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标题: [老游杂谈] 为何总是感觉老游戏特别有魅力呢? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2021-9-10 09:31     标题: 为何总是感觉老游戏特别有魅力呢?

相信本区的朋友都有这样一个共识,老游戏比那些新出的游戏好玩,新游戏除了画面,远不如老游戏经典,女人不如年轻,游戏不如怀旧


个人认为主要是因为有些游戏就适合那个时代,比如魂斗罗沙罗曼蛇,就适合8位机16位机的画面水平,生化123的坦克操作,在3D初期很好,后来就必须改了


80年代和90年代的老游戏一般都重视快速上手,很快就让你体会到游戏的乐趣,如今的新游戏动不动就开放世界,仿佛一个大迷宫,比人生还令人烦闷


所以人越老就不喜欢那些高级的新游戏了,FC SFC MD SS PS1 GB GBA CPS1 MVS DOS十大模拟器简直完美,最多加上PS2,PS3以后的不玩也罢,不玩也罢
作者: sigmaxion    时间: 2021-9-10 09:36

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大概是新游戏各方面都复杂了,有种失控感,比如以前的RPG,基本上就是上帝视角
作者: 孤高的套套    时间: 2021-9-10 10:22

人老了   浮躁     没法静下心来体验新游戏了


对新事物 有抗拒心




说反了吧
80年代和90年代的老游戏一般极度很难上手
作者: achen126    时间: 2021-9-10 10:23

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PS360wii,你要放弃?这上面的好游戏,加起来不输你的老机种!我说的是3D游戏,还有一大票重制游戏
当然,只喜欢2d游戏的话那你当我没说!
作者: 安可么么哒    时间: 2021-9-10 11:34

也不是觉得老游戏更好玩  更多是在体验童年的感受  打开老游戏  当年那种寒暑假和周末无忧无虑 完全脑子放空一心只玩游戏的感受就回来了  而且这种体验错过就错过了
作者: 真忘私绵    时间: 2021-9-10 11:40

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简单 一本道
作者: quigonjinn    时间: 2021-9-10 11:47

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因为老游戏都是上手容易精通难

现在的主机游戏恰好相反,所以手游会爆火
作者: sisiwaka    时间: 2021-9-10 12:55

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现在的zzzq受不了,sony发布会唯一有点兴趣的居然是那个油腻师姐
作者: razgriz    时间: 2021-9-10 13:14

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老游戏我会为每一个有趣或者真实的细节兴奋,而且会给人一种“这里有东西可以挖掘”的心理暗示

现在的游戏流水线式的狂堆细节,感受不到任何兴奋,反倒会对任何粗糙不真实的地方感到失望。而且细节过多迷人眼,很难再实现图形化的心理暗示,只能高亮或者满地图撒图标明示。

其实跟恐怖谷效用有些类似。

平衡好写实和抽象化表达真的是开发者在视觉设计层面需要研究的。

野炊和黑暗之魂这方面做得好一些。
作者: Lunamos    时间: 2021-9-10 13:16

其实所谓动作游戏七八成的东西都跳不脱FC那那些经典动作游戏的大圈子。
RPG也是抽象大于具象(TRPG甚至没有文字,但有DM人脑导致表现力最强)
许多老游戏可以看成是现代游戏的一种原型实现。
作者: 依然自我    时间: 2021-9-10 14:27

可能年纪大了适应不了新游戏的节奏,玩老游戏驾轻就熟
作者: mickyjl    时间: 2021-9-10 15:09

我现在一个月可以打通30个以上的老模拟器游戏,一堆掌机和主机放着吃灰,pc的英灵殿半年了还没有通关。。。
作者: 维加    时间: 2021-9-11 01:22

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早期游戏,画面做好点,没地方放,声音采样高点,没地方放,只有提高游戏性不占地。
作者: foxandfox    时间: 2021-9-11 01:42

新游戏还得学习,熟悉系统、

年轻时候新鲜感也是刺激的主要来源,老了就是温故而知新。

最近我通关的新作就是 迈阿密热线1 2了
作者: hisame    时间: 2021-9-11 20:10

posted by wap, platform: 小米 红米
排除掉工作生活时间紧张问题,凡是有时间而且指望五分钟上手的都是轻度玩家,或者自傲的老年人。
我就想问一下,初开始打街霸的时候你有没有被揍的很惨。
战神4我翻了第二周目(应该只是高级难度,而非地狱),可以跟最后的女武神王打个互有输赢。战神系列是唯一一个我一开始觉得不咋样,从easy难度一路能玩到高级难度的。

我还有一个想法,早期游戏是个体户,作品小但是数量多,相当于海选。后期游戏动不动就3A,招一大堆策划,什么人都有。其实作品里塞了那么多任务,精品事件并不多,毕竟大多数人都是庸才。结果就是游戏整体感受一般,到处是捡垃圾通马桶这种无聊任务。

本帖最后由 hisame 于 2021-9-11 20:15 通过手机版编辑
作者: MSchumacher    时间: 2021-9-11 22:24

有一定道理
最近出的Blaster Master Zero 3,就比1和2复杂了很多,玩了几个小时放弃了
作者: genesisx    时间: 2021-9-11 23:56

posted by wap, platform: LG
电脑里PC游戏,必须有尤里复仇,绝命时刻,凯恩之怒,红警3,魔兽3冰封王座原版打宽屏补丁,星际1单机兼容版,神话时代,最高指挥官钢铁联盟/2代1.26版,战争行为严重叛国,暗黑破坏神2加强改版,大富翁4,魔法门英雄无敌3死亡阴影。老游戏除了分辨率不行系统兼容有bug,其实都还好。那些电脑明目张胆作弊的rts,现在玩起来反倒有种成就感(想想电脑一次可以放置多个建筑,可以同时微操一堆单位,钱永远用不完多屌)。。。
作者: bobby_18    时间: 2021-9-12 10:51

老的标准是啥f80年代的fc?  90年代的ps as 2000年的ps2?
作者: yunqiao50    时间: 2021-9-12 11:18

人老了….
作者: 阿弄    时间: 2021-9-12 13:59

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引用:
原帖由 @MSchumacher  于 2021-9-11 22:24 发表
有一定道理
最近出的Blaster Master Zero 3,就比1和2复杂了很多,玩了几个小时放弃了
其实2是新作,而且2比1强很多。1和2都是一口气通关的,dlc也是意犹未尽,3状态换来换去感觉挺没意思的
作者: razgriz    时间: 2021-9-12 14:06

posted by wap, platform: iPhone
怎么又连发了

本帖最后由 razgriz 于 2021-9-12 14:07 通过手机版编辑
作者: taxidriver    时间: 2021-9-18 23:53

posted by wap, platform: iPhone
现代的游戏,特别是索尼那一票,放一个月你再拿起来,别说上手玩了,连操作都不会操作了,两个类比摇杆,方向键,四个按键加四个肩键,有的还加上四个方向触摸板,再加上各种组合键,基本放一段时间就拿不起来了
作者: liuxiaocheng    时间: 2021-9-20 13:23

老游戏就是老朋友 玩老游戏就是和老朋友见面
作者: Nakata183    时间: 2021-9-20 13:29

posted by wap, platform: Android
新游戏上手太慢,现在的游戏就类似杂货铺,没啥意思,除了画面确实牛逼了不少
以前的比较纯粹




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