原帖由 @Ns吧卫道者 于 2021-9-13 08:37 PM 发表
为什么b社会给索尼做限时独占?
原帖由 grammyliu 于 2021-9-13 20:28 发表
posted by wap, platform: Samsung
确认了,pc版支持ps5手柄特性,我这就去拔ps5的电源线,pc版买起来
https://wccftech.com/deathloop-o ... -reflex-no-crosspla ...
原帖由 @xiaogao 于 2021-9-13 08:46 PM 发表
steam现在用ps5手柄有啥问题么?老游戏支持如何,我也去搞一个算了
原帖由 @grammyliu 于 2021-9-13 12:28 发表
确认了,pc版支持ps5手柄特性,我这就去拔ps5的电源线,pc版买起来
https://wccftech.com/deathlooponpcsupportsdualsensefeaturesrthdrandnvidiareflexnocrossplay/
本帖最后由 grammyliu 于 2021913 20:29 通过手机版编辑
原帖由 @naughtyben 于 2021-9-13 23:16 发表
讲真,b社第一人称的都是罐头游戏
原帖由 @zrmm1985 于 2021-9-13 23:36 发表
羞辱是罐头游戏???
原帖由 @naughtyben 于 2021-9-13 23:41 发表
耻辱系列和pery ,rage2很像,都是升级解锁能力。
只不过世界观和背景不一样
原帖由 @我爱电玩 于 2021-9-13 21:56 发表
有点厉害,这算B社嫁给微软前给索尼的最后一吻吗
“索尼君,你是个好人,我的心是你的,但他给的是在太多了”
原帖由 @yangzhicai 于 2021-9-13 20:33 发表
喷了,今年微软第一方最高分看起来是个PS限时独占
原帖由 @Sanguinius 于 2021-9-14 07:06 AM 发表
昨天玩了一下,第一人称有点晕,之前耻辱好像没有这种感觉啊,fps也从来不晕。。。。
原帖由 @爱狮子油 于 2021-9-14 07:01 发表
喷了,今年ps限时独占最高分看起来是个微软第一方
原帖由 @夏青 于 2021-9-14 08:26 发表
亲,并不是哦
是ff7r
本帖最后由 夏青 于 2021914 08:27 通过手机版编辑
原帖由 @爱狮子油 于 2021-9-14 08:41 发表
冷饭要算的话其实xbox那边也不是,是微软模拟飞行mc90
原帖由 @夏青 于 2021-9-14 08:45 发表
所以你俩说的都不对
原帖由 @grammyliu 于 2021-9-14 08:20 发表
如此设置可以让PS5手柄属性完全发挥,亲测可用,太爽了。。。。这尼玛跟普通手柄玩起来比是俩游戏。。。
本帖最后由 grammyliu 于 2021914 08:26 通过手机版编辑
原帖由 @flashback 于 2021-9-14 09:17 AM 发表
Steam不是插上就能适配么,干啥还要设置?
原帖由 @kony 于 2021-9-14 09:22 AM 发表
PC版优化很糟糕,STEAM上不少因此投了差评,但游戏内容本身则都是好评
原帖由 @grammyliu 于 2021-9-14 07:26 发表
帧数够就不晕了,90120,丝般顺滑完全不允,fov用的就是默认的80
原帖由 grammyliu 于 2021-9-14 09:25 发表
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看41楼,如此设置90-120fps,4K全部都拉满包括光追,爽玩,丝般顺滑一点问题都没有,我已经玩了快5个小时了,配上ps5手柄,更是绝了
本帖最后由 grammyliu 于 2021-9-14 09:25 通 ...
原帖由 @grammyliu 于 2021-9-14 09:19 发表
不设置只能当普通手柄用,ps5手柄独有的hip feedback和自适应扳机无法使能
原帖由 @yicaption 于 2021-9-14 10:59 AM 发表
这游戏的帧生成率有问题吧
全程150+ 总感觉有些卡卡的
原帖由 @多情双鱼 于 2021-9-14 12:56 PM 发表
这游戏看3MD总监玩一般般啊 怎么这么高分
原帖由 @熊熊哥哥 于 2021-9-14 01:31 PM 发表
这游戏到底是单机还是求生之路那种小队联网?
原帖由 @天尊流星 于 2021-9-14 02:14 PM 发表
ak的游戏从来都可以闭着眼睛买
原帖由 grammyliu 于 2021-9-14 14:17 发表
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新血脉之前我也是这么认为和这么做的,新血脉不咋地这次就观望了
原帖由 @flashback 于 2021-9-14 02:20 PM 发表
这次优化能做到新血脉的程度Steam评分就不会崩了
新血脉接入DLSS2.0后的画面质量,4K稳定60帧,这次不知道为啥优化这么拉跨
原帖由 grammyliu 于 2021-9-14 14:31 发表
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我无所谓,3070要是什么游戏都能爽玩4K,3090卖谁去
原帖由 grammyliu 于 2021-9-14 14:17 发表
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新血脉之前我也是这么认为和这么做的,新血脉不咋地这次就观望了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-9-14 02:38 PM 发表
Arkane和MachineGames不是一家工作室
发售前对死亡循环的担忧主要在于Arkane不怎么做多人联机,但是去年他们放出了那个著名的纪录片,基本就算是给玩家吃定心丸的
“这个游戏的概念我们15年前就在探索了,不是心血来潮”
原帖由 @flashback 于 2021-9-14 02:37 PM 发表
设置里看,“高”档设置就能吃掉8G显存,不知道PS5版是什么情况
难道真的用了PS5的高速SSD架构来当显存用,PC上没有这个架构就只能爆显存了?
原帖由 grammyliu 于 2021-9-14 14:58 发表
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Wolfenstein: Youngblood is a 2019 first-person shooter developed by MachineGames and Arkane Studios and published by Bethesda Softworks.
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-9-14 03:00 PM 发表
我之前说过杯赛的体制从五年前就在逐渐向UBI靠拢
Arkane在新血统里是辅助开发地位,主要还是MachineGames
这就像DOOM 2016是全集团一起开发,但不能说那是探戈的游戏,因为探戈主要忙着恶灵附身2,DOOM 2016只派出了少数人
原帖由 @grammyliu 于 2021-9-14 15:02 发表
反正就是不好玩,德军总部不带Arkane的前面几作我都无脑买都特别喜欢,Arkane在新血脉之前的作品我也都喜欢,就是Arkane被带进德军总部那一作开始我就对Arkane没信心了
本帖最后由 grammyliu 于 2021914 15:03 通过手机版编辑
原帖由 @DarthVadar 于 2021-9-14 03:13 PM 发表
和arkane根本没啥关系
新巨像那堆关卡复用拖时间的支线已经看出来 方向走歪了
搞成个合作加单机gaas式续作也不意外
playground的人还帮忙halo无限开发也没人认为是他们拖了343后腿
原帖由 @littlezoo 于 2021-9-14 15:23 发表
说实话,这个死亡循环的手柄特性做得有点拉,不如地铁离去感觉好。
原帖由 @arex 于 2021-9-14 15:02 发表
这个画面确实对不起配置,被骂也是活该,ps5都可以4k 60fps流畅跑
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