原帖由 adalec 于 2021-7-27 15:49 发表
我是12年通过PSV第一次接触忍龙的,还是1SP,那时候也算见多识广了,但仍然被震撼的不得了。后来知道这游戏居然没用动作捕捉(想想也是,那么夸张的动作怎么演练啊)更是五体投地。
还有,这游戏的地图设计堪称一绝 ...
原帖由 Search 于 2021-7-27 17:49 发表
XBOX当年对应480P+ 5.1声道
很多玩PS2的人还只能使用AV端子.电视也是垃圾玩PS2刚好!
身边买XBOX最主要还是 因为”TECMO” 才买下手
除了忍外
主要就是 ”DOA” ”两作 ...
原帖由 Search 于 2021-7-27 09:49 发表
XBOX当年对应480P+ 5.1声道
很多玩PS2的人还只能使用AV端子.电视也是垃圾玩PS2刚好!
身边买XBOX最主要还是 因为”TECMO” 才买下手
除了忍外
主要就是 ”DOA” ”两作 ...
原帖由 @天使也掉毛 于 2021-7-27 19:42 发表
别傻了,当年是初版忍龙在4:3电视上有很大的视角问题,16:9电视上好很多
8成以上的xb游戏支持480 16:9 ac5.1
不过国内全面过渡到16:9电视起码是07年以后的事情了
原帖由 @天使也掉毛 于 2021-7-27 19:42 发表
别傻了,当年是初版忍龙在4:3电视上有很大的视角问题,16:9电视上好很多
8成以上的xb游戏支持480 16:9 ac5.1
不过国内全面过渡到16:9电视起码是07年以后的事情了
原帖由 BigBangBang 于 2021-7-28 06:24 发表
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ACT高难度化是那个时代的特征。如果开发成本和RPG差不多,玩家几个小时就能通关的话,二手必然泛滥到影响厂家利益。难度提升后,不但延长了游戏总时间,玩家一遍遍挑战后获得的先抑 ...
原帖由 BigBangBang 于 2021-7-27 22:24 发表
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ACT高难度化是那个时代的特征。如果开发成本和RPG差不多,玩家几个小时就能通关的话,二手必然泛滥到影响厂家利益。难度提升后,不但延长了游戏总时间,玩家一遍遍挑战后获得的先抑后扬的成就感也更强烈。把格斗游戏的内核移植给动作游戏使用,SEGA和NAMCO都干过,但都因为没有得到市场足够的正反馈哑然而止。TECMO能成功,一方面是游戏制作精良,更重要是选对了平台。忍龙那种画面与流畅度,当时只有XBOX的性能能够实现。
原帖由 天使也掉毛 于 2021-7-27 19:42 发表
别傻了,当年是初版忍龙在4:3电视上有很大的视角问题,16:9电视上好很多
8成以上的xb游戏支持480 16:9 ac5.1
不过国内全面过渡到16:9电视起码是07年以后的事情了
原帖由 pk1308 于 2021-7-28 01:07 发表
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零几年CCTV5电子竞技世界上看到的预告视频,记忆深刻,里面有一个绿帽男和火车的镜头,印象特别深。几年后买了台二手Xbox初代,才玩上。直到现在还是很喜欢Xbox初代,特别是手柄,震 ...
原帖由 @gordonou 于 2021-8-1 15:58 发表
这几天玩忍龙合集,西格玛真是不能忍,操,重制黑、2,要死啊,小弟面子更重还是钱更重?!
原帖由 @秦兽 于 2021-7-30 04:13 发表
大屁股crt的16:9+真纯平+支持色差线+480p甚至720p的彩电绝对不到07年就有了,而且国产的长虹康佳熊猫等厂商都有做,别以为说到16:9、480p以上这些就是液晶等离子
原帖由 @superallan 于 2021-8-11 18:19 发表
03年左右吧跑到浦东赵阳电玩家里拿了一套水晶版xb,打开忍龙那画面震惊了。在宿舍打最后的皇帝boss打了一天才过。。。
原帖由 @纸冰心 于 2021-8-16 00:25 发表
S1的MN觉得难第一关主要是没有范围攻击(棍子,双节棍),龙剑UT全怼上去才砍死1个红忍,不过其实傻逼小弟也考虑到这一点了,给龙剑加了一个能跳墙斩砍翻敌人的设定。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-7-27 18:57 发表
其实当年国内游戏评论环境是很有意思的,很多今天必定会得到不错分数的游戏在当年可能都是低分,因为那时网络不发达,游戏评测还都是自我思考的结果,大家的评价主观但真实。现在大部分都是收几大评分媒体影响,充满个性的“错误观念”都被修正了。
原帖由 @img 于 2021-8-1 17:45 发表
这么说switch的忍龙不用浪费时间玩了?
原帖由 urtoys 于 2021-8-16 11:00 发表
怎么没人提上忍杂兵的风车手里剑啊,破防太烦了。
红忍除了火刀伤害离谱外攻击方式和一般爆忍没什么区别,风车手里剑那个杂兵就难搞了,BOSS战更是难缠。
原帖由 Search 于 2021-7-27 17:49 发表
XBOX当年对应480P+ 5.1声道
很多玩PS2的人还只能使用AV端子.电视也是垃圾玩PS2刚好!
身边买XBOX最主要还是 因为”TECMO” 才买下手
除了忍外
主要就是 ”DOA” ”两作 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-27 13:06 发表
忍龙黑在国内的震撼程度其实没有无印1大
无印1那时候是国内大批人购买Xbox的时机,因为Halo当时对于国内主机玩家还没啥吸引力
原帖由 @LHQJJJGX007 于 2021-8-1 13:11 发表
忍龙黑是动作游戏的巅峰中巅峰,哪怕是原版忍龙2在关卡设计、音乐、节奏各方面都差忍黑三条街~~~~~~~~~~
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