么作弊了。
此外大导弹,基本是平移飞行,和比它稍早的魔兽2里的弓箭车差不多,看着很别扭。
最后就是建筑物一爆炸就白屏一下,晃瞎眼。
作者: catquta    时间: 2021-7-13 16:24

当年还有横扫千军
作者: cj2000    时间: 2021-7-13 17:15

当年是rts游戏的兴盛之时,黑暗王朝,kknd,,wartorn, wardog, ground control,earth 2140 2150 2160,横扫千军,金属疲劳等都是脍炙人口的大作,放在现在可玩性都很强
作者: tobewind    时间: 2021-7-14 10:27

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2021-7-12 14:21 发表
电脑AI作弊非常逗,当没探出对方基地时,AI会使用快速造物术+无限金钱大法,当探出基地后就不这么作弊了。
此外大导弹,基本是平移飞行,和比它稍早的魔兽2里的弓箭车差不多,看着很别扭。
最后就是建筑物一爆炸就白屏一下,晃瞎眼。
这游戏打电脑基本就是一波波的防守反击,一堆防御塔后边站个修理工,旁边塞满兵,能挡住一波还剩不少兵就能反推了,老实说套路比较明显,当然也可能是我比较菜

另外建筑物爆炸白屏应该是dos版特有的,后出的增强版 extreme版(也就是steam上架版本)这个白屏效果去掉了,当年就想吐糟,生存者建筑就算了,变异者那些铁匠铺,生化巢穴爆炸了为什么也冒白光233
作者: Lucifer6E    时间: 2021-7-14 11:39

KKND2是我玩的第一款RTS游戏,跟我表哥一起打的战役模式,反复尝试,当时鼠标都还用不熟练呢
一开始不敢玩变异人种族,觉得特别吓人,喜欢用机器人
后来装了个星际,就不玩这个了
98年的时候
作者: sonic4747    时间: 2021-7-14 13:43

KKND,当年名字记得倍儿清。




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