原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-23 12:36 发表
年货最早的当然是体育游戏啊,KOF是94年才出第一作,EA Sports都比这早
SNK倒闭的主要原因是游乐园经营失败,次要原因是NG64和NGP
前一阵子老人访谈甚至表示NG64最初不是3D基板,是以2D为目标开发的,兼顾3D功能,结果最后改了软件方向,上面全是二流3D游戏
这个思路倒是很说的通了
在生化危机大火之前,SNK的财力本来是比卡婊好一点的
虽然KOF其实在90年代日本的人气一直不如街霸ZERO系列,但依然能赚钱,最后失败的原因还是那句话,别没事总碰地产
卡婊要不是即时从地产上收手,也早就死了
原帖由 @利群 于 2021-8-23 12:38 发表
那要是来中国买地产那不发死了
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-8-23 12:25 发表
每年举报一场格斗大会,碉爆了,估计当时卡婊恨的牙痒痒,这点子我怎么没先想到。
原帖由 毒玫瑰 于 2021-8-23 14:13 发表
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KOF系列真的不适合年货,入门精通都需要时间,没多长时间又出新作,这么做到一定年份崩是必然的。正确做法是出到口碑和卖得好的作品,先缓几年出下一作。不过当时SNK还比较依赖KOF, ...
原帖由 @ikaruga 于 2021-8-23 12:23 发表
碉堡了
他是怎么混到倒闭的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-23 12:36 发表
年货最早的当然是体育游戏啊,KOF是94年才出第一作,EA Sports都比这早
SNK倒闭的主要原因是游乐园经营失败,次要原因是NG64和NGP
前一阵子老人访谈甚至表示NG64最初不是3D基板,是以2D为目标开发的,兼顾3D功能 ...
原帖由 sanzzo 于 2021-8-23 15:13 发表
Snk这运营手法绝对是错误的。把两个颠倒一下倒反而好了。不要老想着做其他的,游戏好好做就行。游戏不能老是把资源倾斜在一个KOF上,鸡蛋不能都放到一个篮子里。游乐园和硬件都是先期投入巨大的举动,街机上挣得那 ...
原帖由 wind 于 2021-8-23 17:43 发表
其实kof从94-2000点绘一直在进步,场地背景也是一年比一年华丽。系统除了98外,年年都有革新,可能KOF当年确实是SNK头牌,一年多时间就能开发出新作已经很不错了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-23 18:15 发表
KOF刚起步的时候人气是不如饿狼传说的
真正成为头牌是KOF96开始的
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-8-24 13:34 发表
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在当时可没有什么格斗游戏的主流玩家固定研究某个游戏的风气,什么新,什么好看好玩,就玩什么,街机游戏更新的非常快,研究街霸2搞正式比赛的,绝对是一小撮,谁不是搓几把格斗, ...
原帖由 wind 于 2021-8-23 09:43 发表
其实kof从94-2000点绘一直在进步,场地背景也是一年比一年华丽。系统除了98外,年年都有革新,可能KOF当年确实是SNK头牌,一年多时间就能开发出新作已经很不错了。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-8-24 15:04 发表
97也就中国火,日本和其它地方都一般吧,斗剧办了那么些年好像都没比过97吧,小孩大口程龙什么都是去比的98。
当时还没几个把中国游戏市场太当回事的,玩的人多那也都是D版。
原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-8-24 15:23 发表
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应该说,那个时候的SNK,在格斗游戏上的求新求变是非常值得肯定的,没有SNK的竞争,街霸能出3?3能有那么大的进化?搞不好还是ZERO PLUS 2X Turbo等等混日子。而且3也要到了3.3才给 ...
原帖由 BigBangBang 于 2021-8-23 15:04 发表
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其实拳皇作为嘉年华主题游戏,不应该每年推出,而是应该四年出一次。两作拳皇中间的时期,可以用来推出饿狼、龙虎等游戏的续作,也可以研发一些动作游戏新作,作为以后拳皇的新血。 ...
原帖由 @sheva1980 于 2021-8-23 18:26 发表
我怎么感觉国内95出来人气就超过饿狼了,自由组队,加入八神,可选卢卡尔这些设定吸粉太多了。当初街机厅基本就打95和侍魂了。
原帖由 @ikaruga 于 2021-8-24 17:11 发表
95,96,97是不是进化最明显的三作?
原帖由 @ikaruga 于 2021-8-24 17:11 发表
95,96,97是不是进化最明显的三作?
原帖由 @古兰佐 于 2021-8-23 13:06 发表
snk家用机销量最高的应该是sfc上的饿狼传说sp吧,印象里接近百万。虽然是takara负责发行而且移植度很低被喷得很惨,但是当年2d格斗游戏早期,除了街霸2,饿狼sp人气是最高的了
原帖由 @ikaruga 于 2021-8-25 11:51 发表
95连跑步都没有!你玩96以后的kof会用95模式??
原帖由 KYOJYF 于 2021-8-27 17:44 发表
又开始轮SNK了,每年一作,还能保证各自玩法的差异,能在95那么成熟的系统后变革至96,本身还是很有魄力的;还有本社各自系列,当年就还挺NB的,论销量最高也应该是13,超95了。
原帖由 @熊猫 于 2021-8-28 09:37 发表
谁介绍下他的乐园玩什么的?过山车?
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